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  1. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Uuuh es geht um Genauigkeit? Da muss ich mein Ding natürlich auch auf den Tisch legen. :wink: So, 150FPS/144Hz auf untersten Grafikeinstellungen und 720p sind damit als beste Settings bewiesen! Muss man wissen! Aber leider sind in den neueren BF-Teilen und besonders in BF1 Headshots in den...
  2. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Stabil viele FPS sind zwar objektiv besser, aber es ist immer wichtig an was man sich gewöhnt hat. Ein Kumpel hatte in BF4 Probleme auf 30 FPS zu kommen, hat aber trotzdem immer oben mitgespielt und mich trotz meinen 150 FPS öfters umgeschossen. :/ Und die CS:GO-Profis haben mit z.B. den alten...
  3. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Bei Multiplayer-Shootern ist es immer von Vorteil stabil hohe FPS zu haben. Außerdem sind oft bei höheren Grafikeinstellungen die Gegner schwieriger zu erkennen. Und nebenbei kann man noch Singleplayer-Spiele auf höchsten Einstellungen spielen ohne dabei zu weit unter 60 FPS zu rutschen.
  4. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Genau da liegt denke ich das Problem :P LMGs sind extrem stark wenn man auf dem Gegner draufbleiben kann. Ein BAR-Magazin reicht locker für 2 kills wenn man es raushat. Mit BAR, Madsen und zum Teil sogar MG 15 sollten man gegen ne SLR eigentlich immer gewinnen können. SMGs sind halt reine...
  5. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Im Vergleich zu den LMGs ist die Hellriegel etwa so genau wie ne Gieskanne mit Streuaufsatz. Alles in allem ist die Waffenbalance recht gut gelungen finde ich. SMGs sind sehr stark im Nahkampf, LMGs dominieren den Fernkampf, und SLRs sind recht schlecht im Vergleich weil der Medic mit Spritze...
  6. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Update-notes für den heutigen Patch. Und das RSP-Update auf welches wir alle gewartet haben:
  7. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Der eSport-Markt und die Langzeitmotivation der Spieler durch ranked Matchmaking scheinen dann doch sehr attraktiv für EA und DICE zu sein: "Competitive Battlefield Experience" angekündigt, mehr Details zur Gamescom im August. Stellenausschreibung von EA für DICE LA: "in-game Matchmaking"...
  8. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Die neue Schrotflinte macht mir ein bisschen Angst... Ich hoffe das diese nicht wie die üblichen Doppelläufigen Shotguns einfach beide Ladungen gleichzeitig verschießt :/
  9. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Nichts aus dem Artikel wurde umgesetzt, das sind alles Diskussionen mit DICE-Leuten aus dem CTE-subreddit. Völlig falsch. Hier ist der englische Post. Genau diese Animation soll entfernt werden. So war es bis jetzt auch schon, hier wird überlegt ob man das ganze nicht vielleicht optimieren...
  10. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Der letzte Datenpunkt ist bei dieser Statistik nicht verlässlich, denn er zeigt lediglich den Peak des Monats. Am Monatsanfang ohne ein WE gehabt zu haben wird der Graph nicht repräsentativ sein.
  11. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Warum Hellriegel wenn ich auch Automatico spielen kann? Der einige Vorteil der Hellriegel ist ein großes Magazin, das wars auch schon. Selbst die MP-18 ist etwas besser auf Entfernung weil sie genauer ist, und die Ribeyrolles nochmal um einiges besser als die MP-18.
  12. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Weniger ADS hat ja erstmal nix mit Casual zu tun. Siehe Quake oder CS, da wird nur hipfire gespielt. Ist ja auch nicht casual. Ich finde es ist sogar eine sehr interessante Balancing-Option mit der man viel machen kann. Hat fast schon etwas von W:ET. Und wenn es so einfach wäre, warum macht es...
  13. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Wo ist das game denn so casual? Okay, Deaths durch Sachen wie die Bayonett-Charges, automatische Knife-Aimbot-Takedowns oder die Impact-Funktion von sehr schnell geworfenen Granaten sind halt die übliche noob-Steuer. Aber dafür gibt es z.B. keine Lock-On Gadgets mehr. Noobtubes...
  14. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Also in der im Artikel verlinkten "Quelle" (ein reddit-Beitrag) ist nichts dazu zu finden das jetzt Ammo 2.0 offiziell eingestampft worden ist. Der DICE-Mitarbeiter erklärt das Prinzip hinter Ammo 2.0, und benutzt die Vergangenheitsform weil er sich auf seinen Post aus der Vergangenheit bezieht...
  15. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Er kennt die Spawns und spielt mit Sound. Ist recht einfach, auf jeder Map ohne Flaggen-Spawn gibt es einige "random" Spawnpunkte die recht leicht vorhersehbar sind welcher grade aktiv ist. Meistens immer da wo grade keine Gegner sind, bzw. switchen auf manchen Maps die Spawns sobald man eine...
  16. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Dieses ;) Aber trotzdem muss man dazu Erwähnen das z.B. in BF4 Domination auch in den Pro Matches hin und wieder das Team mit wenigeren Frags bzw. schlechterer KD das Match gewonnen hat. Den gegnerischen Vorstoß einfach möglichst lange zu verzögern um dank des Zeitgewinnes die Rotation der...
  17. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Wer keine Arthritis im Zeigefinger hat sollte sich doch überlegen ob er anstatt der M1907 Sweeper nicht doch lieber die Factory-Variante spielt. Ist zwar Halbautomatisch und hat etwas mehr vertikalen Rückstoß (einfach ausgleichbar), ist dafür aber um einiges genauer (weniger Spread).
  18. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Habe soeben mal mit dem Befehl Render.DisplayMappingSdrPeakLuma (200) mit den Werten 100 und 300 rumgespielt. Generell würde ich eher Richtung heller (100-150) tendieren. Wenn man von außen in Gebäude reinschaut bringt das schon gute Vorteile in der Sichtbarkeit eventueller Gegner. Aber leider...
  19. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Ähnlich wie in BF4 sind auch in BF1 Headshots ausserhalb vom Nahkampf eher sinnlos. Man könnte mit SLRs mit einem Headshots auch Automaticos erledigen auch wenn man schon angeschossen ist, aber ansonsten doch lieber Bodyshots. Das einzige Ärgernis ist das Shotguns immernoch OHKs sind während die...
  20. OwNLY

    [Sammelthread] Battlefield 1

    Ich bin eher nicht so der CS Spieler. Ist zwar ganz nett hin und wieder, aber ich bin Battlefield Spieler und so. Deswegen ja auch hier und nicht im CS Thread. Und ich glaub du hast echt nicht verstanden wie das so funktioniert. Wenn du eine Behauptung aufstellst musst du auch Belege dafür...
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