Hat jemand eine einfache, brauchbare Lösung für dieses Problem.
Ich konnte mittels leichtem Übetakten und Abkopplung von Shader und Core, das Spulenfiepen erträglicher machen.
Anwendung: Folding@Homne GPU2 - client (aktueller WHQL Treiber 196.21, EVGA Precision 1.91)