Bezüglich der Quake Engine vertust Du Dich etwas, oder drückst es falsch aus. Strafe oder Circle Jumps gingen schon immer ganz unabhängig von den FPS.
Wenn man die Technik raus hatte, konnte man ( unter anderem ) auch Raketen überholen. Ob man dabei 60, 85 oder 125 FPS hatte war total egal...