Speicherbandbreite der GeForce GTX 980 unter die Lupe genommen

Don

[printed]-Redakteur, Tweety
Thread Starter
Mitglied seit
15.11.2002
Beiträge
27.016
<p><img src="/images/stories/galleries/reviews/2014/nvidia-gtx980/geforce-gtx-980-logo.jpg" width="100" height="100" alt="geforce-gtx-980-logo" style="margin: 10px; float: left;" />Vielen bei den <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/32697-nvidia-geforce-gtx-980-und-970-mit-maxwell-architektur-im-xxl-test.html" target="_self">neuen "Maxwell"-Karten (GeForce GTX 980 und GTX 970)</a> ein Dorn im Auge ist das schmale Speicherinterface von nur 256 Bit, über welches der GDDR5-Speicher angebunden ist. Im Vergleich dazu bieten die Karten mit "Hawaii"-GPU von AMD ein 512 Bit breites Speicherinterface und auch die mit GK110 bestückten Karten (z.B. GeForce GTX 780 und GTX 780 Ti, aber auch die Titan-Modelle) kommen mit einem 384 Bit breiten Interface daher. Fairerweise muss man aber...<br /><br /><a href="/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/32769-speicherbandbreite-der-geforce-gtx-980-unter-die-lupe-genommen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Sehr schöm. Hier wird wieder deutlich, dass die Steigerung der Effizents auf lange Sicht der bessere Weg ist ;-)
 
Ich dachte immer, wenn die Speicherbandbreite nicht limitiert, ist bei eine Erhöhung kaum noch mit einer Leistungssteigerung zu rechnen. Aber teilweise ganze 5 FPS sind schon ordentlich.
Das Ganze sollte man noch mit der GTX 780Ti machen und sehen, welche Karte nun mehr zulegen kann.

Dann hätten wir wirklich eine direkte Aussage. :)
 
Danke Don ist es vielleicht möglich das noch mal im 1400MHZ Bereich oder was die Karte halt max kann genauso zu testen wäre super interessant was man da liegen lässt.
 
Interessant wäre dieser Bandbreitenvergleich eher bei deutlich höheren GPU-Taktraten, um zu sehen, wie stark diese dann durchschlägt.
Wären für jeden Benchmarkdurchlauf jeweils zwei weitere Settings:
1.400/1.750 MHz
1.400/2.000 MHz

Dann sieht man direkt, wie und ob sich GPU-OC auswirkt.
 
Der arme Don, glaub der kann bald die 980 nicht mehr sehen :d
 
Die höheren GPU-Taktraten in Abhängigkeit zum Speichertakt schaffe ich heut aber nicht mehr.

Und die GeForce GTX 980 und 970 wird mich noch einige Zeit begleiten ;)
 
Interessant wäre dieser Bandbreitenvergleich eher bei deutlich höheren GPU-Taktraten, um zu sehen, wie stark diese dann durchschlägt.
Wären für jeden Benchmarkdurchlauf jeweils zwei weitere Settings:
1.400/1.750 MHz
1.400/2.000 MHz

Dann sieht man direkt, wie und ob sich GPU-OC auswirkt.

Lieber ehr noch 1500/2000 1500/1750.
 
Muss die Karte ja auch erst einmal mitmachen ;)
 
Don wenn du kein lust mehr hast schick die Karten zu uns wir Testen gerne für dich :d
 
Unter weiter geht´s mit den Tests.
Einwandfreie Arbeit Don :bigok:
Ich hoffe doch das du dann mit den Big Maxwells ebenfalls so ausführliche Tests durch führst ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
11 Kommentare und 0 zum Thema. Ergibt 100 Prozent off-topic.
n1
 
Muss die Karte ja auch erst einmal mitmachen ;)
Darum schrieb ich im ersten Post Max was geht.:banana::)

- - - Updated - - -

11 Kommentare und 0 zum Thema. Ergibt 100 Prozent off-topic.
n1

Augen auf wir diskutieren hier drum den GPU Takt weiter anzuheben um ein noch klareres Bild über die Bandbreite zu erhalten.

Dein Kommentar ist dann wohl als absolut Inhaltslos zu den Akten zu legen.

.
 
Zuletzt bearbeitet:
Lieber ehr noch 1500/2000 1500/1750.

Das:
Muss die Karte ja auch erst einmal mitmachen ;)

und, dass 1.400 MHz rund 17% mehr GPU-Takt sind (ähnliche Steigerung wie der RAM-Takt). Vielleicht wären sogar 1.370 MHz noch etwas besser - selbes Verhältnis zu GPU-Takt und Speicher-Takt.

Sinnvoll wären also:
1.200/1.750 MHz
1.200/2.000 MHz

1.370/1.753 MHz
1.370/2.000 MHz

Und, wenn die GPU das noch mitmacht:
1.500/1.753 MHz
1.500/2.000 MHz (wären ja nochmal knapp 10% mehr GPU-Takt im vergleich zur 1.370-Konfiguration).
 
Zuletzt bearbeitet:
Das:


und, dass 1.400 MHz rund 17% mehr GPU-Takt sind (ähnliche Steigerung wie der RAM-Takt). Vielleicht wären sogar 1.370 MHz noch etwas besser - selbes Verhältnis zu GPU-Takt und Speicher-Takt.

Sinnvoll wären also:
1.200/1.750 MHz
1.200/2.000 MHz

1.370/1.753 MHz
1.370/2.000 MHz

Und, wenn die GPU das noch mitmacht:
1.500/1.753 MHz
1.500/2.000 MHz (wären ja nochmal knapp 10% mehr GPU-Takt im vergleich zur 1.370-Konfiguration).

Ich bleibe halt bescheiden will dem Don ja nicht den letzten Nerv rauben nach diesem Testmarathon.:wink:
Aber selbstverfreilich ist deine Methode die du vorgeschlagen ebenso ziehlführend.

Auf jeden Fall noch mal wie schon so oft ein weiteres dickes Lob an Don das er sich für uns alle so in Zeug legt.:)
 
Zuletzt bearbeitet:
Erster Satz: "Vielen ist das schmale Speicherinterface von nur 256 Bit bei den neuen "Maxwell"-Karten (GeForce GTX 980 und GTX 970) ein Dorn im Auge, über welches der GDDR5-Speicher angebunden ist."
Vorletzter Satz: "Eine echte Abhängigkeit von einer möglicherweise zu geringen Speicherbandbreite können wir also nicht feststellen, denn dann würde die Leistung besser mit gewählten Steigerungen der Speichertaktes skalieren."
 
Ja im Durschnitt auf alle getesten Spiele in den Min FPS ein + von 2 FPS ist da nicht so die Welt da rum würde ich das auch gerne noch mal mit sehr hohem GPU Takt sehen.
 
Lieber ehr noch 1500/2000 1500/1750.

So sieht es aus...

Muss die Karte ja auch erst einmal mitmachen ;)

Zumindest 1400Mhz wird doch wohl euer Referencekärtchen mit machen ? Lahme 1200Mhz GPU Takt mit dem Rammaximaltakt zu testen und dann von einem verbesserten Bandbreitentest zu sprechen ist weit her geholt. Ich würde eher behaupten das du ein zweites mal gescheitert bist.

Sehr viele die bereit sind den unverhältnismäßig hohen Preis der GTX 980 zu bezahlen (hoch im Gegensatz zur GTX 970), werden die Stromkosten wenig scheren. Die Custom's werden vermutlich alle die 1500Mhz spielerisch schaffen. Bei möglichen 300 Watt + X Verbräuchen auch kein Wunder.

Selbst bei diesem "SlimTest" profitiert die GTX 980 bei den entscheidenden min.Fps im DURCHSCHNITT um circa 5% beim Speicher OC.... Und das wird bei zunehmender Belastung bestimmt nicht weniger, sondern eher deutlich mehr.
 
@Slippers: bist du sicher, dass du einen Ton getroffen hast, welcher einem Forum angemessen ist?
 
So sieht es aus...



Zumindest 1400Mhz wird doch wohl euer Referencekärtchen mit machen ? Lahme 1200Mhz GPU Takt mit dem Rammaximaltakt zu testen und dann von einem verbesserten Bandbreitentest zu sprechen ist weit her geholt. Ich würde eher behaupten das du ein zweites mal gescheitert bist.

Sehr viele die bereit sind den unverhältnismäßig hohen Preis der GTX 980 zu bezahlen (hoch im Gegensatz zur GTX 970), werden die Stromkosten wenig scheren. Die Custom's werden vermutlich alle die 1500Mhz spielerisch schaffen. Bei möglichen 300 Watt + X Verbräuchen auch kein Wunder.

Selbst bei diesem "SlimTest" profitiert die GTX 980 bei den entscheidenden min.Fps im DURCHSCHNITT um circa 5% beim Speicher OC.... Und das wird bei zunehmender Belastung bestimmt nicht weniger, sondern eher deutlich mehr.

Im Inhalt gebe ich dir recht jedoch muss man Don zu gute halten was er in den letzten Tagen alles bewergstelligt hat und ihn nicht gleich so anfahren.

Und der Gute Don geht auch wenn man nett fragt den Dingen dann auch nach.
Er könnte auch sagen jetzt habe ich die Schnauze voll kauft euch das Zeug selber und testet selbst bis zum erbrechen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt fahren wir hier mal einen Gang runter... Spam entfernt..
 
Also mein große Respekt vor Don, es ist wirklich Haufen Arbeit solche BenchMarks zu machen Analysieren und gleichzeitig Excel alles Dokumentieren und und und das dauert Stunden.
Freiwillig will ich das nicht machen das nimmt Haufen Zeit.

slippers74 mir gefällt deine Art auch nicht sei Froh das wir überhaupt für null cent solche Informationen bekommen.
Manche sehen solche Abreiten Selbstverständlich, DON hat diese Benchmarks gemacht weil wir ihn gefragt haben ob es möglich wäre ob er das für uns machen kann.

Anstand Danke zu Sagen bekommt er noch Arschtritt. Manchmal Denke ich es gibt Haufen frustrierte Hausmänner die zuhause nichts zu Sagen haben und hier nur aufspielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
top test Don !

was jetzt aber sehr interessant wäre, 980 sli bei 4k auflösung zu testen !

ob da die bandbreite von 2x 224gb versagen ? xD
 
Don, i have one question. Can you check DSR for us.

Was schluckt DSR gegenüber FullHD am RAM, wäre das machbar.

Drei Spiele würden langen TR WD Metro oder BF4 such dir halt ein Spiel aus wo jetzt schon viel Ram schluckt.

Thaaaaanks pro
 
Zuletzt bearbeitet:
was bitte bringt mir ein grosser vram, wenn davor die bandbreite limitiert ?

ich will live sehen wie 980 sli im 4k abgehen gegen 780ti sli und 290x cf !!!

ansonsten hier zählt ein wenig menschlicher verstand, wie man nur eine 980 mit über 500€ noch unterstüzt, dabei ist auch absolut wurscht ob die karte angeblich unter 170watt verbracht und dx12 support bietet, den so oder so in wenigen monaten ist die karte geschichte bevor die ersten dx12 spiele auf den markt kommen!
kurz und knap, die 980 ist nicht mal 250€ wert und total sinlos gegenüber 970.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hier auch bei Base sehr interessant 1178 MHZ können manchmal mit Speicher OC schneller sein als nur 1378 MHZ auf der GPU.
 
Ja das ist sie wirklich Wert
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier auch bei Base sehr interessant 1178 MHZ können manchmal mit Speicher OC schneller sein als nur 1378 MHZ auf der GPU.

Das trifft in den (nur vier) Games aber nur einmal zu. Bei der GTX 680 war das (bis auf die nutzung von SGSSAA) fast immer der Fall. Allerdings nutzt keins der Games auch MSAA.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh