Wenn RDNA3 sich so positioniert wie RDNA2 zu Ampere würde mir das völlig reichen.
DLSS und FSR sind eher Notlösungen, nützlich wenn man zeitweilig eine schwächere GPU benutzt (wie ich gerade). Bei einer 1 K+ GPU erwarte ich native Auflösung, sonst kann man sich ja gleich eine ~3060 kaufen und dann 4K mit DLSS spielen. Für manche vielleicht eine Option, die Konsolen machen es kaum anders. Dazu kommt noch die unterschiedliche Unterstützung, ältere Spiele bleiben meist auf der Strecke. Wenn das Upscaling überhaupt implementiert ist dann ist es meist eine ältere Version wie DLSS 1.0 in BFV, das sieht absolut grässlich aus. Das Beste wäre wohl wenn DLSS und FSR über den Treiber erzwungen werden könnten, statt über eine Option im Spiel die der Entwickler einbauen muss.