ATI/AMD HD 3850 für AGP im kommen

karatekatadvd

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Hi, ich weiss nicht ob es schon gepostet wurde, aber für alle AGP`ler ist es ziemlich interessant.

Auf der Webseite von Powercolor ist die erste? 3850 AGP Version gelistet worden. Da bin ich ja mal gespannt wie die so ist...

So sieht das gute Stück aus:










FEATURES:
  • Graphics Engine: RADEON HD3850
  • Video Memory: 512MB GDDR3
  • Engine Clock: 668MHz
  • Memory Clock: 828MHz x 2
  • Memory Interface: 256bit
  • DirectX Support: 10.1
  • Bus Standard: AGP x8
  • 666 million transistors on 55nm fabrication process
  • 256-bit GDDR3/GDDR4 memory interface
  • Ring Bus Memory Controller
    • Fully distributed design with 512-bit internal ring bus for memory reads and writes
      • Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
  • Microsoft® DirectX® 10.1 support
    • Shader Model 4.1
    • 32-bit floating point texture filtering
    • Indexed cube map arrays
    • Independent blend modes per render target
    • Pixel coverage sample masking
    • Read/write multi-sample surfaces with shaders
    • Gather4 texture fetching
  • Unified Superscalar Shader Architecture
    • 320 stream processing units
      • Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
      • Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
      • Dedicated branch execution units and texture address processors
    • 128-bit floating point precision for all operations
    • Command processor for reduced CPU overhead
    • Shader instruction and constant caches
    • Up to 80 texture fetches per clock cycle
    • Up to 128 textures per pixel
    • Fully associative multi-level texture cache design
    • DXTC and 3Dc+ texture compression
    • High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
    • Fully associative texture Z/stencil cache designs
    • Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
    • Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
    • Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
    • Lossless color compression (up to 8:1)
    • 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
    • Physics processing support
  • Anti-aliasing features
    • Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
    • Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
    • Adaptive super-sampling and multi-sampling
    • Temporal anti-aliasing
    • Gamma correct
    • Super AA (ATI CrossFire™ configurations only)
    • All anti-aliasing features compatible with HDR rendering
  • Dynamic Geometry Acceleration
    • High performance vertex cache
    • Programmable tessellation unit
    • Accelerated geometry shader path for geometry amplification
    • Memory read/write cache for improved stream output performance
  • Texture filtering features
    • 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
    • 128-bit floating point HDR texture filtering
    • Bicubic filtering
    • sRGB filtering (gamma/degamma)
    • Percentage Closer Filtering (PCF)
    • Depth & stencil texture (DST) format support
    • Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
  • OpenGL 2.0 support
  • ATI Avivo™ HD Video and Display Platform
    • Dedicated unified video decoder (UVD) for H.264/AVC and VC-1 video formats
      • High definition (HD) playback of both Blu-ray and HD DVD formats
    • Hardware MPEG-1, MPEG-2, and DivX video decode acceleration
      • Motion compensation and IDCT
    • ATI Avivo Video Post Processor
      • Color space conversion
      • Chroma subsampling format conversion
      • Horizontal and vertical scaling
      • Gamma correction
      • Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
      • De-blocking and noise reduction filtering
      • Detail enhancement
      • Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
      • Bad edit correction
    • Two independent display controllers
      • Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
      • Full 30-bit display processing
      • Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
      • Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
      • High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
      • Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
      • Fast, glitch-free mode switching
      • Hardware cursor
    • Two integrated dual-link DVI display outputs
      • Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)2
      • Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content3
    • Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs
      • Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x15362
    • Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
      • Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
      • Supports SDTV and HDTV resolutions
      • Underscan and overscan compensation
    • MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
    • Seamless integration of pixel shaders with video in real time
    • VGA mode support on all display outputs
  • ATI PowerPlay™
    • Advanced power management technology for optimal performance and power savings
    • Performance-on-Demand
      • Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
      • Clock and memory speed throttling
      • Voltage switching
      • Dynamic clock gating
    • Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
1 Dual channel interconnect is not required for ATI CrossFire, and may not be included in all product configurations
2 Some custom resolutions require user configuration
3 HDCP support for playback of protected content requires connection to a HDCP capable display


SAPPHIRE SUPPORTS AGP with HD 3850 Now latest graphics architecture fits legacy systems

SAPPHIRE Technology, industry leader in graphics solutions, has just announced support for legacy PC systems using the AGP graphics bus with a new product in its HD 3000 series which brings the latest graphics architectures and features to this industry standard platform.

The SAPPHIRE HD 3850 AGP is available with 512MB of GDDR3 memory, running at 846MHz (1.7GHz effective) and has a core clock speed of 700MHz. It is a standard ATX format card, compatible with the industry standard AGP interface and with its slim fan assisted cooler the card occupies only a single expansion slot in the PC.

The SAPPHIRE HD 3850 AGP shares the 320 stream processors and 512-bit internal ring bus memory controller of the latest PCI-Express models together with multiple rendering units and a programmable tessellation unit. This new product’s unified shader architecture with support for Shader Model 4.0 and the forthcoming DirectX 10.1 combine to deliver the most outstanding graphics performance ever available to AGP users.

Now manufactured in a new 55nm process technology, the GPU in the HD 3000 series delivers high performance with lower power consumption than previous generations. A new feature known as ATI PowerPlay actively reduces power consumption depending on loading. On the AGP model, additional power is required via the 8-pin PCI-Express connector fitted, which can be provided from a standard power supply with an adapter cable (supplied).

The SAPPHIRE HD 3850 AGP incorporates the latest ATI Avivo™ HD Technology for enhanced Video display and features a built in UVD (Unified Video decoder) for the hardware accelerated decoding of Blu-ray™ and HD DVD content for both VC-1 and H.264 codecs, considerably reducing CPU loading. Two independent display output controllers provide support for two dual link DVI displays as well as TV-out and HD TV options. HDCP is supported.

SAPPHIRE HD 3000 series graphics cards are Microsoft Windows Vista™ Premium certified and supported by the ATI Catalyst® suite of software, ensuring customers have ongoing access to software updates for performance, stability and added features.


Specifications: SAPPHIRE HD 3850 AGP


Model
  • SAPPHIRE HD3850 AGP
Graphics Processor
  • ATI Radeon HD 3850
Form Factor
  • ATX 231.19 x 111.99 mm
Bus Interface
  • AGP 4X/8X
Memory
  • GDDR3 512MB /256-bit interface
Clock Speed
  • 702MHz core / 846MHz memory
Cooling System
  • Single Slot Active Fan Cooler
Bracket
  • Full Height
Display Support
  • DL DVI-I /TVO / DL DVI-I
  • HDTV(via cable)
HDCP
  • Yes
External Power
  • PCIe Graphic External Power(2x4Pin)
Regulatory Standards
  • CE; FCC; UL
Specifications correct at time of writing but may be subject to change.


All trademarks and registration marks acknowledged.



cu


 
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Hätte ich ja net mehr mit gerechnet, dass die noch mal eine für AGP bringen.
Wo haste die Info her ich find bei den aufer HP garnix dazu `?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich weiss nicht 100%, wie der Markt im Moment steht. Ich habe bei der Grafikkarte das Gefühl, als würde die neuste X-Fi Soundkarte nochmal für ISA erscheinen.

:d
 
Zuletzt bearbeitet:
Lol...ist doch für AGP-Systeme der reinste Overkill..
 
wieso overkikll?
es gibt noch sockel 939 mit agp und da passen auch x2 prozzis drauf, und wennn man schon 2Gb ddr1 hat ist so ne karte ne gute möglichkeit zum aufrüsten.
 
so schnelle Prozzis gibts doch gar nicht für AGP Systeme dass die Graka damit halbwegs vernünftig läuft
und nen X2, naja der ist halt nen bisschen langsam
 
War hier nicht einmal ein Thread wo gezeigt wurde das die Rechenleistung in Spielen garnicht so wichtig ist? o_O
 
wenn du die Rechenleistung des Prozzis meinst: wenn ich eine HD3850 oder besser noch eine 8800GT nehme und einen X2 3800+ (z.B. mit PCIe um vom AGP wegzukommen) dann macht dass schon nen unterschied wenn ich da nen C2Q ranhänge oder den X2 3800+, auch wenn der oc ist, die Karte kann einfach nicht ihr volles Potenzial entfalten
 
Ja ok bei so "high-end"-Karte kann es ja gut sein.. aber es wird sich ja lediglich um paar FPS handeln oder?
Naja ok für mich ist es total uninteressant da ich mit einer X800XT meinen XPM auslaste:fresse:
 
Kann jemand schon was sagen ab wann die erhältlich sein wird?
 
aber was mich interessieren würde ist ob die agp karte langsamer als die pcie karte ist, natülöich bei gleichen ausgangssytem.

also zb x2 3800+
2Gb ram
und dann die agp karte und die pcie karte vergliechen :)

liegen sicherlich nicht die welten dazwischen aber trotzdem interessant finde ich :)
 
Glaub ich nicht. Ich werd sie mir auf jedenfall Kaufen wenn se nicht zu Teuer wird.
 
Kauf dir lieber ein anderes Board, und ne PCIe Graka, denn selbst wenn dein Ram auch noch DDR1 ist, wird das auf max das selbe kommen wenn du die alten Sachen verkaufst.

DDR2 30€
Board 70€
-----------
insg. 100€

altes Board verkaufen 30€ (ebay)
alten Ram 50€
---------------------------
80€

Und den 20er sparst du sicher bei der Karte ein. ;)

Ergo neue HW und kein Aufpreis.
 
Will erstmal sehen was die für Temps macht und wie so die benches mit hochgetakteten single Cpus sind.

Für Agp Freaks is die Karte der Brüller. Wenn ich meine G71 Bliss noch gut verkaufen kann dann würd ich die nehmen wenn der Preis stimmt.
 
Es hört sich gut an.Bin gespannt, wann die Karte raus kommt und was sie kosten wird.Ich vermute aber,dass sie am Anfang ziemlich teuer sein wird.

Hier die Karte auf der HP
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich finde das garnichtmal so schlecht . Habe selber noch einen HTPC mit einem Opti 170 hier auf einem A8V Deluxe . Da das Board nur AGP hat wäre das sicherlich ne gute alternative . Grad in sachen HDTV Beschleunigung . Das macht die 7600 GT nicht so gut .
 
@COUP

Du hast aber Vergessen das ich noch ne gescheite PCIe Graka dazu brauch und evtl. auch noch nen neues Netzteil, weil mein altes Bequiet noch ATX 1.3 Standart hat. ist nämlich nicht so einfach wie du dir das Denkst.
 
Ist halt nur noch die Frage wieviele € die Graka teurer sein wird, im Vergleich zu den PCIe Modellen.
 
Finds auch nicht unbedingt unsinnig, wenn man halt ne Starke CPU in nem 939 System hat (z.B. X2 4800+ oder vergleichbares, evtl noch OC) dann hat die durchaus ihre Daseinsberechtigung. Auch wenns ne kleinere CPU als ein X2 4800+ ist.

Ausserdem gibts ja auch Sockel 775 Boards (sogar mit Quad Unterstützung) und AGP Steckplatz.

Frage ist halt wirklich wie hoch der Preis ausfallen wird... lohnt sich halt nur bedingt...
 
Verdammt, heute exakt vor 2 Wochen habe ich mir die Powercolor X1950PRO AGP gekauft :fresse: Kann ich die Karte dennoch irgendwie abgeben? :d

Naja, richtig lohnen würde sich das bei mir eh nicht. Mein Athlon 64 3200+@2,4Ghz hat schon mit der X1950PRO so seine Schwierigkeiten, und wenn da jetzt ne HD3850 reinkommt, würde ich glaube ich keinen so großen Leistungsschub sehen.
 
Kauf dir lieber ein anderes Board, und ne PCIe Graka, denn selbst wenn dein Ram auch noch DDR1 ist, wird das auf max das selbe kommen wenn du die alten Sachen verkaufst.

Es gibt Menschen die Ihre alten Sachen nicht verkaufen.
Diese sind nicht bei Ebay als Verkäufer gemeldet und kaufen oder verkaufen auch nichts im Marktplatz.
Es gibt noch Millionen AGP PCs und deswegen werden auch immer noch AGP Karten hergestellt.
 
Ne ich müßte mein ganzes System umrüsten bis auf die CPU und das habe ich nicht vor, weil das den Preis der Graka locker übersteigen wird. Netzteil, eine neue Sata HDD, Speicher, Mainboard, Graka. Und das werden mindestens 400€.
 
Ich weiss nicht 100%, wie der Markt im Moment steht. Ich habe bei der Grafikkarte das Gefühl, als würde die neuste X-Fi Soundkarte nochmal für ISA erscheinen.

:d
Sinnvoller Beitrag, wo du dich selbst in Frage stellst!! :stupid:
AGP Karten haben noch durchaus ihre Daseinsberechtigung.... denn nicht immer ist umrüsten auf PCIe einfach oder preislich akzeptabel.

Ob "alte" CPUs wirklich limitieren, wird sich erst nach ersten Vergleichen zeigen.

MfG Loopy
 
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