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FETT! Das Teil schmiede ich gleich zum Launch rein!
Wieso sollte ich das nicht? Es gab von allen GF7-Karten gleich am Launch verfügbare Modelle. Man darf nur nicht zögern. Ich hatte meine 7900GTX schon eingebaut, da war die Cebit noch nicht zu Ende.@ bassmecke
Falls du ein Teil bekommst
Ein R600 mit 512bit und 1GB Vram würde 1000€ kosten. Kannst ja noch etwas warten...so bis 2008/2009.Ich warte auf den R600 und den G 81 und entscheide dann ich würde lieber eine grafikkarte mit 1 gb und 512bit anbindung haben :/
...für die 8800GT. Die GTX wird sicher nicht unter 500€ kommen. Mir ist das egal. Je billiger die 8800GTX kommt, desto weniger bekomme ich für meine 7900GTX. Also ist es Wurscht, was sie kostet. Ich muß so oder so zwischen 180-250€ dafür berappen. Echt billig für eine Leistungsverdopplung oder?hm... meint ihr preise von 400-450€ zum launch wären realistisch?
Bis dahin steht ein refresh der G80 vor der Türe und du brauchst ein 22/24" sowie nen QuadCore unterbau um die Power auch auszunutzen@Anarchy, das war ernst gemeint. ne 8800gtx oder ein r600 würde sich sowieso bei meinem 15" Monitor langweilen³ und dann spare ich lieber bis da und hoffe das dei dann ausgerift sind und dann gibt6s auch gleich noch nen 19 oder 20" monitor dazu.
Hab isch schonWarum greift der G80 jetzt auf GDDR3 und nicht auf GDDR4 zurück? Kann mir das mal einer erklären ?? :/
Kauf dir zwei und mach ein SLIfinde es eigentlich schade das es nicht so eine dual gpu lösung von einem g80 zum launch geben wird, wäre wohl zu teuer.
More G80 features abound
As if we mere mortals needed more reasons to be excited about G80, here are a couple more tidbits: 128-bit high dynamic-range and antialiasing with 16X sampling.
The high dynamic-range (HDR) engine found in GeForce 7950 and Radeon series graphics cards is technically a 64-bit rendering. This new HDR approach comes from a file format developed by Industrial Light and Magic (the LucasFilm guys). In a nutshell, we will have 128-bit floating point HDR as soon as applications adopt code to use it. OpenEXR's features include:
* Higher dynamic range and color precision than existing 8- and 10-bit image file formats.
* Support for 16-bit floating-point, 32-bit floating-point, and 32-bit integer pixels. The 16-bit floating-point format, called "half", is compatible with the half data type in NVIDIA's Cg graphics language and is supported natively on their new GeForce FX and Quadro FX 3D graphics solutions.
* Multiple lossless image compression algorithms. Some of the included codecs can achieve 2:1 lossless compression ratios on images with film grain.
* Extensibility. New compression codecs and image types can easily be added by extending the C++ classes included in the OpenEXR software distribution. New image attributes (strings, vectors, integers, etc.) can be added to OpenEXR image headers without affecting backward compatibility with existing OpenEXR applications.
NVIDIA already has 16X AA available for SLI applications. The GeForce 8800 will be the first card to feature 16X AA on a single GPU. Previous generations of GeForce cards have only been able to support 8X antialiasing in single-card configurations.
This new 16X AA and 128-bit HDR will be part of another new engine, similar in spirit to PureVideo and the Quantum Effects engines also featured on G80.
Und stell' dir ein Atomkraftwerk in den Garten!
Das weiß noch keiner. Bei der 7800GT-7800GTX hats nicht gelohnt, beri der 7900GT-7900GTX schon. Wer weiß.Meint ihr 110€ Aufpreis sind es Wert, die 128MB, 32 Shader und 75Mhz mehr?
@Anarchy
Die Daten klingen so gut, dass ich echt überlege, eine auf SLI zu machen. Anonsten könnte ich 16x AA sowieso niemals nutzen. Naja, Preise abwarten und dann entscheiden. Für SLI bräuchte ich halt auch noch ne neue PSU.
- Unified Shader Architecture
- Support von FP16 HDR+MSAA
- Support für GDDR4 Speicher
- Annähernd 700 Millionen Transistoren (G71: 278 Millionen / G70: 302 Millionen)
- Neuer AA Mode: VCAA
- Core-Takt bis zu 1,5 GHz
- Shader Peformance: 2x Pixel / 12x Vertex im Vergleich zur G71
- 8 TCPs & 128 Stream Prozessoren
- 384-bit Speicher Interface (256-bit + 128-bit)
- 768 MByte Speicher (512MB+256MB)
Zum Launch sollen zwei Modelle zur Auswahl stehen:
Das Top-Modell GeForce 8800GTX und die kleinere GeForce 8800GT. Die GeForce 8800GTX soll angeblich folgende Features besitzen: 7 TCPs Chips, 384-bit Speicher Interface und eine Hybride Wasser-/Luft-Kühlung für Übertakter. Der Preis soll bei stolzen 649 US-Dollar liegen. Etwas günstiger wird hingegen die beschnittene 8800GT: Nur 6 TCPs Chips, 320-bit Speicher Interface und ein klassischer Kühler für 449 bis 499 US-Dollar.
Was an den Gerüchten dran ist, ist bislang nicht klar. Erst die Zukunft wird zeigen, ob die für November geplanten Karten wirklich so Aussehen werden.
wenn die 8800GTX zum erscheinen um die 550€ kostet schlag ich zu
aber naja daran glaube ich noch nicht.