//differentRob
Enthusiast
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Diente rein zur Info, wollte niemandem auf den Schlips treten. Scheint ja ganz schön stressig zu sein bei euch, puh. Cool down, alles gut
Dass die 64 wegen des Neustarts sind war mir durchaus klar, darum ja der Hinweis.
Im Übrigen habe ich rausgefunden dass die Server solange nicht einige Kills aufeinander folgen mit 64 stabil laufen. Sobald aber mehrere Leute ein paar Kills gleichzeitig machen geht es los. Darum sind die Lags schwer auszumachen. Merkt man momentan vor allem auf TDM Canals Servern, wenn welche C4 regnen lassen. Sobald sie zünden geht für eine halbe Sekunde garnichts mehr, jenachdem wieviele sie gekillt haben.
was wiederum sinn macht, hinsichtlich mit dem schwächelnden Backend
je mehr Leute auf engem Raum und mehr Kills, desto heftiger das laggen. Kann ich so bestätigen.