//differentRob
Enthusiast
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Also delay und hitreg. ist ja bekannt, dass es vorhanden ist, und wie gesagt den esport ausschließt.
Aber das Problem an slowdown oder speedup liegt doch eher an der framerate ???
Und dafür ist doch der PC verantwortlich...
Dachte ich zuerst auch. Kanns aber anhand der frametimes, fps und der Auslastung auschliessen.
Es liegt an der Engine und dem ganzen Backend/Netcode.
eigentlich sollte ich die zeit nutzen und auf den grossen maps spielen... da fällt das nciht so auf.