t1kezZ
Enthusiast
Wie geil wären die Close Quarters Maps aus BF3. *träum*
Bei dem Netcode wäre das der absolute Albtraum...
War in BF3 schon grenzwertig.
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Wie geil wären die Close Quarters Maps aus BF3. *träum*
Also Hulk Hoden und Dil-do Beutlin kommen mit allen Waffen klar
Fand ich in BC2 und BF3 auch sehr nett. Bei BF4 habe ich das Gefühl, dass man damit nichts mehr trifft. Kann natürlich auch wieder am Netcode liegen, würde aber behaupten, dass die kaputt gespielt wurde....
Fav. Pistol: Rex
....
Fand ich in BC2 und BF3 auch sehr nett. Bei BF4 habe ich das Gefühl, dass man damit nichts mehr trifft. Kann natürlich auch wieder am Netcode liegen, würde aber behaupten, dass die kaputt gespielt wurde.
Fand ich in BC2 und BF3 auch sehr nett. Bei BF4 habe ich das Gefühl, dass man damit nichts mehr trifft. Kann natürlich auch wieder am Netcode liegen, würde aber behaupten, dass die kaputt gespielt wurde.
was bedeutet bei dieser waffen vergleichsseite ADS nochmal ?
zb steht da
Spread:
ADS - Not Moving 0.3
Aiming Down Site (Ironsights, also Zielend)
danke schonmal !
gilt das auch für agoc und andere visiere ?
Meine Graka macht es leider nicht mehr so mit. Wollte mir jetzt einen neuen PC holen, da aber zu Hause was anderes kaputt ging, reicht es jetzt erst mal nur für eine R9 280x die hoffentlich am Freitag kommt. Ich höre halt immer nur das BF4 besser mit W8 optimiert wurde zwecks directx 11.2 oder was auch immer das war. Ich muss so oder so mein system mal wieder neu aufsetzen, was ich schon seit einem halben Jahr machen wollte, von daher würde ich es mich jetzt wagen es zu testen. Ich bin nicht scharf darauf unbedingt W8 zu haben aber wenn es wirklich mit BF besser läuft wäre es eine überlegung wert, da dies auch mit das einzigste spiel ist was ich noch zocken kann während meiner knappen Freizeit.
Nvidia has released GeForce 331.82 WHQL drivers.
Release Summary
Up to 18% in Battlefield 4
This 331.82 Game Ready WHQL driver ensures you'll have the best possible gaming experience in Assassins Creed IV: Black Flag and Need for Speed: Rivals. These Game Ready drivers will also provide performance enhancements in a wide variety of different games. When running at 4K resolutions, SLI performance increases by as much as 50% in key titles like Metro: Last Light, Crysis 3, and Battlefield 4.
In addition, the new 331.65 Game Ready driver is bundled with GeForce Experience v1.7.1 which includes support for two highly-anticipated new technologies. NVIDIA GameStream™ provides end users with the ability to stream PC games from their GeForce GTX-equipped PC directly to a SHIELD device. This update also introduces the Beta version of GeForce ShadowPlay™, an innovated new game capture tool with exceptional features and performance.
New in GeForce R331 Drivers
Performance Boost – Increases performance by up to 50% for GeForce 400/500/600/700 series GPUs in several PC games vs. GeForce 327.23 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration. Here is one example of measured gains:
GeForce GTX 770/780/TITAN/780Ti:
Up to 50% in Metro: Last Light
Up to 26% in Crysis 3
Up to 18% in Battlefield 4
SLI Technology
Assassins Creed IV: Black Flag – updated profile
Path of Exile – added profile
Natural Selection – updated profile
3D Vision
Assassins Creed IV: Black Flag – "Good"
Gaming Technology
Enables GeForce ShadowPlay™ technology
Call of Duty: Ghosts – added TXAA support (disabled FXAA)
SHIELD
Enables NVIDIA GameStream™ technology
Additional Details
Installs new PhysX System Software 9.13.0725.
Installs HD Audio v1.3.26.4
GeForce Experience 1.7.1 (v9.3.21.0)
Includes support for applications built using CUDA 5.5 or earlier version of the CUDA Toolkit. More information at http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit [developer.nvidia.com]
Supports OpenGL 4.3 for GeForce 400-series and later GPUs.
Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs.
Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.
XP/XP64
http://www.nvidia.com/download/drive...px/70185/en-us [nvidia.com]
http://www.nvidia.com/download/drive...px/70186/en-us [nvidia.com]
Win7/8/8.1
http://www.nvidia.com/download/drive...px/70183/en-us [nvidia.com]
http://www.nvidia.com/download/drive...px/70184/en-us [nvidia.com]
Notebook drivers
http://www.nvidia.com/download/drive...px/70188/en-us [nvidia.com]
http://www.nvidia.com/download/drive...px/70187/en-us [nvidia.com]
International Vista/7/8 X64: http://uk.download.nvidia.com/Window...ional-whql.exe [uk.download.nvidia.com]
International Vista/7/8 X86: http://uk.download.nvidia.com/Window...ional-whql.exe [uk.download.nvidia.com]
was bedeutet bei dieser waffen vergleichsseite ADS nochmal ?
zb steht da
Spread:
ADS - Not Moving 0.3
18% im Vergleich zum uralten Treiber. 12% mehr waren es schon beim 331.65, also keine übermäßigen Erwartungen an 82.
Auf ausländischen Servern habe ich auch regelmäßig das Gefühl die Gegner fallen schneller. Tue es bis dato jedoch als Einbildung ab.
Was sind eure favorisierten Waffen der jeweiligen Klasse? (Falls man das schon sagen kann)
Ich hab erstmal fast nur Engi gespielt und bin fündig geworden: ACE 52 CQB . Feines Ding. Mehr Spass macht mit im Moment nur noch die MP7 (wird aber im Buglog noch gar nicht angezeigt. Mit den LMGs werd ich irgendwie gar nicht warm.
Mal schauen wir die Scar beim Assault ist ;-)