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Wie siehts denn aus mit ner CFG für ne 6970?
Crysis 2 Autoexec.cfg by [LSD]Timewarp82
con_restricted=0
g_skipintro=1
sys_spec_full 4
sys_MaxFPS 60
sys_physics_CPU 3
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
q_quality 4
g_breakage_particles_limit 1000
g_radialblur 1
g_postEffect.Global_User_Saturation 1.50
g_postEffect.Global_User_Contrast 1.25
hud_Crosshair=0
hud_hide 0
cl_fov=75
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
e_ShadowsCastViewDistRatio 1
e_ProcVegetationMaxViewDistance 256
e_ShadowsMaxTexRes 1536
e_SkyUpdateRate 0.02
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY 8192
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ 512
e_TerrainLodRatio 0.15
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist=200
e_VegetationSpritesDistanceRatio 1.2
e_ViewDistMin 10
e_ViewDistRatio 125
e_ViewDistRatioCustom 125
e_ViewDistRatioDetail 125
e_ViewDistRatioLights 125
e_ViewDistRatioPortals 125
e_ViewDistRatioVegetation 125
e_WaterTesselationAmount 8
e_WaterTesselationAmountX 10
e_WaterTesselationAmountY 10
e_WaterWavesTesselationAmount 10
e_DynamicLightsMaxEntityLights=20
e_WaterOceanFFT=1
e_particleslod=1
e_lods=0
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
r_motionblur=0
r_GlowAnamorphicFlares 1
r_ssao=4
r_SSAOQuality=3
r_HDRLevel 14
r_HDRBrightLevel=1.15
r_HDRBrightOffset=12
r_HDRBrightThreshold=10
r_HDROffset=7
r_EyeAdaptationFactor=0.05
r_hdrgrainamount=0
r_BeamsMaxSlices 128
r_DetailDistance 20
r_PostMSAA 1
r_RainDistMultiplier 2
r_ShowDynTexturesMaxCount 48
r_TexAtlasSize 1024
r_TexMaxAnisotropy 16
r_TexturesStreamPoolSize 128
r_UseEdgeAA 3
r_UsePOM 1
r_VegetationSpritesTexRes 128
r_VSync 1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate 0.01
r_WaterUpdateDistance 0.01
r_WaterUpdateFactor 0.01
r_TexturesStreaming 0
Kannst ja meine probieren
Du hast doch bestimmt nen Quad-SLI oder CF gespann...
Kurz mal zum technischen @ Timewarp:
Wenn ich nun alle Details auf das Höchste gesetzt habe, setzt deine Konfig da wieder etwas von runter, oder greift das nur auf bestimmte Effekte? Ich meine ich habe das Tool für die Settings und den NV Inspector nun angepasst für SGSSAA. Was genau bewirkt dann deine Config, wenn ich die nun ausprobiere?
Die Max FPS kann ich ja selbst noch nen ticken höher setzen, obs Sinn macht, weiß ich nicht. Jedenfalls wollte ich auch so ziemlich das beste aus meinem SLI rausholen.
Sind diese Settings quasi auch eingreifend bei den Punkten, die als medium, high bzw. very high gekennzeichnet sind?
Du liest wahrscheinlich mit einem halben Auge auf Sehschwäche -2,0, dass ich da überhaupt keine Ahnung von habe, ich weiß
Interessiert mich halt mal.
Jo er sollte mal brav seine Systeminfo ausfüllen, dann ist nicht gleich jeder verunsichert
Klar wollte das auch auf jeden Fall testen. Hatte mich nur mal interessiert. Ich hab ja ein SLI aus 570ern und da wollte ich mal alles so ziemlich ausreizen und das Maximum an Grafikgenuss erhalten
Ohne Sandbox Editor bzw DX11 wird das kaum möglich sein alles auszureizen. Meine meinung.
Ist davon auszugehen, dass das mit dem DX11 Patch für heute nur ein Scherz war?
Damit sollte das Texturflimmern weg sein Configupdate mit zusätzlichen befehlen (HDR/Schatten/Befehle sortiert)
Download Config v.04
Gruß
Also ich muss PostMSAA immer noch auf 1 stellen damit das flimmern weg geht
spielst du ohne crosshair time?
Also ich muss PostMSAA immer noch auf 1 stellen damit das flimmern weg geht
Ja, das brauch ich nicht. Entweder Kimme/Korn oder halt die anderen Aufsätze..
Aktuell nicht das ich wüsste leider.
Aber per CFG, oder?