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die entwickler können einfach verscheidene auflösungen machen für verschiedene settings. und texturen ziehen fast keine fps.
Kann mir mal jemand verraten wie man diesen ganzen Blurkram komplett abstellt?
Hab schon Radialblur und Motionblur deaktiviert, aber des ist immer noch vorhanden.
EDIT: Muss nochmal die neue Version von wasdie's Programm testen ...
kannst ja mal mit folgenden Werten herumspielen, vllt. ist ja was für deinen Geschmack dabei
r_UseEdgeAA=0
r_ShadowBlur=0
r_PostMSAA=0
r_SSAODownscale=0
r_SSAOQuality=3
sys_flash_edgeaa=0
DS+2xsgssaaNö, kein Antialiasing ...
@mayer2
Ist das schon ne komplette Config, die man eins zu eins übernhemen kann ?
@mitch funktionieren denn andere commands? nicht das du 'nen Tippfehler bei der autoexec oder so hast
@mayr mach deine Settings mal auf 4... und evtl. noch r_DrawNearFoV = 75 (wobei ich ne fov von 90 besser find)
ja kannste mal versuchen obs dir gefällt, aber für DS und sgssaa brauchst da eine 580er SLI.
was haste für eine Karte?
die Einträge kannste auch ohne DS und mit anderen bits nutzen wenns ne NV ist.
260er noch aktuell mit 1680x1050?
Das liegt dann aber wohl an dir....
dann verrat mir mal wie ich zu deiner config einstellungen noch AA aktiviert bekomme ( ganze blur scheiße aus )
genau,
ist aktuell.
Wärest do so nett mir die config gerade dahingehend anzupassen ?
Meine crysis 2 parameter-kenntnisse sind noch nicht so ausgereift