Black2Soul
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Ja den Afterburner in Verbindung mit hwinfo32.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Anmerkung: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari
Kritik ist ok. Nur was hier abgezogen wird ist dummes Geschwätz und keine Kritik. Kritik geht immer mit einem Verbesserungsvorschlag einher.
We are rolling out two new patches over the next few days, Patch 1.1 and Data Patch B.
Patch 1.1 will be a physical update requiring you to download it when prompted from Origin/XBL/PSN and contains numerous bug fixes and updates:
Fix for users getting stuck in the Pinger
Fix for Flashbang/Smoke grenade reactions not displaying in Kill Cam
Fix for crosshair becoming invisible after certain actions
Fixes for squads joining and disconnecting from servers
Fix for players being unable to fire or reload occasionally
Fix for users occasionally being able to hear VTOL damage siren constantly
Weapons retrieved from the ground now have the correct attachments
Fix for players getting stuck if ripping HMG off VTOL during destruction
Fix for being unable to detonate C4 after host migration on consoles
Fix for game not ending correctly if last opponent triggers a host migration
Fix for issue where sometimes rip and throw weapons would not deal damage in smoke grenades
Fix for relay in CTR becoming stuck if picking up relay during shotgun reload
Fix for icons disappearing occasionally in CTR
Fix for players occasionally spawning with wrong loadout in Assault (PC Only)
Last Man Standing no longer displayed in Hunter for players that have just died
Fixed issue with teams during host migration in Hunter/Assault
Significant optimisation to Medium detail settings (PC Only)
Particle optimisation (PC Only)
Data Patch B is a behind the scenes update and is automatically downloaded when entering Multiplayer. Patch B contains the following tweaks:
Melee whilst sliding damage reduced to match patch A's melee damage
Typhoon mid range damage reduction
Bow sensitivity reduced to match Assault Scope values on PS3/X360 as they have similar zoom values. PC remains as before
SCAR+Laser long distance effectiveness reduced.
Threat Awareness module levelling targets reduced to 3/10 enemy C4's destroyed
Potential fix for "Incoming!" Skill Assessment not levelling up correctly
Fix for Social Challenge skill assessments not being tracked correctly
If you see something like this at the bottom left of your main multiplayer screen, then you have the patch.
Image
If you can not see it and this post says the patch is live, chances are your copy of the game didn't manage to download and verify it in time. Simply return to the Single Player menu and click back into Multi Player or restart the game, entering MP will usually resolve the issue as it will have been downloaded already but not verified.
If you do not have the patch you will be unable to play against players who do, so you may have less matches available to your (or no official dedicated servers on PC). This is very unlikely to happen and can be resolved by returning to the Single Player menu and back to Multi Player.
Some users have had problems downloading these data patches, usually due to Anti-Virus or Proxy issues, so if you have persistent problems, check this thread out for more information:
viewtopic.php?f=58&t=59915
It is likely that these patches will not go live at the same time across all platforms so keep checking this thread as to when your platforms patches are live.
Patch 1.1 Status:
PC: LIVE @ 16:15GMT
X360: TBC
PS3:TBC
Data Patch B Status:
PC: LIVE @ 16:45GMT
X360: LIVE @ 16:45GMT
PS3:LIVE @ 16:45GMT
Und wo ist dein Vorschlag Mr.Kritiker?!
Hmm ok, dann erzählen die in den Youtubevideos wohl Käse
Crysis 3 Multiplayer Alpha - Gameplay maxed out on HD 6950 2GB & FX-8120 4.00 GHz - YouTube
Was sollte mit meinem Setup möglich sein an Einstellungen?
Was wäre denn Mindestanforderung um das Game wirklich komplett auf MAX spielen zu können?
Also mit zwei HD7970 kannste auch nicht alles maximal an machen da muss man AA weg lassen weil sonst ist ende
Habe auch gerade den Patch geladen, ändert aber rein gar nichts an den Problemen mit SLI! Bei Staudamm ruckelt es weiter wie nicht gutes, die Frames brechen ein, alles auf "Sehr Hoch" gestellt! Ich spiele C3 mittlerweile mit nur noch einer 680er, also ohne SLI, läuft wesentlich runder. Die Details für nur eine Karte habe ich angepasst, sehe da eigentlich keinen Unterschied zu "Sehr Hoch". Tolle Wurst, SLI geht mir mehr und mehr auf den Sack, kein Spiel läuft, wenn es raus kommt, vernünftig damit. Ständig muss man auf Patches oder SLI Bits warten. Ich glaub die beiden 680er kommen weg und dafür ne Tiran rein, SLI suckt mehr und mehr. Sorry, musste mal raus.
Da dürfte bei dir aber irgendwas nicht stimmen, SLI läuft bei mir mit 2x 680 tadellos.
Beide Karten sind ausgelastet und laufen schön im Boost bei max. Einstellungen mit ruckelfreien 60-70fps in Full HD und das ohne irgendwie am Treiber herumgedocktert zu haben.
Da dürfte bei dir aber irgendwas nicht stimmen, SLI läuft bei mir mit 2x 680 tadellos.
Beide Karten sind ausgelastet und laufen schön im Boost bei max. Einstellungen mit ruckelfreien 60-70fps in Full HD und das ohne irgendwie am Treiber herumgedocktert zu haben.
Klar, deswegen sind hier oder hier so viele, die das Problem mit SLI auch haben.
Und irgendwie können einige irgendwie nicht lesen bzw. lesen nur das, was sie möchten. Noch mal, ich habe keine Probleme mit ruckeln oder so, es sind Framedrops an manchen Stellen, die jeder hat! Von Crytek wurde mittlerweile auch ein SLI-Performanz Problem bestätigt, das aber wohl erst mit dem nächsten Patch gefixt werden soll.
hehmm ich weiß nicht ob es bei meinem restlichen Setup sinn macht, eine neue Grafikkarte zu kaufen. Evtl. noch Arbeitsspeicher aufrüsten.
Aber der I7-920 @ 3700mhz müsste doch noch ausreichend sein von der CPU power oder?
Klar, deswegen sind hier oder hier so viele, die das Problem mit SLI auch haben.
Und irgendwie können einige irgendwie nicht lesen bzw. lesen nur das, was sie möchten. Noch mal, ich habe keine Probleme mit ruckeln oder so, es sind Framedrops an manchen Stellen, die jeder hat! Von Crytek wurde mittlerweile auch ein SLI-Performanz Problem bestätigt, das aber wohl erst mit dem nächsten Patch gefixt werden soll.