[Sammelthread] Der Multimonitoring-Thread & Einstiegshilfe

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Ich glaub ich weiss jetzt woran es liegt. Mein Steinalt-Mainboard hat so eine lustige Mini-Steckkarte zwischen den beiden x16 PCIe-Slots. Die muss man umdrehen um den zweiten PCIe 16x-Slot zu nutzen. Leider kommt dann für beide Slots nur noch PCIe 8x raus - sollte bei ner GTX 260 aber keinen Leistungsunterschied machen oder? Ansonsten tausche ich die 8400GS noch gegen eine mit PCIe 1x.

Ich brauch echt nen neuen Rechner...
 
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ich hab das problem mit den beiden PCIe 8x lanes auch, aber das kann ich dank meines P45 Chhipsatzes mit PCIe 2.0 ausgleichen.

PCIe 1x karten würde ich lieber vergessen...
hab danach auch schonmal geguckt, aber da gibts nix vernünftiges.
gibt noch ne geforce 8400GS PCIe 1x karte von HP aber die kostet so um die hundert euro -.-
 
Ich kauf sicher kein neues 939er Mainboard.;) Der PC geht im 1.Q 2010 eh in Rente.

gibt noch ne geforce 8400GS PCIe 1x karte von HP aber die kostet so um die hundert euro -.-
Es gibt noch eine von Club3d, aber die ist eben auch ein Drittel teuer.
 
:asthanos:

rkv4lrls.jpg

o6i3um9y.jpg

9qksqwyq.jpg


War echt das doofe SLI-Modul. Morgen schau ich mal, was die Game-Performance bei PCIe 2x8 macht.
 
Ich poste heute Abend noch richtige Bilder.

http://www.hardwareluxx.de/community/showpost.php?p=13306125&postcount=2259

---------- Beitrag hinzugefügt um 10:39 ---------- Vorheriger Beitrag war um 10:22 ----------

Ergänzung:

Mal ne Frage: Wenn ich nun ein Spiel spiele, z.B: Risen, mit meinen 2 Monitoren, dann wird doch der "Held" genau geteilt, weil er ja in der Mitte der Monitore steht.

Ist das richtig?

Bräuchte ich dann also nen dritten Monitor damit das klappt?
 
Das ist Richtig ^^ Du kannst aber Softth verwenden dann wird ein dritter Monitor mit gerendert aber du siehst dann halt nur zwei ... hast dann auf einem HUD und Charakter und auf dem anderen mehr sichtfeld und den 3ten siehste halt nicht ...
 
Hey cool, danke, Hä? Das kapier ich aber nicht?

Ich stelle dann in Softth und im Spiel 3x1920 ein also 5860x1200, richtig oder wie mach ich das? Sorry für die blöde Frage.
Das bedeutet aber, dass ich den Monitor nach rechts stellen muss.
Der steht bei mir momentan links. Weil das Rücksackmenu ist ja rechts.

Oder steh ich da jetz aufm Schlauch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kurze rand frage welcher Monitor ist primär ?
Musst halt den linken Primär einstellen sonst siehste das Menü rechts leider nicht genau ^^
Anders geht es leider nicht da du sonst halt nen geteilten Spieler hast ... wenn das so
dann überhaupt zum laufen bekommen würdest ^^
und ja du würdest das einstellen wie ich halt 5760x1200 würdest halt nur links nichts sehen ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
DDer Dell 2709 ist links der Sekundäre, der 2707 ist mittig und rechts is nichts bisher.


DELL 2709----Dell2707-----nichts
Sekundär-----Primär-------nichts

Also entweder denn 2709 nach rechts

nichts-------Dell2707-------Dell2709
nichts-------Primär---------Sekundär

oder wechseln.

Genau, das müsste dann gewechselt werden, entweder der 2709 nach rechts oder der 2709 links bleibenund fürs Spielen als primärer Monitor.

Ich denke ich werd den 2709er umstellen.....

Bei einem 3. 27er schlachtet mich Mausi :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Kauf einfach noch nen dritten 27er. Dann haste nen Porno-Spielerlebnis.:d Zwei Monis sind zum Surround-Zocken einfach ungeeignet, ausser bei statischen Strategiespielen vielleicht.

PS: meim mittig/linker 2007FP ist merklich dunkler als die anderen TFTs und kaum richtig weiss zu bekommen. Hat nen leichten Gelb/Rot-Stich. Graka, Kabel, Anschlüsse - hab ich alles schon getestet - ist das Display. Muss ich den tauschen, oder kann man das irgendwie wieder hinbiegen?
 
Zuletzt bearbeitet:
wenn dort nen richtiger farbstich drin ist dann musste wohl austauschen lassen ... schreib mal den support diesbezüglich um ... weil mir ist sonst nicht bekannt wie sowas ändern kannst -.-
 
Naja, nen dritter ist schon fast pervers. 3 27er nebeneinander muahahaha.

Brauch ich ja noch ne 2. Grafikkarte und dann wird es echt sauteuer. Reizen würde es mich schon. Ich werden jetzt mal über WE das Risen mit den 2 testen und weitersehen.

Wenn ich das richtig verstanden habe reicht ja ne ganz einfache 2. Graka aus, muss keine 2. 4890 sein, richtig? SoftTH macht das und Win7 kommt ja mit ner was weiß ich 45xx klar, die würde ich für nen Fuffi kriegen.
Die Berechnugn macht ja die 4890 dann und SoftTH verteilt die Bilder., richtig?
 
Ich bin ja auch grade am aufbauen. Soweit ich das verstehe berechnet SoftTH nur auf der primären Graka. Also im besten Fall ne 5890 oder GTX295 als erste Karte und ne passive HD3200 oder 8400GS als "Dummy" um mehr als zwei Monitore anzuschliessen.
 
Edit ich habs. Ich musste in der ccfg noch die Auflösung 1920x1200x60 ergänzern jetzt rennt es.

ALLERDINGS: Unspielbar: Ich seh zwar den Held und den Rücksack, allerdings werden alle Dialoge und Anzeigen links abgeschnitten und ausgeblendet.

Also 3 Monitore @ 2 kannste vergessen!

---------- Beitrag hinzugefügt um 20:27 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:27 ----------

Zumindest bei Risen!

---------- Beitrag hinzugefügt um 20:54 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:27 ----------

Er bockt bei 2 Monitoren.

Ich hab jetzt mal nur 2 MOnitore eingestellt.

Fehlermeldung, hier das LOG, könnt IHr mir helfen:

0.000 SoftTH: SoftTH v1.09 by Kegetys (D3D9)
0.000 SoftTH: Module: xxxxxxxxxRisen\bin\d3d9.dll ("xxxxxxxxxxxxxxRisen\bin\Risen.exe" )
0.000 SoftTH: Loading configuration C:\Users\xxxxx\SoftTH.cfg
0.000 SoftTH: Loading configurationxxxxxxxxxxxxx\SoftTH.cfg
0.062 SoftTH: sideExtraWidth autodetected as 0 (1920x1200 / 1920x1200)
0.094 SoftTH: Added auto resolution 1920x1200 59Hz
0.094 SoftTH: Activating Win32 hooks...
0.000 STHook: Hooks: Attached
5.273 SoftTH: Direct3DCreate9 (ver 32)
5.288 SoftTH: Adapter 0: atiumdag.dll, ATI Radeon HD 4800 Series with SoftTH v1.09 by Kegetys (D3D9)
5.288 SoftTH: Adapter 1: atiumdag.dll, ATI Radeon HD 4800 Series
7.067 SoftTH: Direct3DCreate9 (ver 32)
7.082 SoftTH: Adapter 0: atiumdag.dll, ATI Radeon HD 4800 Series with SoftTH v1.09 by Kegetys (D3D9)
7.082 SoftTH: Adapter 1: atiumdag.dll, ATI Radeon HD 4800 Series
8.424 SoftTH: Direct3DCreate9 (ver 32)
8.440 SoftTH: Adapter 0: atiumdag.dll, ATI Radeon HD 4800 Series with SoftTH v1.09 by Kegetys (D3D9)
8.440 SoftTH: Adapter 1: atiumdag.dll, ATI Radeon HD 4800 Series
9.797 SoftTH: Added mode 2400x600 f16
9.797 SoftTH: Added mode 3072x768 f16
9.797 SoftTH: Added mode 3840x960 f16
9.797 SoftTH: Added mode 4800x1200 f16
11.029 STHook: AUTO_MOUSE_OFFSET: 0


hier steigt er dann aus mit dem oben geposteten Fehlerbild. MIt 3840x960 gehts, sieht aber total schei... aus.

---------- Beitrag hinzugefügt um 20:55 ---------- Vorheriger Beitrag war um 20:27 ----------

und hier noch die .cfg

;
; SoftTH 1.09 configuration file
; by Kegetys, http://www.kegetys.net
;

[config]
; deviceIDLeft/right: Direct3D device ID's of left and right monitor, or 'auto' for automatic
; secondaryWidth/Height: Left&right monitor resolution, or 'auto' to use same as middle screen resolution
; secondaryRefresh: Refresh rate of left & right monitors, or 'auto' for automatic
; secondaryFormat: Secondary device image format: 'RGB32', 'RGB16', 'RGB16D' or 'RGB32CUDA'.
; uploadMethod: Method used to upload image to secondary card(s): 'blit', 'D3D' or 'D3DCUDA'
; forceAffinity: Set to 1 to force process affinity to all processors/cores.
; borderSize: Size in pixels of frame border between monitors that is discarded
; sideExtraWidth: Width difference between middle and side monitors, or 'auto' to autodetect from desktop resolution
; noHotkeys: Set to 1 to disable all hotkeys
; noOSD: Set to 1 to disable on-screen display when changing settings
deviceIDLeft=-1
deviceIDright=1
secondaryWidth=1920
secondaryHeight=1200
secondaryRefresh=auto
secondaryFormat=RGB16D
uploadMethod=blit
forceAffinity=0
borderSize=0
sideExtraWidth=auto
noHotkeys=0
noOSD=0

[Direct3D]
; ** Advanced setting for Direct3D games **
; lensCorrection: Lens correction, set to 1 to enable support. >1 to enable by default
; lensCorrectionEdge: Lens correction edge offset
; hideNondefaultDevices: Hides all but the default adapter from the game
; forceHorizontalFOV: Forces horizontal FOV to be three times as wide
; forceResolutionWidth/Height: Forces device to be created with this resolution
; force16bitDepth: Force game to use 16bit depth buffer, can improve performance and reduce memory use
; sleepBeforeRead: Time in ms to sleep before reading back buffer data from video card
; useMultihead: Uses multihead features of primary card if available, can increase performance and reduce memory use
; delayedPresent: When useMultihead enabled, delay primary monitor present to sync with secondary head
; d3d8dll: Path to D3D8.dll/D3D9.dll to use or auto for automatic (system32 dir)
; altResetBehaviour: Do not reset lost main device after secondary device initialization (WDDM crash workaround)
lensCorrection=0
lensCorrectionEdge=0
hideNondefaultDevices=0
forceHorizontalFOV=0
forceResolutionWidth=0
forceResolutionHeight=0
force16bitDepth=0
sleepBeforeRead=2
useMultihead=1
delayedPresent=1
autoSquash=0
altResetBehaviour=0
d3d8dll=auto

[hooks]
; Win32 API hooking settings - Used for some extra compatibility and game-specific fixes
; doHooking: Enable/disable hooks in Direct3D, with OpenGL hooks are always enabled
; doScaleMouseCoordinates: Scale mouse coordinates for getCursorPos to fix games which do not handle negative screen coordinates properly
; doScaleFromLeftScreen: Spread out mouse coordinates from left screen to full width
; doScaleWindowRects: Scale focus window WindowRect
; doScaleClientRects: Scale focus window ClientRect
; mouseXoffset: Number of pixels to offset mouse cursor position in X axis, to fix misplaced cursor due to negative screen coordinates. auto = use X resolution
doHooking=1
doScaleMouseCoordinates=0
doScaleFromLeftScreen=0
doScaleWindowRects=0
doScaleClientRects=1
mouseXoffset=auto

; Triplehead screenmodes to add to resolutions list (width multiplied by three and border added)
; width x height x refresh rate in Hz
; 'auto' adds current primary monitor desktop resolution
; Must be last in this file
[modes]
800x600x60
800x600x75
800x600x85
1024x768x60
1024x768x75
1024x768x85
1280x960x60
1280x960x75
1280x960x85
1280x1024x60
1280x1024x75
1280x1024x85
1600x1200x60
1600x1200x75
1600x1200x85
1920x1200x59
1920x1200x60
auto


ich lösch das dann auch wieder.
 
Wie gesagt, nur zwei Monis sind fürs Zocken eh ungeeignet. Ich hab den zweiten Moni meist nur zum Arbeiten oder für Karten, Tipps/Walkthroughs oder sowas genutzt.

PS: Mein neuer Desktop: :fresse:



 
Zuletzt bearbeitet:
ALso 2 Monitore krieg ich nicht zum laufen, egal wie.

3840x1200 geht nicht warum auch immer.....

5760x1200 geht

3840x960 geht, das SPiel startet, zeigt aber nur den mittleren Monitor, der rechte bleibt Schwarz
 
ja musst nen bissel rechnen wenn du ne config für zwei monis erstellen willst wenn die beiden ne unterschiedliche auflösung haben.

ich werd dir mal nachhher wenn ich zuhause bin ne config für dich schreiben.

---------- Beitrag hinzugefügt um 21:42 ---------- Vorheriger Beitrag war um 21:34 ----------

warum hast du denn 1920x1200x59 eingetragen ?!

---------- Beitrag hinzugefügt um 21:43 ---------- Vorheriger Beitrag war um 21:34 ----------

für welches game denn überhaupt?

---------- Beitrag hinzugefügt um 21:44 ---------- Vorheriger Beitrag war um 21:34 ----------

und

forceResolutionWidth=0
forceResolutionHeight=0


solltest du grundsätzlich in

forceResolutionWidth=5760
forceResolutionHeight=1200


ändern
 
??? wieso unterschiedliche Auflösung?

Ich hab 2 27er von Dell BEIDE haben 1920x1200

Also nach Adam Riese 3840x1200

nur geht das eben nicht, bricht mit Fehler ab.

5760x1200 geht, dazu fehlt mir aber ein Monitor

3840x960 geht, warum????

Ich bräuchte 3840x1200.

---------- Beitrag hinzugefügt um 21:57 ---------- Vorheriger Beitrag war um 21:56 ----------

1920.1200.60, sorry das 59 war ein Fehler

---------- Beitrag hinzugefügt um 21:57 ---------- Vorheriger Beitrag war um 21:56 ----------

Risen
 
ah hab mich verlesen, hast ja zwei gleiche.

3840x1200 geht nicht, das ist keine tripleheadauflösung

SoftTH funktioniert nur mit drei monitoren, auch wenn einer fehlt muss 5760x1200 verwendet werden.

und lösch das 1920x1200x59 aus deiner konfig!
 
OKay, thanks!

---------- Beitrag hinzugefügt um 22:06 ---------- Vorheriger Beitrag war um 22:06 ----------

das 59 war vorhin schon raus
 
Ich hasse Euch :)

Ich beschäftige mich jetzt ernsthaft mit nem 3. 27er....:fresse:

Frage: Ich habe eine ATI 4890 1GB RAM, daran die 2 27er.

WENN ICH softth richtig verstanden habe kanni ch mir jetzt ne passive ATI 4350 mit 512MB Ram dazukaufen (kostet ca. 30 Euro) und daran den 3. 27er hängen. Diese 2. GraKa dienst lediglich der "physikalischen" Anschlussmöglichkeit eines 3. Monitors.
Die Berechnung macht ja die 4890.

ATI 4350 weil ich bei ATI bleiben will (Treiberthematik).

Win7 kann ja mit den 2 GraKas umgehen und Ultramon macht mir den Desktop.
Mein MSI P45 mit 2 PCIe x16 kann das auch und der Q9550 sollte genügen.

Wäre super wenn Ihr mir dazu kurz das Go/NoGo geben könntet.


EDIT: das geht ja auch mit einer 5870, die sind aber nicht verfügbar und zu teuer, vor allem hab ich die 4890 erst 9 Monate @ WaKü
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hasse Euch :)

Ich beschäftige mich jetzt ernsthaft mit nem 3. 27er....:fresse:

gnihihihi

Frage: Ich habe eine ATI 4890 1GB RAM, daran die 2 27er.

WENN ICH softth richtig verstanden habe kanni ch mir jetzt ne passive ATI 4350 mit 512MB Ram dazukaufen (kostet ca. 30 Euro) und daran den 3. 27er hängen. Diese 2. GraKa dienst lediglich der "physikalischen" Anschlussmöglichkeit eines 3. Monitors.
Die Berechnung macht ja die 4890.

ATI 4350 weil ich bei ATI bleiben will (Treiberthematik).

Win7 kann ja mit den 2 GraKas umgehen und Ultramon macht mir den Desktop.
Mein MSI P45 mit 2 PCIe x16 kann das auch und der Q9550 sollte genügen.

Wäre super wenn Ihr mir dazu kurz das Go/NoGo geben könntet.

jo ist super!
 
GO! .... nur würde ich die äußeren Schirme an die zweite Karte hängen und den primären (mittleren) Monitor an die stärkere - falls du mal Single-Monitor zocken möchtest, kann die Karte sich allein darauf "konzentrieren" :)
 
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