[Sammelthread] Die aktuellen nVidia Forceware Treiber für WinXP und Vista

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Treiber für Windows XP 32/64Bit

  • Final
Code:
[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.32 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 169.21 WHQL Final[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

[COLOR="Black"][B]Windows XP Treiber 168.75 WHQL Fina[/B][/COLOR]
[url=http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/]hier[/url]

  • Beta

Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]ForceWare 169.21 XP 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]


Treiber für Windows Vista 32/64Bit

  • Final

Code:
[COLOR="black"][B]Treiber 169.32 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Treiber 169.25 für Vista 32/64bit WHQL Final[/B][/COLOR]
[URL="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de"]hier[/URL]

  • Beta
Code:
[COLOR="black"][B]ForceWare 169.28 für Vista 32/64Bit BETA[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.25 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

[COLOR="black"][B]Beta Treiber 169.21 für Vista 32/64bit[/B][/COLOR]
[URL="http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware_beta/"]hier[/URL]

  • Bugfixes

Code:
[B]Vista Hotfixes für 8er Gforce Karten[/B] [URL="http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html"]hier[/URL]

  • Tools

Code:
[B]NHancer[/B] 
[URL="http://www.nhancer.com/?dat=home"]hier
[/URL]
[B]RivaTuner[/B] 
[URL="http://downloads.guru3d.com/downloadget.php?id=163&file=5&evp=2d213e528fb556c354432a3976bff55a"]hier[/URL]

[B]GPUZ[/B] 
[URL="http://www.techpowerup.com/downloads/811/TechPowerUp_GPU-Z_v0.0.9.html"]hier[/URL]

[B]Ntune[/B]
[url=http://www.nvidia.de/object/ntune_5.05.25.00_de.html]hier[/url]


  • Info

Laut aktuellen Infos hat Nvidia versucht, bveim 163.67 Treiber GPU und Shader Takt voneinander zu trennen.

Das heißt man kann wahrscheinlich Zukunft den GPU Takt hochziehen ohne das der Shader beeinflußt wird. Der neue RT hat auch angekündigt die Shader das erste mal unabhängig auch über Software regeln zu können.

Übertaktungsprobleme die viele haben mit diesem Treiber , liegen wahrscheinlich an dieser *Testphase* der trennung der beiden Einheiten.

Quelle
Computerbase hier

Davon abgesehen scheint Nvidia mit dem ForceWare 163.67 nun die TMU-Domäne auf einer G8x-GPU von der Shaderdomäne getrennt zu haben. Bei früheren Treibern erhöhten sich automatisch beide Taktdomänen, obwohl man nur eine modifiziert hatte. Mit dem ForceWare 163.67 ist dies anscheinend nicht mehr der Fall, wobei derzeit noch nicht die Möglichkeit gegeben ist, die Shaderdomäne getrennt einzustellen. Falls ein entsprechendes Tool dies ermöglichen würde, könnte man so die Grafikkarte effektiver übertakten, da, wenn eine Domäne am Limit läuft, man unabhängig von dieser noch die andere in die Höhe schrauben könnte.


  • Hinweise zum Vram Bug

Laut Computerbase:

Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklärt. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgängertreibern, was dort den Performancevorteil erklärt. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.

  • Wie funktioniert Ntune wieder?

Alle treiber und ntune runter, Drivercleaner drüber laufen lassen, Treiber installieren 158.19, ntunen installieren, altes panel freischalten.


  • Aktivierung des alten Treibermenüs:

Per "Ausführen" und *Regedit* in den Registrierungseditor gehen.

Unter HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/NVIDIA Corporation/Global/NvCplApi/Policies die DWORD Werte der Schlüssel ContextUIPolicy und TaskbarUIPolicy von 2 auf 1 setzen.

  • Für die Leute mit älteren GForce Karten und Laptops

Hier gibt es eine Auswahl an aktuellen Treibern mit geänderter *.inf damit sie auch auf den älteren Karten laufen.
hier


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  • Spezielle Treiber für Games

Code:
Unreal Tournament 3
[URL="http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html"]Hier[/URL]


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Zuletzt bearbeitet:
bei mir lässt er sich gar nicht erst installieren
bekomme das hier zu sehen

was mache ich Falsch oder was muss ich machen das es funzt
GraKa Nvidia 6800 passiv

mfg

The NVIDIA Setup programm could not locate any drivers that are compatible with your current hardware. Setup will now exit.
 

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  • driver.jpg
    driver.jpg
    10,4 KB · Aufrufe: 79
Zuletzt bearbeitet:
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laut einiger aussagen im guru3d forum bringen die treiber auch performancezuwächse mit karten aus der 6er und 7er reihe
Hinzugefügter Post:
@tom1tom: ich sehe kein bild
 
Zuletzt bearbeitet:
schaut euch doch ma bitte die nv4_disp.inf an... da steht NICHTS von nv40 oder anderen karten. den treiber, den du dir gesaugt hast ist g8x only.
bei laptopvideo2go.com gibt es aber glaub ich gemoddete inf datein. schau mal da nach


btt: den treiber find ich bisher top. den behoben source-engine bug, meiner meinung etwas flüssigeren spielablauf in stalker und das etwas aufgeräumtere control panel gefallen. nun soll nv den idle stromkonsum der karte noch senken, dann geb ich meine gts so schnell nemmer her.
 
Zuletzt bearbeitet:
na seht ihr, alles wird sich zum guten wenden, spätestens wenn die r600 karten auf dem markt sind.
 
ob es gehen würde wenn ich die nv4_disp.inf mit der des 93.71 tausche ?

rein hypothetisch

mfg
 
Also der Treiber läuft auch bei mir sehr gut.
3DM05 vorher 14200 ---> ~14500

Allerdings stößt mir auf , dass wie bei Vista 101.70 die Lüfterkontrolle nicht funktioniert und somit immer bei 60% rumdümpelt. Kann das jemand bestätigen ?

Is eigentlich bei aller Euphorie eine ziemliche Frechheit, dass sowas grundlegendes nicht bei Treibern im fortgeschrittenen Stadium funktioniert. Fühl mich bei temps um 70-80 ° nicht wohl bei einer 300 € Karte.......
 
Zuletzt bearbeitet:
@treibstoff: kann meinen lüfter auch nicht mehr regeln, da steht nur noch "entfällt" und ist alles grau unterlegt.

Also ich kann einen performance schub bestätigen, zwar nicht sooo dermaßen dolle aber immerhin so 120 Punkte. :fresse:

Immer muss man sich an die neuen control panel gewöhnen, ich :kotz: gleich
 
Ich glaub mal, dass sich alle zu viel hoffnung auf mehr performance der g80 nur wegen der treiber machen. Ein wenig wirds wohl noch gehen, aber so mit 600 oder 700 Punkte mehr im 06er benchmark wird niemals werden.

So seh ich das, die hardware is somit "am ende" und per software kann man nur noch auf die games hoffen das die gut programmiert werden.
 
Wie jetzt?? Verstehe die Frage nicht...

um welchen geht es den hier? 158.16 winxp-32bit :d Und scheint sich im Augenblick als Leistungsfähigster Treiber herauszukristalisieren. :cool:
 
Ich glaub mal, dass sich alle zu viel hoffnung auf mehr performance der g80 nur wegen der treiber machen. Ein wenig wirds wohl noch gehen, aber so mit 600 oder 700 Punkte mehr im 06er benchmark wird niemals werden.

So seh ich das, die hardware is somit "am ende" und per software kann man nur noch auf die games hoffen das die gut programmiert werden.



Die Hardware ist NICHT! am Ende mit nem V-Mod sind bei einer GTX OC bis 18.100 Points drin!
 
@Trouble: ich meinte jetzt nicht das die graka selbst am ende ist, sondern die Treiber-fähigkeit, das man dadurch nicht mehr raus bekommt/bekommen wird.

@Ajan: keine ahnung ob der Reg hack geht, hab den nicht. Aber können die nicht mal ein ordentliches machen und das dann lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab nix dagegen !! :) Wenns leute machen die wirklich Ahnung von E-Technik ist das ja auch kein Problem. Nur kann man fast wöchentlich von möchtegern-Lötern lesen das Sie Ihre Karte geschrottet haben. Jedem das seine...
 
@Trouble: hast du mal den Reg für mich? oder wo bekomm ich den? // Kannst du den Lüfter regeln?

Also ich weis nicht obs am livestream im mediaplayer liegt den ich grad guck, aber ich hab ne temp. erhöhung von 5 grad. Von 58 auf 63
 
Zuletzt bearbeitet:
Leider takten wohl immer noch 2 Speicherdomains falsch.
Stört mich zwar jetzt nicht akut, aber hier wäre zum Beispiel noch ein Punkt um mehr Leistung für hohe Auflösungen rauszuholen.
In Schanzmark sieht man davon natürlich nix.
Aber 2x nur 400mhz statt 800mhz sollte doch Leistung zurückhalten...
 
@Trouble: hast du mal den Reg für mich? oder wo bekomm ich den? // Kannst du den Lüfter regeln?

Also ich weis nicht obs am livestream im mediaplayer liegt den ich grad guck, aber ich hab ne temp. erhöhung von 5 grad. Von 58 auf 63

Lüfter regeln funzt nicht bei mir....;) WaKü! :shot:


Ansonsten hilft das..

Start>Ausführen>Regedit


conrolmh4.jpg
 
Wenn ich 2 Monitore angeschlossen habe hängt sich mein PC auf sobald ich Auflösung usw umstelle, mit einem Monitor klappts ohne Probleme. Kann das jemand bestätigen?
 
Treiber läuft und CS:S auch, allerdings kann ich HL2 nicht mehr starten. Steht nur "Preparing ..." da, dann schwarzer Bildschirm, und zack bin ich wieder zurück im Windows. :confused:
 
Werd den Fred im Lesezeichen vom Browser packen werde morgen nach Abend mal den neun Treiber testen und was dazu schreiben ob es was bringt auch im Spiel STALKER oder FEAR mfg C-P

im Spiel STALKER oder FEAR gibt es ein kleinen leistung schub ich hoffe das der nächste treiber nun den mal ausgereifter sein wird!
 
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