[Sammelthread] Elder Scrolls IV: Oblivion

Nochmal ein paar Bilder:

Hier 4AA/8AF HDR, Temporales AA, High Quality AF und AAA auf Qualität, A.I. auf Standard:



und hier nun die Gegenstücke. Kein AA/AF, kein Temporales AA, kein High Quality AF und AAA abgestellt. (HDR ist an), A.I. auf Standard:



Leider hat die Qualität ein wenig gelitten, durch das Konvertieren von BMP in JPG, aber man erkennt dennoch schön die Wirkung von AA/AF an den Bildern. Als Treiber wurde der Catalyst 6.5 mit Chuck-Patch genutzt.

Und nochmal zwei, die mir besonders gut gefallen. Haben nen klasse Flair. Hier sind alles Einstellungen auf Qualität, wie bei den ersten beiden Bildern:



Hatte heute beim Spielen richtig Sturm in Cydorill. Dabei ist mir aufgefallen, dass sich die Bäume richtig im Wind biegen. Schade, dass ich das nicht im Bild festhalten kann. Das sah auch absolut klasse aus. Von mir aus kann man Oblivion in der Luft zerreißen, ich finds absolut hammer und grafisch Top! :bigok:
 
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Elder Scrolls 4: Oblivion - Patch 1.1.511

Für die englische Version ist er endlich da.

Bug Fixes

* Fixed an issue with falling through collision in Fort Wooden Hand.
* Fixed issue with remapping controls in French, German, Italian and Spanish versions.
* Fixed issue with some shadows not lining up.
* Going to jail while equipped with bound armor or weapons no longer crashes the game.
* Fixed issue with bound weapons not dispelling properly after dismounting a horse.
* Fixed issue with player shadow being delayed after fast travel.
* Fixed infinite gold issue on some dead NPCs.
* Fixed issue with disease resistences that made it impossible to contract vampirism under certain circumstances.
* Fixed an issue where occasionally skills would not increase properly after you received an increase in a way other than skill uses like as a quest reward.
* Fixed issue where spells, powers and lesser powers were being improperly resisted when the player cast them on themselves.
* Fixed an issue where creatures and NPCs would not go into combat properly after being hit by a projectile.
* Fixed an issue with duplicating items and unequiping the bow.
* Fixed an exploit that allowed you to sell equipped items to a vendor more than once while on a horse.
* Fixed an issue with items reappearing in dead bodies after saving and reloading.
* Fixed crash when NPC with active light spell on them unloaded from memory.
* New Very Low Quality graphic setting available under Launcher options with improved support for low end FX cards (5700 and lower). To use this setting, go to the Launcher, select Options and click Reset to Defaults to allow the auto detect to check your system.
* Implemented SLI-mode optimizations on Nvidia cards, and Crossfire optimizations for ATI cards.
* Fixed a crash issue where loading a save would crash if the player had extra data on them.
* Fixed an issue for LOD art for city was not unloading quickly enough when exiting an interior.
* Fixed an issue where Aylied doors would not open when activated in Miscarcand.

Quest Fixes

* If you are permanently expelled from Mages Guild, you can now go back into the Mages Guild buildings.
* In The Siren's Deception, the door to Gweden farmhouse is prevented from locking too soon if player exits too quickly.
* In the Light the Dragonfires quest, player controls are prevented from being locked if player accidentally hits Ocato during the final battle in the Imperial Palace.
* In the Confront the King quest, fixed an issue where Mannimarco would occasionally stop fighting the player while the player's controls are locked.
* In Corruption and Conscience, fixed an issue if player got to Llevana's house earlier than expected and she would initiate trespass behavior rather than move the quest forward.
* In Theranis' Mistake, it is no longer possible to get multiple copies of Ahdarji's ring. Also, fixed an issue with player receiving Blood Price topic too early in the quest.
* In the Leyawiin Recommendation quest, it is no longer possible to bypass Kalthar in Fort Blueblood.
* In Revenge Served Cold, Corrick will now recognize when player had the jade amulet in their inventory if No Stone Unturned quest had been previously completed.
* In Infiltration, player can no longer kill Blackwood Company members and stop progress in Fighter's Guild.
* In Dark Brotherhood, if you kill fellow members and get kicked out of the guild, you can no longer continue to progress in the questline until you redeem yourself and get back in.
* In The Master's Son, the player now properly receives their reward when completing the quest.
* In Caught in the Hunt, fixed an issue where NPCs would not go into combat properly.
* In the Cheydinhal Recommendation quest, fixed an issue where Vidkun's body would disappear if you left the well.
* Getting disqualified from the first Arena match no longer blocks you from further matches.
* In Till Death Do They Part, the Count no longer rewards player with gold more than once. Fixed an issue with not receiving the Vampire Ashes topic if the player picked up vampire ashes before getting the quest. Fixed issue where Bloodgrass topic was not added if player finished the Main Quest before starting quest. Hal-Liurz will now follow player properly when asked about the cure.
* In Mystery and Harlun's Watch, the dead body you are supposed to find will no longer disappear from Swampy Cave if you cleared out the dungeon before starting the quest.
* In Blood of the Daedra, Martin will now recognize Spellbreaker as a Daedric artifact.
* In When the Vow Breaks, additional instance of Rockshatter are now prevented from appearing on Bjalfi's dead corpse after saving and reloading.
* In Paranoia, game no longer crashes when Bernadette Peneles exits the city while you are following her.
* For Clavicus Vile quest, fixed crash with giving or refusing to give Umbra to Clavicus Vile.

Plugin Fixes

* Fixed issue with saving your game while an actor is in a new interior cell created in a plugin, and re-loading the save game without the plugin.
* Fixed issue with loading previous saves with plugin that contains new base objects that are containers, NPCs and creatures.
* Fixed issue with linked pathpoints scripted to switch on/off that are modified by a plugin.
* NPC's companions no longer disappear when they fast travel with player to an exterior cell that is modified by a plugin.
* New scripted spell effects created in a plugin now work properly.

US-Version http://www.gamershell.com/download_14192.shtml

UK-Version http://www.gamershell.com/download_14193.shtml
 
Was bringt der Patch für die deutsche Version?


@alle 7900GTX User

Wie schauen bei euch die Frames aus?
 
blöööööööööööd :(

hab mal mit Gewalt probiert, den englischen Patch über meine deutsche Version drüberzubügeln, ist aber nix zu machen, der meckert über unterschiedliche Dateien ;)
 
Bei dem game tunen bringt überhaupt nichts, wie kann das sein das Grakas so limitiert sind??

Sie kosten immerhin schon soviel
 
ulst schrieb:
Elder Scrolls 4: Oblivion - Patch 1.1.511

Für die englische Version ist er endlich da.



US-Version http://www.gamershell.com/download_14192.shtml

UK-Version http://www.gamershell.com/download_14193.shtml

Thx für die Info. Ist das ein Finale oder ein Beta Patch?

Bei Beth ist der noch nicht gelistet: http://theelderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm


Super schrieb:
Bei dem game tunen bringt überhaupt nichts, wie kann das sein das Grakas so limitiert sind??

Sie kosten immerhin schon soviel
kp, das game ist halt nicht so gut geprogt. Deswegen hatte ich mich auch gefragt obs nicht auch ein 7600 tun würde :/ Ich hab noch mal wegen der 7900GT bei alternate gekuckt. Also für unter 300€(~289] gibs da leider nichst :/
 
Ich weiß auch nicht, was ich damit gemacht habe, als ich den Quest gemacht habe, hab ich das Buch nicht mehr gefunden im Inventar. :fresse:
 
hä was soll an norsk it sein?
ich hab da n LCD bestellt, is eig ganz gut angekommen und war auch einer der billigsten...
oder meinst du das norsk it gut is?:hmm:
 
Naja, die Bewertungen bei Geizhals, bezüglich Norsk IT, sind ja nicht gerade berauschend. Das muss nicht viel heißen, aber ich persönlich bin dann auch immer ein wenig vorsichtig.
 
*Update*​


  • Update - Diese Mods haben die HW-Luxxer bei sich installiert: AvenDexx, tigger
  • Mod Update:
    • Sonstige-Mods:
      • Realistic Ragdolls and Force v1.0
      • Lock bash v1.1
    • Optik-Mods:
      • Natural Environments 2.0 (RC1)
  • Update - Offizielle Patches:
    • Oblivion v1.1.511 US Finale Patch
    • Oblivion v1.1.511 UK Finale Patch

LG Xtra9
 
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Blackfinal schrieb:
hä was soll an norsk it sein?
ich hab da n LCD bestellt, is eig ganz gut angekommen und war auch einer der billigsten...
oder meinst du das norsk it gut is?:hmm:

Naja ich sag mal lieber nichts zu norsk it :rolleyes:
 
omg wieso denn nich? xD
und wieso versucht mein xfire dauernd den englischen patch für obli zu holn?
 
n o r s k it kann man in die Tonne treten. Aber xtra9, was ist denn bitte Alternate? :hmm:
Alle OnlineShops in eine Ecke zu stellen, ist Schwachsinn. HOH etc. sind immer noch sehr gut.

Aber :btt:
 
Hayato schrieb:
n o r s k it kann man in die Tonne treten. Aber xtra9, was ist denn bitte Alternate? :hmm:
Alle OnlineShops in eine Ecke zu stellen, ist Schwachsinn. HOH etc. sind immer noch sehr gut.

Aber :btt:

Ne ich will doch nicht alle Shops in die Ecke stellen 0o ich wollte nr sagen das ich da eher vorsichtig bin :)

@Alternate: http://www.alternate.de/html/index.html

Nu aber wirklich B2T! :)

@Topic: Weis einer ob der neue Patch beta oder Finale ist? o0
 
Der englische ist anscheinend final...
So stehts zumindest im patch:
Oblivion_v1.1finalenglish.exe
 
Norsk IT ist günstig - mehr aber auch nicht. :mad:

Firmensitz und Gerichtstand im Ausland sind immer ein Risiko bei Zahlung per Vorkasse, Umtausch, Garantieansprüchen, Gewährleistung.
Zudem fließt das bezahlte Geld nicht in den deutschen Markt zurück.

Es gibt Indizien dafür, dass die Firma zahlreiche Kunden gezinkt oder zumindest einen miserablen Kundenservice hat. :-[
 
also bei mir scheint wohl Natural Environment und Realistic Ragdoll Probleme zu machen, z.B. hab ich jetzt mehrere Räuber, bei denen jedesmal das Spiel abstürzt, wenn ich einen bestimmten Gegenstand aus ihrem Inventar nehme und dann das Inventar schließe.

Mit NE und RR passierte es in 10/10 Fällen, ohne die 2 Mods gelang es mir wenigstens nach 3 Versuchen, sehr seltsam das ganze :hmm:

Probleme durch meine Hardware ist auszuschließen, läuft alles auf default und damit hat es schon ca. 100 Spielstunden problemlos geklappt
 
@Fr0stbeule: Ja das wissen wir auch eigentlich alle hier im Forum (bis auf ein par wenige Ausnahmen).

@Topic:

@Blackfinal: Thx. Werde ich gleich mal hinzuschreiben im mod thread.
 
Thx für die info…

Hmmm, hast du schon einzeln probiert um zu sehen welche Mod genau den Fehler verursacht? Ich spekuliere ja auch NE :/
 
naja, ich werd es im Laufe des Tages mal testen, hab jetzt keine Zeit :)
 
So, der englisch-sprachige Patch ist nun draußen. Weiß einer genaueres über den deutsch-sprachigen?:angel:
 
Guten Tag

ich bin Kol.
Ich hab ein Problem , ich hab mir vor ein paar Tagen Oblivion gekauft und direkt losgelegt zu zocken aber das Spiel stürzt ab,mein Bildschirm wird schwarz aber man kann noch die Sounds hören anschließend startet mein PC neu.Obwohl ich die ganzen Grafikeinsteilungen auf niedrig bzw. aus gestellt habe,die Auflösung ist auf 640x480 eingestellt.
Mein System:
Nvidia GeForce 6600GT AGP 4x
AMD Athlon 2400+
512 MB Ram
 
ich weiss nur soviel, laut gerüchten solln nich grad die rechtschreibung fürs deutsche geändert werden... dazu gibts ja eig genug mods, für die deutsche version werden sie einfach kurz alles aufs deutsche ändern, dann rausbringen, denk ich

@xtra9
wenige ausnahmen... *hüstel* ^^
verdammt schlechter umtausch? argh, zG is der pixelfehler wieder verschwunden ^^
 
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