Erste Ergebnisse im Kampf Mantle vs. DirectX (Update: Multiplayer-Benchmarks)

Bei mir will der Treiber einfach nicht. Hatte vorher alles deinstalliert. Da ist nen Fehler aufgetreten. Wenn ich jetzt den Treiber draufmache bekomme ich nur Hydra und das CCC. Bin jetzt nochmal auf Custom-Install und der Audiotreiber und Grakatreiber waren noch ankreuzbar. Aber jetzt bleibt er hier stehen : Unbenannt.jpg
 
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Bei der Deinstall bleibt er auch stehen
 
Also bei mir auch Top aber ich darf nicht zwischen Win und Game hin und her switschen, sonst kommt es zu diesen Drops.
Also alles einstellen, Game neu starten und es läuft im MP auf jeden Fall besser . Ich bin sehr zufrieden
 
Man muss das Spiel beim Wechsel der API auch neustarten, sonst bleibt die vorherige aktiv.
 
Werds auf dem PC eines Freundes testen, Pentium G860 (2x3Ghz) und HD 7750.
Da limitiert die CPU hoffnungslos, mal schaun ob es hilft.
 
@Don

Macht ihr noch Tests mit anderen Systemen?

Interessant wäre ein Vergleich zwischen i5/i7 4C(/8T) mit 2133er bzw. 2400er RAM und einem Sys mit AMD Unterbau (A10). Das würde den ein oder anderen sicher brennend Interessieren wie sich da Mantle im Vergleich zu DirectX schlägt.

Interessant wäre auch zu wissen, wie weit bzw. ob überhaupt der Performancevorteil sinkt wenn man einen i7 4C/8T von 3.9 auf 4.5 GHz hochtaktet.

Sind solche Tests geplant?
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wird noch Tests mit unterschiedlichen Systemen geben. Das wird aber etwas dauern, da wir nicht immer alles hier vor Ort haben.
 
Es wird noch Tests mit unterschiedlichen Systemen geben. Das wird aber etwas dauern, da wir nicht immer alles hier vor Ort haben.

Sehr schön. Bin gespannt auf die Ergebnisse.
Bisher sieht es danach aus, dass Mantle seine Vorteile erst dann richtig ausspielen kann wenn die CPU ans Limit stößt was sehr gut im MP zu sehen ist. Daher wäre es echt toll wenn ihr auch den MP mit nem i7 @4.5GHz testen könntet.
 
Ich bekomme ständig folgenden Fehler nach der Installation =/

<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="Report.xml.xsl"?>
<monetreport xmlns:dt="urn:schemas-microsoft-com:datatypes">
<general>
<cmdline>-UI </cmdline>
<time>02/02/14 10:56:51</time>
<action>install</action>
<download></download>
</general>
<dcm>
<primary>
<name>AMD Radeon Graphics Processor</name>
<manufacture>Advanced Micro Devices, Inc.</manufacture>
<chiptype></chiptype>
<chipid>0x67b1</chipid>
<vendorid>0x1002</vendorid>
<ssid>0xe285</ssid>
<ssvid>0x174b</ssvid>
<classcode>0x030000</classcode>
<revisionid>0x00</revisionid>
</primary>
<device>
<name></name>
<manufacture>Advanced Micro Devices, Inc.</manufacture>
<chiptype></chiptype>
<chipid>0xaac8</chipid>
<vendorid>0x1002</vendorid>
<ssid>0xaac8</ssid>
<ssvid>0x174b</ssvid>
<classcode>0x040300</classcode>
<revisionid>0x00</revisionid>
</device>
</dcm>
<exist>
</exist>
<install>
<package>
<description>AMD Catalyst-Installationsmanager</description>
<result>Succeed</result>
<version>8.0.916.0</version>
<size>20 </size>
</package>
<package>
<description>Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable 32bit</description>
<result>Succeed</result>
<version>11.0.50727</version>
<size>9 </size>
</package>
<package>
<description>AMD-Bildschirmtreiber</description>
<result>Fail</result>
<version>13.350.1005.0000</version>
<size>90 </size>
</package>
<package>
<description>HDMI-Audiotreiber</description>
<result>Fail</result>
<version>8.0.0.8815</version>
<size>1 </size>
</package>
<package>
<description>Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable 64bit</description>
<result>Succeed</result>
<version>11.0.50727</version>
<size>9 </size>
</package>
<package>
<description>HydraVision</description>
<result>Succeed</result>
<version>4.2.252.0</version>
<size>6 </size>
</package>
<package>
<description>AMD Accelerated Video Transcoding</description>
<result>Succeed</result>
<version>13.30.100.40131</version>
<size>3 </size>
</package>
<package>
<description>AMD Catalyst Control Center</description>
<result>Succeed</result>
<version>2014.0131.1535.27922</version>
<size>150 </size>
</package>
</install>
<uninstall>
</uninstall>
<downloaded>
</downloaded>
<resource>
<hwinfo>Hardwareinfo</hwinfo>
<existpkg>Vorhandene Pakete</existpkg>
<pkg2inst>Pakete für Installation</pkg2inst>
<pkg2uninst>Pakete für Deinstallation</pkg2uninst>
<otherdev>Andere gefundene Geräte</otherdev>
<errmsg>Fehlermeldungen</errmsg>
<name>Name</name>
<manufacture>Hersteller</manufacture>
<chiptype>Chiptyp</chiptype>
<chipid>Geräte-ID</chipid>
<otherhw>Andere Hardware</otherhw>
<download>Pakete werden downgeloadet</download>
<succeed>Erfolgreich</succeed>
<fail>Nicht erfolgr.</fail>
<vendorid>Anbieter-ID</vendorid>
<classcode>Klassen-Code</classcode>
<revisionid>Revisions-ID</revisionid>
<ssid>Subsystem-ID</ssid>
<ssvid>Subsystem-Anbieter-ID</ssvid>
<header1>Catalyst™-Installationsmanager</header1>
<header2>Installationsbericht</header2>
<finalstatus>Endgültiger Status:</finalstatus>
<versionofitem>Version des Elements:</versionofitem>
<size>Größe:</size>
<bytes>Mbytes</bytes>
</resource>
<error><msg>Treiberinstallation: im Treiberpaket wird keine Hardwarekennung angegeben</msg></error> <error><msg>Treiberinstallation: im Treiberpaket wird keine Hardwarekennung angegeben</msg></error></monetreport>
 
Das BF4 wird automatisch gepatch auf Mantle ;) einfach das BF4 installieren!

oops :p @Don war schneller
 
Der BF4 Mantle Patch wird automatisch runterlgeladen und installiert, auch wenn dein PC kein Mantle kann. Sollte also schon drauf sein. Muss nur in den Optionen aktiviert werden.
 
Geht glaube ich nur über Steam. Leg dir doch notfalls einen Account an. ;)
 
Den 13.12er kann ich normal instaööieren. Werde jetzt mal versuchen nur den Grakatreiber zu deinstallieren, den rest nicht und dann über custom beim 14.1er nur den grakatreiber zu wählen
 
Bei mir stürzt BF 4 auch immer ab, sobald ich ins Optionsmenü möchte.
Oh Jungs, wofür werdet ihr bezahlt? ;-)
 
Mein BF4 schmiert ab sobald ich auf Optionen klicke -.-
Jmd nen Tipp?
 
Danke für den Tipp :)
 
endlich mal wieder was mich bei AMD begeistern lässt :)
 
Bei mir lässt sich der Treiber einfach nicht installieren ... kann doch nicht wahr sein !!!!! :shake:

Der 13.11er und 13.12er funktioniert. Aber sobald ich den 14.1er installieren möchte, bekomme ich das angesprochene Fehlerprotokoll
 
Zuletzt bearbeitet:
hab grad das Star Swarm Demo gestartet WOW

== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon R9 200 Series
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 17162158080
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 9994

Average FPS: 27.76
Average Unit Count: 3906
Maximum Unit Count: 5532
Average Batches/MS: 516.22
Maximum Batches/MS: 1306.11
Average Batch Count: 21418
Maximum Batch Count: 172802
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: Mantle
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 17605

Average FPS: 48.90
Average Unit Count: 4289
Maximum Unit Count: 5592
Average Batches/MS: 898.19
Maximum Batches/MS: 2537.97
Average Batch Count: 20000
Maximum Batch Count: 170388
===========================================================

Wahnsinn :love:
 
Zuletzt bearbeitet:
Also für mich hat sich Spürbar nichts verändert. Gerade eine runder Operation Locker 64 Mann gespielt. Bis auf einige heftige FPS Drops. Spiele auf Ultra mit 2880x1800 4xmsaa
 
Also für mich hat sich Spürbar nichts verändert. Gerade eine runder Operation Locker 64 Mann gespielt. Bis auf einige heftige FPS Drops. Spiele auf Ultra mit 2880x1800 4xmsaa


deine grafikkarte wird ja noch nicht unterstützt(mantle)....du profitierst gerade nur vom besseren treiber.
 
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