Was ich ja mal noch schade finde, ist die starke Kanalisierung der Items auf die drei Grundtypen (Templar, Hunter, Cabalist), quasi dass es keine universellen Items gibt. Hierfür wäre doch Schmuck (Ringe, Amulette, o. ä.) prädestiniert.
In D2 konnte man ne Melee-Sorc spielen, was hier nicht möglich ist.
Zudem vermute ich Wirbelwind wird weniger Spass machen als bei D2, da es ja hier eine Cool-Down-Zeit gibt, die das stete Wirbeln unterbindet.
In D2 konnte man ne Melee-Sorc spielen, was hier nicht möglich ist.
Zudem vermute ich Wirbelwind wird weniger Spass machen als bei D2, da es ja hier eine Cool-Down-Zeit gibt, die das stete Wirbeln unterbindet.