vinacis_vivids
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Mit SLi brechen die Frames zwar bei höheren Settings als mit einer Karte in unspielbare Regionen (zumindest wenn das Spiel SLi unterstützt, ansonsten haste teils nur die Leistung einer Karte) ein, aber spätestens wenn eine einzelne Karte massiv einbricht, also <10 fps zustande kommen, dann bringt SLi auch nix mehr - siehe Clive Barker's Jericho @ 1600x1200 8xAA/16xAF
http://www.computerbase.de/artikel/...00_gt_sli/9/#abschnitt_clive_barker_s_jericho
Gut, du hast mit SLi da die 5 - fachen fps, freuen kann man sich bei ~ 5 fps auch nicht wirklich darüber
Mit SLi hast du ja nicht automatisch einen doppelt so großen VRAM, da die gleichen Daten in beide Karten ausgelagert werden müssen - ansonsten würde es wohl schon ordentlich was bringen.
Gruß
Edge
Der VRAM Bug schlägt da ziemlich hart zu. Deshalb ist die alte GTS mit 640MB auch schneller als die neue GTS mit 512MB. Vorbildlich sind dabei die ATI Karten mit 512MB ohne VRAM Bug.