[Sammelthread] NVIDIA GeForce GTX 1080 (GP104) Sammelthread + FAQ

NVIDIA GeForce GTX 1080 (GP104) Sammelthread + FAQ


Impressionen der Karte:

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Technische Daten der GeForce GTX 1080
  • Chip = GP104-400-A1
  • Fertigung = 16 nm (TSMC)
  • Transistoren = 7,2 Milliarden
  • Die-Größe = 314 mm²
  • Shader-Einheiten = 2.560 (1D) (20 SMM)
  • Texture Mapping Units (TMUs) = 160
  • Raster Operations (ROPs) = 64
  • Pixelfüllrate = 102,8+ GPixel/s
  • Texelfüllrate = 257,1+ GTexel/s
  • Chiptakt = 1.607 MHz Baseclock + Boost (1.733 MHz) + Max. Boost (~1.886 MHz)
  • Speichertakt = 2.503 MHz
  • Speichergröße = 8.192 MB
  • Speichertyp = G5X
  • Speicherinterface = 256 Bit
  • Speicherbandbreite = 320,4 GB/Sek.
  • Shader Model = 5.0
  • DirectX = 12.1
  • Leistungsaufnahme 3D (TDP) = 180 Watt
  • Leistungsaufnahme 2D = ~9 Watt
  • Versorgung über einen 8-Pin PCI-Express Anschluss
  • Anschlussmöglichkeiten = 1 x DL-DVI, 1 x HDMI 2.0, 3 x DisplayPort 1.4
  • Hinweis: Multi-Monitoring = Die Karte kann bis zu fünf Monitore gleichzeitig ansteuern, im Surround-Modus (2D und 3D) maximal drei. !!
  • Hinweis: Je nach Taktraten können Rechenleistung, Pixelfüllrate und Texelfüllrate sowie der Stromverbrauch abweichen.
  • Die Karte nutzt PCIe 3.0, ist aber völlig abwärtskompatibel
Announce the GEFORCE GTX 1080

Einzelkartentests:

Geizhals Link:
GeForce GTX 1080 | Deutschland - Preisvergleich


Treiber:
Alle Infos und neuste Treiber findet ihr in diesem Thread hier
oder direkt bei Nvidia


Tools:
Grafikkarten Analyse Tool GPU-Z hier
NVIDIA Inspector (Analyse Tool, OC, erw. Treibersettings) hier
EVGA Precision X hier
MSI Afterburner hier
FurMark VGA Stress Test hier
Futuremark 3D Mark (2013 - Basic Edition) hier
Futuremark 3D Mark 11 (Basic Edition) hier
Unigine Heaven 4.0 Benchmark (Basic Edition) hier
Unigine Valley 1.0 Benchmark (Basic Edition) hier


FAQ (Frequently Asked Questions)

Wie laut ist die Karte?
Die GeForce GTX 1080 erreicht im Leerlauf mit 0,4 Sone in etwa das Niveau der GTX 980 Ti. Der Radiallüfter dreht mit ~1.100 RPM bei 27% PWM-Stärke. Unter Last schwankt die Lautheit zwischen 3,2 Sone (~55%) bis zu (max) 4,2 Sone (62% PWM @~2.480 RPM), was etwas bis klar weniger als bei der GTX 980 Ti ist. Die Maximale Drehzahl des Radiallüfter beträgt @100% 4.000 RPM.

Wie hoch sind die Temperaturen der Karte?
Die Temperatur der GTX 1080 beträgt im Leerlauf vollkommen unbedenkliche 32 °C. Unter Last (Games) steigt die Temperatur bis auf 84 °C, wobei das Temperatur-Target genau 83°C beträgt. Sobald die 83°C überschritten werden, wird die Taktrate und Spannung gesenkt, sodass die Karte bei 83°C verweilt.

Wie hoch ist der Stromverbrauch?
Die GTX 1080 verbraucht im Leerlauf um die 9 Watt. Unter Last limitiert das Power-Target den maximalen Verbrauch. So verbraucht eine Referenz-GTX 1080, egal ob in Games oder im Furmark, maximal 180 Watt (100% PT). Dank niedriger Spannungen und vor allem der 16nm-Fertigung erreicht die GTX 1080 eine bisher nicht erreichte Effizienz. Die Karte ist gut 60 bis 70% schneller als eine GTX 980 und verbraucht dabei aber höchstens 9% mehr.

Passt die Karte in mein Gehäuse?
Bei der GeForce GTX 1080 misst das PCB wieder 26,67 cm, wie bei der allen anderen Referenzmodellen nVidias der letzten Jahre.

Die Performance:
Die Karte erreicht im 3DCenter Performance-Index einen Wert von 960% (1080p), bzw. 132% (4K) und ist so im Mittel aller Reviews knapp 30% schneller als eine GTX 980 Ti und somit klar die schnellste Single-GPU-Grafikkarte.
Launch-Analyse nVidia GeForce GTX 1080 | 3DCenter.org

Overclocking:
Wie schon bei jeder Karte, die auf der Kepler-und Maxwell-Architektur basiert, lässt sich der Takt der neuen Pascal-GPU über einen "Offset" zur Basistaktrate, welcher sowohl den Basistakt, als auch den Boost-Takt gleichermaßen anhebt ändern. Allerdings bietet GPU Boost 3.0 zum Start der Pascal-Generation eine weitere Möglichkeit an. So kann man per Tool einzelne Takt-/Spannungswerte genau einstellen und bis zu 80 Stufen individuell anpassen.
Für einen ersten Überblick sollte man sich den Artikel zu GPU Boost 3.0 hier anschauen (+ Video)
NVIDIA GeForce GTX 1080 mit Pascal-Architektur im XXL-Test - Hardwareluxx

Zu den bisher erreichten Taktraten:
Laut den ersten Reviews sollte es machbar sein, dass jede GPU rund 2,0 GHz erreichen kann. Alles darüber scheint dann wie immer Glück zu sein. Das man kaum höhere Taktraten erreichen konnte liegt in erster Linie daran, dass bei der GTX 1080 das Power Target stark limitiert. So kann man dieses zwar per Tool auf 120% anheben (216 Watt), aber selbst das reicht nicht aus, um konstant die maximal mögliche Taktrate zu erreichen und konstant halten zu können. Mit einer besseren Kühlung und somit kühleren GPU Temperaturen und folglich einer geringeren Verlustleistung sind noch etwas höhere Taktraten erreichbar. Einen ersten Einblick bietet die PCGH mit einem verbauten Accelero Xtreme IV:
Nvidia Geforce GTX 1080 meets Accelero Xtreme IV: Die 2-GHz-Taktmauer ist gefallen

Einen Interessanten Beitrag mit Praxisbezug zum Thema Undervolting hat der User BK-Morheus veröffentlicht. In dem Video sieht man, wie man eine GTX 1070/1080 mit Hilfe des "curve editors" des Afterburners undervolten kann:
https://www.youtube.com/watch?v=UGeGLU8uh9M&ab_channel=BennyLikesTech

Was einer erhöhten OC-Performance noch im Weg stehen kann, ist die Speicherbandbreite. Obwohl nVidia mit der GTX 1080 erstmals G5X / GDDR5X Speicher verbaut (10Gbps), somit an einem 256 Bit breiten Speicherinterface 320 GB/s erreicht und die Speicherkompression nochmals verbessert hat, scheint es, dass die GPU recht stark von mehr Speichertakt profitiert. So misst Computerbase bei 10% mehr Speichertakt bis zu 9% mehr Performance - bei ansonsten Referenz-GPU-Taktraten.
Nvidia GeForce GTX 1080 im Test - ComputerBase

Die Folgende Tabelle vergleicht das Verhältnis der Speicherbandbreite mit der Rechenleistung verschiedener Karten / Architekturen:
Karte (Takt @ Referenz)RechenleistungSpeicherbandbreiteRechenleistung pro 1 GB/s
GTX 580 (772/1.544/2.004 MHz)1.581 TFLOPs192,2 GB/s8,22 TFLOP pro 1 GB/s
GTX 680 (1.058/3.004 MHz)3.250 TFLOPs192,3 GB/s16,91 TFLOP pro 1 GB/s
GTX 780 Ti (928/3.500 MHz)5.345 TFLOPs336,0 GB/s15,91 TFLOP pro 1 GB/s
GTX 980 (1.215/3.506 MHz)4.977 TFLOPs224,4 GB/s22,18 TFLOP pro 1 GB/s
GTX 980 Ti (1.075/3.506 MHz)6.054 TFLOPs336,6 GB/s17,99 TFLOP pro 1 GB/s
GTX Titan X (1.075/3.506 MHz)6.605 TFLOPs336,6 GB/s19,62 TFLOP pro 1 GB/s
GTX 1060 (1.709/4.007 MHz)4.375 TFLOPs192,3 GB/s22,75 TFLOP pro 1 GB/s
GTX 1070 (1.683/4.007 MHz)6.463 TFLOPs256,4 GB/s25,21 TFLOP pro 1 GB/s
GTX 1080 (1.733/5.006 MHz)8.873 TFLOPs320,4 GB/s27,69 TFLOP pro 1 GB/s
NVIDIA TITAN X (1.531/5.006 MHz)10.974 TFLOPs480,6 GB/s22,83 TFLOP pro 1 GB/s
P100 (1.481/703 MHz)10.616 TFLOPs719,9 GB/s14,75 TFLOP pro 1 GB/s
Allgemeine Hinweise
Dies ist ein Sammelthread für die GeForce GTX 1080. Das heißt, es darf und soll hier über die Karte diskutiert werden und den Usern auch als Kaufberatung dienen.
Natürlich ist ein Vergleich, etwa in Sachen Leistung, zu anderen Karten angemessen.
 
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wo doch die AMD´ler so viel auf DX12 gesetzt haben ... :bigok:

Das stimmt schon :) Aber man muss auch sagen, dass man mit DX12 und der Fury X weniger FPS verliert wie die Titan Pascal im Vergleich.
Trotzdem ist der Unterschied hammerhart natürlich.

1080p:

Pascal: 25 FPS weniger
Fury X: 6,4 FPS weniger

1440p:

Pascal: 14,2 FPS weniger
Fury X: 4,4 FPS weniger

"4K":

Ähnlicher Verlust
 
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der loss ist ok, wenn ich dafür auch bling bling bekomme, was aber atm noch nicht der fall ist, oder ?
 
372.70 Gameready Treiber für WOW Legion, BF1 Beta, Deus Ex MD und Quantum Break wird mir von Geforce Experience zum Dowwnload angeboten..
 
Das stimmt schon :) Aber man muss auch sagen, dass man mit DX12 und der Fury X weniger FPS verliert wie die Titan Pascal im Vergleich.
Trotzdem ist der Unterschied hammerhart natürlich.
Stimmt, man verliert bei der Fury weniger von viel weniger FPS - bei UHD verliert man sogar mehr von viel weniger.
Für die AMDler ist das quasi ein Gewinn;)

Edit:
Bei der für die Benchmarks gewählten 50% Resolution Scale Einstellung scheint die Engine bereits zu downsamplen, bei FullHD werden so 2174x1223 berechnet
https://www.reddit.com/r/Battlefiel..._50_is_100_resolution_scale_in_battlefield_1/
http://extreme.pcgameshardware.de/b...erungen-treiber-benchmarks-5.html#post8419313
 
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Iron Age den bekommt doch jeder. Meiner kam heute früh

Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk
 
Das wird die Mods freuen wenn Beta Keys für ein FSK 18 Game öffentlich verschenkt werden.

Dachte man muss als BF Insider oder so angemeldet sein ?
 
Mann muss sich nur mit seiner Origin emailadresse am BF Insider Newsletter anmelden. Die bekommen Vorabzugang, in 1-2 Tagen dürfte dann jeder dürfen.
Dürfte noch nicht eingestuft sein bei der USK ?
 
Ist aber absehbar, dass es erst ab 18 freigegeben sein wird ... ich übe mich dann halt in Geduld, WWII wäre mir eh lieber gewesen.
 
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Ist aber absehbar, dass es erst ab 18 freigegeben sein wird ... ich übe mich dann halt in Geduld, WWII wäre mir eh lieber gewesen.
So ein richtiges BF1942 Remake?
Jo wäre auch nice aber WW1 Setting ist auch mal was anderes, von dem Hi-Tech Zeug habe ich erstmal genug, gesättigt... ^^

on the road with TT...
 
BF 1942 Remake mit aktueller Engine wäre schon was. :drool: Ob man die Äppel von den Gäulen auch als Waffe nutzen kann ? :d
 
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BF 1942 Remake mit aktueller Engine wäre schon was. :drool: Ob man die Äppel von den Gäulen auch als Waffe nutzen kann ? :d
Hmmm.... Shit im wahrsten Sinne des Wortes ^^

Remake mit aktueller Engine wäre ein Traum, ach ja die guten alten Zeiten, IP vs Sturmtrupp Steiner.... ^^

on the road with TT...
 
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BF 1942 Remake mit aktueller Engine wäre schon was. :drool: Ob man die Äppel von den Gäulen auch als Waffe nutzen kann ? :d

Aber bitte ohne perks, Waffenupgrades und Level, das hält die Casualdeppen und Kiddies draussen.

1 zu 1 Remake und ich zahl 200 Euro dafür !

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Ist aber absehbar, dass es erst ab 18 freigegeben sein wird ... ich übe mich dann halt in Geduld, WWII wäre mir eh lieber gewesen.

Den Newsletter abbonieren kostst 1 min, abmelden wenn der key da ist ne weitere minute ;)
Ich finds läuft sehr gut. und der neue Treiber auch, altes OC wieder am laufen :)
 
Hmm,
Origin behauptet das der Code an mein Konto gebunden ist...

Wenn es so ist wie in der Alpha, dann sind die Keys an den Account gebunden.
Dort war es so, dass man fremde Keys im Origin zwar aktivieren konnte, beim authentifizieren mit den Gameservern wurde aber geprüft, ob man überhaupt berechtig ist.
 
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Mit dem neustem Treiber startet das Spiel bei mir nicht, DirectX Crash
 
Na dann schnell wer eine will, die haben 100pro nur ein paar und die sind 100pro schnell weg^^'
@Neuer Treiber
Nachher mal testen. Vorhin etwas mit dem Takt gespielt. Das voltage Verhalten muss ich nicht verstehen.. Der taktet bei 2012 und 2025MHz mit 1,044v, dann auf 2000MHz runter bei 1,025v (an sich ja ok). Das bei +76 GPU Takt. Änder ich da was taktet der wieder mit anderen Spannungen :stupid:
Erstmal schauen, ob der RAM in der Fehlerkorrektur liegt oder der Score beim 3D Mark weiter hoch geht.
 
Na dann schnell wer eine will, die haben 100pro nur ein paar und die sind 100pro schnell weg^^'
@Neuer Treiber
Nachher mal testen. Vorhin etwas mit dem Takt gespielt. Das voltage Verhalten muss ich nicht verstehen.. Der taktet bei 2012 und 2025MHz mit 1,044v, dann auf 2000MHz runter bei 1,025v (an sich ja ok). Das bei +76 GPU Takt. Änder ich da was taktet der wieder mit anderen Spannungen :stupid:
Erstmal schauen, ob der RAM in der Fehlerkorrektur liegt oder der Score beim 3D Mark weiter hoch geht.

Die Temperaturen spielen dabei noch eine Rolle.
 
Ich bin mit mein Mod fertig geworden. Ich habe über Caseking Magnet Filter Bestellt dann passt alles.
Jetzt Teste ich den Original SLI Bridge aus wie Krass der Unterschied ist anstatt HB Bridge.
Gott ist das hässlich wie Madonna ohne schminke die SLI Brücke :d



Mein PC hat Düsen bekommen bald hebt das ding ab.

Wer SLI Brücke sucht ich Verkaufe zwei. http://www.hardwareluxx.de/community/f168/evga-sli-bridges-1133110.html#post24878324
 
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Die Temperaturen spielen dabei noch eine Rolle.
Joah, aber die sind eigentlich immer bei max 75°C, trotzdem macht der bei VCore was er will :stupid:
Mit dem RAM rum getestet, bei +560 wird es tatsächlich weniger, bei +550 hat er am meisten. +540 brachten weniger, aber nach 10mal in Dauerschleife brach er den Test ab. Hab jetzt auf +530, denke das sollte dann def. stabil sein. Gleich erstmal den neuen Treiber laden und testen.
 
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