Chris19827
Banned
@ A64 Now
Genau so siehts aus...kommst du eigentlich wirklich aus Santa Clara?
Genau so siehts aus...kommst du eigentlich wirklich aus Santa Clara?
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Ja ich glaub auch wenn man die Karte richtig Oced und die Spannung erhöht schafft man im Benchmark bestimmt über 320Watt....
Nö ich denke gegen Mai wird es dann auch einen verbesserten i7 geben mit weniger TLB und mehr Übertaktungspotential.
Da werde ich dann zuschlagen. Also JA Runderneuerung!
Nee nee, mach dir da mal keine Sorgen, ... das Teil braucht vlt knapp über 200W.
Meine GTX280 @ 702/1512/2600 braucht bei 1,03v, ca. 113W
Wie haste es geschafft das Kärtchen auf 1700 Shader zubekommen?
Nee nee, mach dir da mal keine Sorgen, ... das Teil braucht vlt knapp über 200W.
Meine GTX280 @ 702/1512/2600 braucht bei 1,03v, ca. 113W
Ich freu mich auch schon wie ein Schnitzel auf die GTX 295 - das wird meine nächste Karte und bis die "echten" DX 11 Games erscheinen (was sicher noch dauert - man erinnere sich an den G80 - erschienen Ende 2006
Ende 2009 wird angefangen zu producen! Anfang 010 (omg) gibt es die dann!
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=11058&Itemid=34
Ich möchte halt die best mögliche DX 10 Leistung, die eine "Einzelkarte" bringen kann - hab ja kein SLi Board - eine GTX 260 (216) und HD 4870 1 GB ist mir jedenfalls zu schwach (klar, es sind sehr flotte Einzelkarten, aber durch die mittlerweile sehr gute Skalierung von SLi bieten sie nur etwa die halbe Power - sprich statt 1680x1050 und 8xAA bei etwa 60 fps hat man dann oft nur maximal 30 - 35 fps.
Also ich find die GTX 295 nicht overpowered für 1680x1050 - bei 1280x1024 oder so schon, aber bei 1680 nicht - dann spielt man halt alles mit 8xAA oder noch leistungsfressenderen Modi - aber halt schön flüssig !
Ich möchte halt die best mögliche DX 10 Leistung, die eine "Einzelkarte" bringen kann - hab ja kein SLi Board - ....
Klar, ist es eine Dual - Karte, aber da die Skalierung mittlerweile schon deutlich besser ist, bin ich nun bereit, das ganze mal bei mir im PC zu testen.