Fatal Justice
Enthusiast
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Die Sli Bridge hat auch einen anderen, eher praktischen Vorteil, er stabilisiert die Karten als ganzes und sorgt für ganz gleichmäßige Abstände zueinander.
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Als 980ti Besitzer (seit 10 Monaten) bin ich etwas zwiegespalten... die Mehrleistung von geschätzten 20% bei der 1080 sind natürlich nett aber ich brauch sie eigentlich nicht unter WQHD... die angepriesene Effizienz ist auch beeindruckend, aber nachgerechnet sind es dann doch nur maximal 20€ pro Jahr... und thermisch ist meine 980ti auch in Ordnung.
Ich denke, ich werde die 980ti noch zwei Jahre weiternutzen und dann umsteigen, wenn sowohl DX12 Standard ist als auch nvidia 100% dort angekommen ist. AMD ist keine Option für mich und wird es in absehbarer Zeit auch ncht werden.
Wie der Name schon sagt ,wirds die wohl nur zu Anfang in einer ersten auflage geben, eben um in der Zeit wos noch keine Costums gibt die Käufer abzuschöpfen die eigtl zur Costum gegriffen hätten.
NV verdient nämlich deutlich mehr an den ganzen Karten als an reinen Chips..
Die Karte wird voraussichtlich für die nächsten 10 Monate die schnellste Single-GPU auf dem Markt sein. Deshalb ist sie natürlich keine "Midrange Karte"Jetzt also schon 600 EUR für ne Midrange Karte ...
Allerdings könnte NV trotzdem die Abmachung treffen, einen guten Teil des Aufpreises, direkt an NV zu zahlen wenn der Begriff "Founders Edition" in em Zusammenhang geschützt ist.Das passt dann doch aber nicht dazu, dass es diese "Founders Edition" von den genannten Boardpartnern geben wird...
Das passt dann doch aber nicht dazu, dass es diese "Founders Edition" von den genannten Boardpartnern geben wird... Eine wirklich von NV dediziert verkaufte Grafikkarte ist schon (als Geforce) eine ganze Zeit her... Die letzten Releases waren alle samt Boardpartner Karten. Bestenfalls mit Ref. Layout. Also von NV entworfen...
Kann mich nichtmal mehr dran erinnern, wann das war. Muss wohl sogar VOR dem G80 gewesen sein.
Allerdings könnte NV trotzdem die Abmachung treffen, einen guten Teil des Aufpreises, direkt an NV zu zahlen wenn der Begriff "Founders Edition" in em Zusammenhang geschützt ist.
So, nochmal alles angesehen. Also dei Präsentation war mehr als nur geschönt und die besten Merkmale bezüglich VR und der möglichen Techniken so präsentiert, als würde dies allgemeingültig auch für 2D Anwendungen gelten...
Verbrauch ist, wenn ich mir die TDP für die gebotene Leistung anschaue, nicht der Hit, die Mehrleistung ist auch nicht wirklich immens und wir wissen bei den Angaben von Nvidia nicht, mit welchem Takt diese entstanden sind, also immer schön die Füße still halten. Erst die ersten Benchmarks werden zeigen, wo der Hammer hängt.
Viel interessanter als die Leistung finde ich hingegen die Techniken bezüglich Surround Gaming, VR Boost und VR Works Audio (sollte VR Works Audio aber nur in VR funktionieren, wäre es schade). Der technische Aspekt haut mich leider gar nicht vom Hocker und ist schlechter als erwartet.
das spricht für die Benchwerte die hier rumkreisten
Sieht super aus also bleiben im schnitt 30-50% mehrleistung was ich auch geschätzt habe.
Im Endeffekt ist es aber völlig Jacke wie Hose, ob da nun eine Brücke notwendig ist oder nicht.
Bescheiden wäre maximal, wenn die 1080er zwingend diese neue HD SLI Brücke vorraussetzt und das Ding nochmal mit sicher gefühlt 30-50$ zu Buche schlägt...
Die Sli Bridge hat auch einen anderen, eher praktischen Vorteil, er stabilisiert die Karten als ganzes und sorgt für ganz gleichmäßige Abstände zueinander.
Deine Analysefähigkeiten solltest du nochmal überprüfen...
Auch wäre ein "Lesen" der Newsmeldung angebracht, da werden technische Details auf einem eher einsteiger freundlichen Level erklärt.
Und nein, Pascal ist vom Aufbau her völlig anders als Maxwell. Wenn also Maxwell als Architektur bei dir durchgeht, welcher vom Aufbau her anders als Kepler ist/war, dann sollte das folgerichtig Pascal ebenso treffen.
Nur zur Erinnerung, vier GPCs zu 10 SMs zu 64 ALUs ergeben 2560 ALUs. Pro SM vier TMUs = 160 TMUs und pro 64Bit Speichercontroller eine ROP Partiton zu warscheinlich wieder acht ROPs = 64 ROPs. Es bleibt hier allerdings abzuwarte, wie es mit den L2 Caches ausschaut.
Beim GM200 sah das mit sechs GPCs zu 4 SMs zu 128 ALUs = 3072 ALUs noch anders aus. Es waren aber auch acht TMUs pro SM = 192 TMUs verbaut. Einzig die ROP Partitionen mit acht ROPs zu einem 64Bit Speichercontroller sehen analog dazu aus. Es warten hier pro 64Bit Speichercontroller 0,5MB L2 Cache verbaut = 3MB.
Eine völlig anhaltslose Annahme deinerseits. Speziel letzteres. Warum sollte sich NV so einen Affentanz wie bei der 970er antun, wenn man zwei verschiedene Speichertypen nutzt um einen Unterschied künstlich herbeizuführen?
Bestenfalls die noch weiter beschnittene GP104-150 GPU könnte das haben. Allerdings geht man dort aktuell von 192Bit zu 6GB Speicher aus anstatt 256Bit (in 7x32 + 1x32Bit) und 8GB (in 7+1GB)
Was den DX12 Part angeht, das bleibt abzuwarten. Gerüchten zur Folge steht dort ASync Support auf Tahiti Niveau, was auch immer das heißen soll. Im Endeffekt zählt aber so oder so was hinten bei rum kommt und nicht, wie es erreicht wird... Von daher. Warten wir auf Polaris. Vielleicht wirst du dann wirklich "polarisiert", mal NV zu kaufen.
Vor allem finde ich es sehr interessant, wie NVIDIA die Ideen von AMD kopiert und dann unter anderem Namen verkauft. AMDs TrueAudio ist ja sicherlich auch schon irgendwie bekannt geworden, wenn auch nur kurz wegen mangelnder Unterstützung seitens der Entwickler.
Von Hairworks alias TressFX mal ganz zu schweigen.
Der Unterschied ist jetzt nur, das es nun gefeiert wird. Damals hieß es noch, "Ich will eine Grafikkarte und keine Soundkarte haben !"...
Das kann soweit mir bekannt AMDs TrueAudio nicht... Wie auch keine EAX fähige Soundkarte oder andere Soundeinheiten am Markt abseits des Profimarktes. Und bei letzterem spielt Echtzeitberechnung eher wohl eine untergeordnete Rolle.VRWorks Audio uses ray tracing to simulate the propagation of sound. Rays are generated for each direct audio source. As they pass through the environment, these rays are absorbed, reflected, and refracted differently depending on the surfaces they intersect with adding a new level of authenticity to VR audio.
Gar nix... Ohne Pascal GPU wird das wohl so oder so nicht funktionieren... Von daher, wird das nix für dich sein.Und was soll man jetzt sagen ? Was soll ich mit einem Screenshooter ?
VR Audio ist der direkte Nachfolger von TrueAudio !
Gerade meine 970er für 270 € verkauft
Hoffentlich ähnlich leistungsfähige Karten, für etwas weniger Taler.ich bin gespannt was amd nvidia entgegenzusetzen hat
Gerade meine 970er für 270 € verkauft
Die GTX1070 wird 400,- Euro in der AIB Version kosten, ist doch schon so gut wie bekannt. Bei deinen genannten Preisen müßte AMD mit Polaris die GCN Architektur aber verzaubert haben, um so einen Preiskampf zu erzwingen.Hoffentlich ähnlich leistungsfähige Karten, für etwas weniger Taler.
Sehe zumindest den Mehrwert einer 600$ Karte nicht, wenn 2017 "schon" der größere Bruder auf der Matte steht. Wenn der Preis der 1070 allerdings ~300-350€ beträgt, dann wäre das zumindest für mich attraktiv(genug). Alles in allem bleibt es spannend, solange keine richtigen Benches und AMDs Karten da sind.
Was willst du dir dann holen, GTX1080 oder GTX1070? Guter Preis sonst.
Meine Theorie zur Founders Geschichte:
Wie der Name schon sagt ,wirds die wohl nur zu Anfang in einer ersten auflage geben, eben um in der Zeit wos noch keine Costums gibt die Käufer abzuschöpfen die eigtl zur Costum gegriffen hätten.
NV verdient nämlich deutlich mehr an den ganzen Karten als an reinen Chips..
Du befindest dich hier in einem Newsthread zur GTX 1080, das ist GP104 -> Daten dazu stehen in der Newsmeldung. Einfach mal Augen aufmachen.Du weißt schon, das dies für GP100 gilt ? Da sind DP-Einheiten mit verbaut, ja, mal die Überschrift lesen wäre sehr hilfreich ab und zu jedenfalls. Daher gibt es noch einen GP102..
Es sprach NIE jemand von einer "komplett neuen Architektur". Du höchstselbst sprachst von:Ja, das ist natürlich absolut anders, wenn das Verhältniss GPC zu SM und zu den ALUs verändert wird... Ja, das ist eine komplett neue Architektur und kein abgeänderter Shrink...
Wurde doch schon längst bestätigt...
Zudem unterscheidet sich GDDR5 zu GDDR5X nicht viel außer das er nun mit 64Bit-Controller angesprochen wird, deshalb ist es kein Problem den selben Speicherkontroller zu verwenden.
Auch das steht überall im Netz geschrieben ! Siehst du, das meinte ich mit mal mit Ahnung von dem haben, was du da schreibst !
Tahiti ? Das bedeutet wohl Software-Emulation.
Ich hatte schon das kurze Vergnügen mit einer GTX980Ti. Die Treiber waren nur etwas zickig vor allem bei älteren Spielen und die Leistung für 4K doch zu wenig. Deshalb habe ich sie wieder verkauft.
Und jetzt auf Crimson verzichten und dieses alte unpraktische UI verwenden ? Never ! Da bin ich schon etwas verwöhnt.
VR Audio ist der direkte Nachfolger von TrueAudio !
Genauso sehe ich das auch. 180 Watt TDP sind zwar nicht viel, aber mehr als die vorherige Generation.