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*sabber*
i freu mich drauf, dafür wird dann wohl ein neuer PC fällig..
Das bezwiefle ich eher. War das schonmal bei nem ID Game so?
Einen herben Nachteil für Spieler gibt es aber ebenfalls: Die Rohdaten für die Levels von Rage liegen im Terabyte-Bereich und
benötigen sehr viel Rechenleistung, um auf eine Textur heruntergerechnet zu werden. Bei id Software geschieht dies mit Hilfe einer
ganzen Server-Farm. Praktisch kein Modder hat aber diese Mittel zur Verfügung. Hinzu kommt der bei modernen Spielen
generell sehr hohe Zeitaufwand zum Erstellen eines Levels oder zum Bearbeiten der Spielmechanik. Daher dürfte es
fraglich sein, ob überhaupt Modifikationen für Spiele erscheinen, die auf der id-Tech-5-Engine basieren. Um die Fan-Gemeinde
aber nicht gänzlich zu enttäuschen, versucht John Carmack die neue Muttergesellschaft ZeniMax davon zu überzeugen,
die id-Tech-4-Engine als Open-Source-Programm kostenlos anzubieten.
das ding wird auf jeden Fall gekauft.