St4lK3R
Enthusiast
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Ja, man sieht seit 1.1.2 zumindest Fortschritte zum Thema A-Live. Die Fraktionskämpfe und folgende "Ausrottung" durch Mutanten zeigen was drin ist : D: D
Ich hatte bspw. in Stalker Anomaly GAMMA desöfteren den Fall, dass ich meine Zielperson für einen Auftragsmord (ich habe meistens als Söldner gespielt) durch mehrere Gebiete jagen musste. Er hat sich über mehrere Stunden und / oder Tagesabläufe fast quer über die Worldmap bewegt Manchmal wurde das Ziel auch durch eine Emission oder Mutanten platt gemacht und ich habe die Belohnung ohne Arbeit eingesackt. War halt manchmal ärgerlich, wenn der Auftraggeber einer Nebenmission auch dabei verreckt ist
Auch manche NPC, die ich in Kordon getroffen habe, waren plötzlich in Zaton oder Pripyat unterwegs. Sie haben mich sogar in manchen Feuergefechten unterstützt. Es war manchmal auch fast erschreckend, dass die selben Typen plötzlich da waren und es kamen wirklich A-Live-Vibes auf, fühlte sich mittendrin.
Ich hatte bspw. in Stalker Anomaly GAMMA desöfteren den Fall, dass ich meine Zielperson für einen Auftragsmord (ich habe meistens als Söldner gespielt) durch mehrere Gebiete jagen musste. Er hat sich über mehrere Stunden und / oder Tagesabläufe fast quer über die Worldmap bewegt Manchmal wurde das Ziel auch durch eine Emission oder Mutanten platt gemacht und ich habe die Belohnung ohne Arbeit eingesackt. War halt manchmal ärgerlich, wenn der Auftraggeber einer Nebenmission auch dabei verreckt ist
Auch manche NPC, die ich in Kordon getroffen habe, waren plötzlich in Zaton oder Pripyat unterwegs. Sie haben mich sogar in manchen Feuergefechten unterstützt. Es war manchmal auch fast erschreckend, dass die selben Typen plötzlich da waren und es kamen wirklich A-Live-Vibes auf, fühlte sich mittendrin.