Kostenloser Inhalt ist finde ich mittlerweile bei SC2 ein relativ dehnbarere begriff geworden, gefühlt das meiste kostet Geld, sei es Kommandanten, die kleinen Grafischen Fratzen für den Chat oder wie bei der Warchest Grafische Aufwertungen die schon lange im Spiel waren.
Wenn ich von früher spreche denke ich eher an StarCraft1 bzw BroodWar, damals gab es keine Patches die neue Fehler einbauten die mit neuen Patches wieder ausgebügelt wurden und mit denen wieder neue Fehler eingebaut wurden, das dies der Komplexität geschuldet ist kann ich zustimmen, aber bei weitem nicht nur deswegen, sonst würde nicht immer wieder ein neuer offline-Fehler eingebaut werden.