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Unreal Tournament 2004 - primeval - 1024x768 (Epic)
Unreal Tournament 2004 ist das neueste Spiel aus der UT-Serie - mit einem sehr schnellen Gameplay und der Integration von Fahrzeugen aller Art eine interessante Abwandlung zu den bisherigen UT-Spielen. Die wirklich leistungsfordernde Primeval-Demo von 3DCenter wird verwendet, die auch aufgrund der starken Kampfszenen eher die schlechtesten Frameraten der Karten zeigt - in den meisten Fällen sollte UT 2004 mit weit aus höheren Frameraten laufen.
Funktion : Test auf Direct3D-Performance der Grafikkarte
Einstellungen : jeweils 32 Bit, Auflösungen 1024x768, 1280x1024, 1600x1200, Primeval Demo, Antialiasing und AF wie angegeben
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1280x1024
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1600x1200
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1024x768 2x AA max. AF
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1280x1024 2x AA max. AF
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1600x1200 2x AA max. AF
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1024x768 4x AA max. AF
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1280x1024 4x AA max. AF
Unreal Tournament 2004 - primeval - 1600x1200 4x AA max. AF
Unser Kommentar :
Auch bei Unreal Tournament kommt der X800XL knapp an die GeForce 6800 GT heran. Die HIS-Karte setzt sich aufgrund des höheren Taktes noch etwas vor die eigentlichen X800XL-Karten. Auch der Catalyst 5.4 scheint in diesem Benchmark noch einmal etwas mehr Performance zu bringen.