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Cinebench 2003 - Rendering 1 CPU (Maxon)
Cinebench ist ein Benchmark, der zur Performancemessung von Systemen für die Software Cinema 4D von Maxon entwickelt worden ist. 3D Modelling ist natürlich auf leistungsfähige CPUs angewiesen und so ist Cinema 4D auch SMP-fähig. Wir haben den Cinebench bislang auch für unsere Mainboard-Tests und für Dual-CPU-Tests verwendet, da er in diesem Bereich sehr gut ist und wir noch keinen vergleichbaren Benchmark im Portfolio hatten. Cinebench 2003 basiert auf CINEMA 4D R8 von Maxon, diese Version kann mit bis zu 16 Prozessoren umgehen. Einige typische Arbeitsvorgänge von Cinema 4D werden simuliert und über den Benchmark abgespult, dieser berechnet dann die Frames pro Sekunde.
Cinebench 2003 - Rendering 2 CPU (HT)
Cinebench 2003 C4D Shading
Cinebench 2003 OpenGL SW-L
Cinebench 2003 OpenGL HW-L
Unser Kommentar:
Hier sieht es so aus, als könnte das Abit "Fatal1ty" AA8XE nur durchschnittliche Leistung bringen, aber im Endeffekt ist das Ergebnis nicht schlecht, denn auch Cinebench zeigt die Effekte des FSBs. Ein sehr gutes Ergebnis zeigt das Abit-Board dann auch in den Benchmarks, wo dies nicht mehr so ins Gewicht fällt, denn inden beiden OpenGL-Benchmarks sind die Ergebnisse in Ordnung.
KibriBench (Adept Development)
KibriBench ist ein 3D-Renderer - und deutlich CPU-belastend. Wir verwenden die Map 'City', die ziemlich leistungsfressend ist. Kribi ist SMP-fähig und somit kommt auch Hyperthreading hier zum Einsatz. Auch diesen Benchmark haben wir neu für unsere CPU-Tests entdeckt, auch er nutzt neue Technologien wie Hyperthreading aus.
Unser Kommentar:
Auch bei Kribi ist CPU-Performance wichtig - aus diesem Grund kann Abit auch hier keine Lorbeeren ernten.