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E-Sports
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Savvy Gaming Group kauft ESL Gaming und FACEIT
In der Gaming-Branche herrscht aktuell große Umbruchstimmung. Mit dem Bekanntwerden der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft war die Sensation für das Jahr 2022 eigentlich schon im Januar perfekt. Jetzt gibt es aber einen weiteren Mega-Deal zu vermelden. Wie sich der offiziellen Pressemitteilung entnehmen lässt, hat die Savvy Gaming Group sowohl ESL Gaming als auch FACEIT übernommen. Kostenpunkt lag hier bei rund 1,5 Milliarden... [mehr] -
MSI Optix MAG274R2DE im Test: 165-Hz-Display mit FHD-Auflösung
Mit dem MSI Optix MAG274R2 sollen Spieler angesprochen werden, die schnelle Spieletitel favorisieren und gleichzeitig eine reichhaltige Ausstattung wertschätzen, sodass klassische Turnier-Geräte nicht wirklich interessant sind. Wie sich der 27-Zöller mit seinem 165 Hz schnellen Panel im Test schlägt, klären wir auf den folgenden Seiten. Im Sommer haben wir bereits den MSI Optix MAG274QRFDE-QD getestet, nun folgt der MSI Optix MAG274R2DE. Die... [mehr] -
Wettbetrug im E-Sport: Das FBI ermittelt
Im vergangenen Jahr berichteten wir bereits über einen Wettskandal im Zusammenhang mit dem Ego-Shooter Counter-Strike. Jetzt hat dies ein ganz neues Level erreicht und das FBI auf den Plan gerufen. Wie sich einem Interview des Leiters der Esports Integrity Commission (ESIC) mit dem YouTube-Nutzer Slash32 entnehmen lässt, hat das organisierte Verbrechen den Wettbetrug bei Counter-Strike für sich entdeckt. Betroffen sind Spieler aus der Mountain... [mehr] -
Bundesregierung erteilt gesetzlicher Besserstellung des E-Sports eine Absage
In den letzten Jahren erfreut sich neben den traditionellen Sportarten auch E-Sports einer immer größer werdenden Beliebtheit. In den virtuellen Wettkämpfen geht es oft um Millionenbeträge, längst erreichen League-of-Legends- und CS:GO-Meisterschaften regelmäßig Millionen an Zuschauern. In der Vergangenheit fiel auch immer wieder das Augenmerk der Politik auf die vergleichsweise recht neue Entwicklung. So versprachen in den letzten... [mehr] -
Der FC Bayern München wird jetzt auch im E-Sport aktiv
Nachdem Uli Hoeneß nicht länger als Präsident beim FC Bayern München tätig ist, scheint der Rekordmeister jetzt erste Versuche im Bereich E-Sport zu unternehmen. Allerdings legen die Bayern nicht direkt mit Vollgas los, sondern betreiben das Ganze zunächst auf Sparflamme. Lediglich in der Liga E-Football-Pro wird man den FC Bayern München im E-Sport-Bereich sehen. In der genannten Liga wird die Free-to-Play-Version von Pro Evolution... [mehr] -
Wettskandal bei Counter-Strike: Beschuldigten drohen bis zu zehn Jahren Haft
In der Vergangenheit wurde das Thema E-Sports und dessen Einstufung als echter Sport ziemlich öffentlichkeitswirksam diskutiert. Dass "wirklicher" Sport auch seine Schattenseiten haben kann, dürfte weitestgehend bekannt sein. Doping, Menschenhandel und Wettbetrug sind in den etablierten Sportarten alles schon einmal Thema gewesen. Bei Letzterem denkt man in erster Linie an Pferderennen oder Fußballspiele, aber Wettbetrüger im E-Sports!? Geht so... [mehr] -
E-Sports: Fnatic will 850 neue Mitarbeiter einstellen
Der E-Sports-Markt scheint sich aktuell prächtig zu entwickeln und soll laut Schätzungen im aktuellen Kalenderjahr einen Umsatz von insgesamt 1,1 Milliarden US-Dollar erzielen. Jetzt konnte sich das E-Sports-Unternehmen Fnatic insgesamt 19 Millionen US-Dollar von Investoren sichern. Das Unternehmen beabsichtigt mit den Investitionen die Führungsetage umzustrukturieren und die Mitarbeiter in einem Zeitraum von fünf Jahren von 150 auf satte 1.000... [mehr] -
E-Sportler sehen sich als Athleten
Werden in Zukunft "E-Sport-Vereine" wie die klassischen Sportvereine behandelt und können sich so steuerlich Vorteile sichern? Diese Frage versucht nun der Sportausschuss des Bundestags zu klären. Vertreter des E-Sports äußerten sich dort zum Vorschlag des Deutschen Olympischen Sportbunds. Dieser ist für eine Trennung von Sportsimulationen und E-Gaming. Allerdings lehnen die besagten Vertreter den genannten Vorschlag strikt ab. Laut Aussagen... [mehr] -
E-Sportler ist in China jetzt offiziell ein Beruf
Das chinesische Ministerium für Arbeit und soziale Sicherheit hat im vergangenen Monat eine Reihe neuer Berufe aus der Hightech-Branche offiziell anerkannt. Dazu gehören der KI- und der Big-Data-Engineer, aber auch der Drohnenpilot und zwei Tätigkeitsbereiche aus der Videospiel-Branche, der “Observer” und der “Professional”. Beim “E-Sports Professional” handelt es sich allerdings keineswegs nur um den E-Sportler selbst. Ebenfalls fallen in... [mehr] -
Microsoft bekräftigt baldige Maus- und Tastatur-Unterstützung für die Xbox One
Microsoft hatte bereits vor langer Zeit die Unterstützung für Mäuse und Tastaturen an der Spielekonsole Xbox One in Aussicht gestellt. Allerdings folgten der Ankündigung bis heute keine Taten. Bei einem Panel auf der PAX West gab es auf Fragen aus der Community nun aber von Microsofts für die Xbox-Plattform zuständigem Mike Ybarra ein Update: Microsoft wolle weiterhin die Unterstützung für Mäuse und Tastaturen an der Xbox One einführen... [mehr]. -
E-Sport soll bis 2020 ca. 1,5 Milliarden US-Dollar Umsatz jährlich erreichen
Dass der Markt für E-Sports boomt, ist kein Geheimnis. Zu verdanken ist das zumindest zum Teil sicherlich auch Streamingportalen wie Twitch, welche das Genre noch mehr in den Vordergrund gerückt haben und es Interessenten leicht machen, internationale Events live zu verfolgen. Bis 2020 soll der Markt für E-Sports jedenfalls noch einen gehörigen Sprung nach vorne machen und könnte laut dem Global Esports Market Report von Newzoo einen jährlichen... [mehr] -
ViewSonic präsentiert eSport-Monitor XG2530 mit nativen 240 Hz
ViewSonic veröffentlicht seinen neuen Gaming-Monitor XG2530 mir 25 -Zoll-Diagonale und einer nativen Auflösung von 1.920 x 1.080 Bildpunkten in Deutschland. Als Preis sind seitens des Herstellers 549 Euro ausgerufen worden. Wer sich angesichts der für heutige Maßstäbe moderaten Auflösung über die Preisempfehlung wundert, sollte wissen, dass es sich hier um ein Modell mit 240 Hz, AMD FreeSync und 1 ms Reaktionszeit handelt. Laut eigenen... [mehr] -
Zukunft des E-Sports: Studie zeigt Perspektiven und Herausforderungen
Die heutige E-Sports-Szene nahm im Grunde Mitte bis Ender der 1990er-Jahre ihren Anfang, als sich immer mehr Gamer auf LAN-Partys in Multiplayer-Partien miteinander messen wollten und der Wettbewerb sich schließlich online ausweitete. Vor allem "Counter-Strike" sorgte für einen regelrechten Boom und trug wesentlich dazu bei, dass die E-Sports-Community wachsen konnte. Heute steht eine ganze Industrie hinter der Szene und die besten... [mehr] -
Rekord: E-Sportler NiKo wechselt für 500.000 US-Dollar das Team
Ein wenig am Rechner daddeln: Für die meisten Spieler ist das einfach nur eine Freizeitbeschäftigung. Doch dann gibt es die E-Sportler, welche mit dem Zocken ihr Geld verdienen – und das teilweise sogar sehr gut. Dass auch im Bereich E-Sports mittlerweile für Talente hohe Summen fließen, beweist der Wechsel des Spielers Nikola „NiKo“ Kovac. Jener wechselt vom Team mousesports zum Clan FaZe. Dabei wurde die bisher höchste Ablösesumme für einen... [mehr]