Interview
  • Interview mit Adi Yoaz: Intels Chief Architect des Performance Core

    Wir hatten die Gelegenheit mit Adi Yoaz, Intels Chef-Architekten des Performance Core und Fellow, ein Interview zu führen. Eigentlich hätten wir dies vor Ort, in Haifa in Israel machen sollen, aber aufgrund der Reisebeschränkungen musste dieser Besuch abgesagt werden. Wir haben das Interview daher per Videokonferenz durchgeführt. Natürlich sind die Performance-Cores bzw. die Golden-Cove-Architektur der Fokus des Interviews... [mehr]


  • Huawei beschleunigt Pläne für eigenes Betriebssystem

    Der Chef der Huawei CBG, Richard Yu, hat sich jetzt in einem über den Chat-Dienst WeChat geführten Interview zur aktuellen Situation von Huawei geäußert. In besagtem Interview zeigt sich Richard Yu entsetzt darüber, dass die US-Regierung Huawei den Zugang zum Google-Betriebssystem Android verweigert. Schließlich handele es sich dabei um ein Produkt für Endkunden seien kein Bestandteil der Netzwerk- oder Mobilfunkinfrastruktur. Obwohl bei... [mehr]


  • Google Stadia: Erste Analysen und weitere Informationen

    Am vergangenen Dienstag präsentierte Google im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco seinen neuen Spiele-Streaming-Dienst Stadia, der noch im Sommer dieses Jahres an den Start gehen soll. Auch einen eigenen Controller mit vielen interessanten Features hatte der Konzern den anwesenden Journalisten gezeigt. Die Vorteile von Stadia liegen klar auf der Hand: Die Hardware im Rechenzentrum ist dank skalierbarer Infrastruktur... [mehr]


  • Erste Einblicke zu Far Cry New Dawn

    Ubisoft gab heute in einem Video neue Details zu Far Cry New Dawn bekannt. Dort werden die neuen Spielmechaniken und Features in der postapokalyptischen Welt von Far Cry New Dawn vorgestellt. Im Interview mit Art Director Isaac Papismado gibt es außerdem exklusive Einblicke zu den Expeditionen, die die Spieler aus Hope County hinaus und in neue Welten hinein führen sollen. Die Systemanforderungen für den PC von Far Cry New Dawn stellte... [mehr]


  • Fortnite-Streamer Ninja verdiente 2018 fast 10 Millionen US-Dollar

    Der beliebte Battle-Royale-Shooter „Fortnite“ hat in den letzten Wochen und Monaten nicht nur den einstigen Genre-Begründer „Playerunknown’s Battlegrounds“ überholt, sondern auch unter den Streamern und Zuschauern eine hohe Popularität erlangt. Einer der weltweit erfolgreichsten Fortnite-Streamer hat sich nun in einem Interview mit dem US-Nachrichtensender CNN über seine monetären Verdienste geäußert.  Mit über 20,5 Millionen Abonnenten... [mehr]