[Sammelthread] Watch Dogs

danke für die tips, ich probier das morgen abend mal mit einer gpu nach der anderen.

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@SaureGurke, aber du lagst mit der SLI Brücke gold richtig, habe die 4 Way vom Board genommen und plotzlich lief wieder alles Flüssig ohne Fehler, hmmm ok evtl vorführeffekt. EVGA Bridge dran gehauen und wieder Grafikfehler....ok könnte auch ein Vorführeffekt sein. Das ganze hab ich jetzt 4 mal mit jeder Bridge gemacht und die fehler kommen nur bei der EVGA Brücke.
Gott sei Dank sind es nicht die Karten selbst :hail: aber wie kann das sein? Mein System ist doch geschlossen und ich habe die Brücke nicht angefasst?
 
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ok die 40 mb music datei ist etwas unnötig aber scheint zu funzen. sehe jetzt nicht den mega unterschied. was ok ist. schatten an lichtern sind endlich da
 
Ich kann die Einstellungen nicht speichern, es öffnet sich eine Sicherheitswarnung die hinter dieses behinderte Programm buggt und da man das Fenster nicht verschieben kann, kann ich nichts machen. -.-
 
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hatte keine probleme. alles nach manual gemacht. sieht jetzt nicht wirklich anders als 0.7 aus, performance auch nicht anders
 
Geh mal unter TheWorse Mod 0.8 + MalDo Config Tool v1\WDT_Data\Mod_Selection auf die Datei Gibbed.Disrupt.Pack.exe, RMT -> Eigenschaften.
Dort findest gleich unten die Option, diese Datei zu erlauben oder so
 
Zwar gibts jetzt den Mod als 0.8, aber scheinbar funzt einiges noch nicht richtig. Dennoch ist es eine Frechheit zu behaupten, es gab kein Downgrade. Was soll diese Schweinerei? Schon dieses DOF ist eindeutig rausgenommen worden. Obwohl ich klar sagen muss, DOF bringt echt nix. Sieht unrealistisch unpassend aus, selbst auf niedrig. Aber wieso hat man denn die dynamischen Passantenschatten bei Scheinwerfern etc. rausgenommen? Was soll der Mist? Und auch bessere Regeneffekte (hab ich noch nicht entdeckt) nimmt man doch nicht raus, sondern verbessert es?! Wohl doch von Sony und Co. bezahlt worden, dass der PC nicht deutlich besser aussieht? ^^
 
ich mag die farben nicht. das dof ist okay und die schatten und stability tweaks.

aber sagen wir 40% vom jetzigen DOF und ohne Farbänderung wäre mir der mod lieber.. (das wasser leuchtet nachts.. , die autos haben licht an obwohl es noch hell ist etc)

die schatten tragen extrem zur atmo bei und kosten 000 Leistung. wie schlecht sind eigentlich konsolen lol dass die solche schatten nicht darstellen können ^^ haha oh mann.. next gen - technik von vor 10 jahren oder wie?!
 
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@tekniq
Du kannst die Farbgebung doch auswählen?! Ebenso die Stärke vom DoF.
 
aber es stand dabei es wäre dann nicht stabil. aber ich checke es mal aus

::: ATTENTION: KEEP COLORGRADING ON, Otherwise the mod will not work well.

edit: ohne ist alles blau
 
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Ah okay. Schon blöd wenn man eine Option anbietet und das dann aber nicht funktoiniert. :fresse:

Na ja, er sagt ja selber, dass es wohl erst ab v1.0 vollkommen stabil laufen soll.
 
die originalfarben mag ich eh. schatten bissi dof ultra textures und no stutter würden mir im grunde reichen
 
Übrigens zittern die Bäume auch noch mit der neusten Version. Aktuell ist die Modifikation nicht zu empfehlen!
 
jo mag ich. sieht aus wie in echt halt
 
Ohne SweetFX finde ich die Farben Müll. Kontrastarm und unscharf ist das Bild
 
Ich bin auch unter die Hacker gegangen. Wo kann ich denn eine Version von SweetFX finden, welche etwas mehr Farbe hat?
 
@DerAlex88
Such dir hier eines aus: Watch_Dogs
 
Das sind aber eine Menge... :d
 
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Sehe ich auch so. Erhöhter Kontrast und erhöhte Sättigung ist eher was für Comic-Grafik. In einem Spiel das realistisch aussehen will hat das mMn nichts zu suchen. Aber gut für die, die es brauchen, dass es da sowas wie SweetFX gibt. So sind alle zufrieden.
 
Ich bin ja der Meinung dass Spiele die realistisch aussehen wollen das irgendwann nicht mehr tun. "Comicgrafik" ist immer zeitloser als diese realistischen geschichten - siehe WoW z.b. das ist optisch immer noch schöner als TESO, finde ich. SWTOR ist auch sehr hübsch weil es keinerlei Anspruch auf Realismus hat. Crysis 1 sieht heute auch nicht mehr wirklich schön aus im Vergleich zu aktuellen Titeln.
 
Wiederhole ich mich wenn ich sage, dass sich der Entwickler schon was bei der Abstimmung von Helligkeit, Saettigung und Kontrast gedacht hat? Und jetzt kommen die Leute mit sweet fx daher und hauen die Saturation und Scharfzeichner auf Anschlag. Generation Instagram-Filter die keine Ahnung von subtiler Bildbearbeitung hat. Wer weiss, vielleicht kommt das FX preset von eine Person mit Monitor Kontrast 0 und das Setting soll das ausgleichen. Niemand weiss schliesslich, wie es fuer den anderen aussieht. Also komplett selbst auf die eigenen Wuensche einstellen oder sein lassen.
 
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Wiederhole ich mich wenn ich sage, dass sich der Entwickler schon was bei der Abstimmung von Helligkeit, Saettigung und Kontrast gedacht hat? Und jetzt kommen die Leute mit sweet fx daher und hauen die Saturation und Scharfzeichner auf Anschlag. Generation Instagram-Filter die keine Ahnung von subtiler Bildbearbeitung hat. Wer weiss, vielleicht kommt das FX preset von eine Person mit Monitor Kontrast 0 und das Setting soll das ausgleichen. Niemand weiss schliesslich, wie es fuer den anderen aussieht. Also komplett selbst auf die eigenen Wuensche einstellen oder sein lassen.

Nur gut das Entwickler keine Fehlentscheidungen treffen und wirklich an ALLES denken....Gerade Watch Dogs ist ja auch ein Beispiel für makellose Softwareentwicklung, bei der absolut keine fragwürdigen Entscheidungen im Verlauf der Entwicklung getroffen worden sind.
 
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