Wenn die Anbindung und die 400 SPs auf 25 SIMDS verteilt sein werden, dann dürften die 100 TMUs auch hinhauen. Außer man halbiert von 4 auf 2 TMUs je SIMD, was dann folglich 50 TMUs bedeuten würde. Da aber bei der Shaderleistung "nur 50" TMUs nicht ausreichen werden ( 100% mehr Shaderleistung...