Wahnsinn was einleine das Windows Update bewirkt, oder liegt es auch an der Assetto Version.
Wohlgemerkt es ist eine Haswell CPU bisher ohne Microcode Update nur der Windows Patch, aber noch nicht der ganz aktuelle Nvidia Treiber gegen Spectre.
An den avg. Frames sind 3fps verschüttet gegangen und daher ca. 500 Punkte flöten, aber die
CPU-Last ist 21% höher, Wahnsinn
Edit: überarbeitet und den aktuellen Treiber 390.65 noch getestet!
Beim Superposition Benchmark verliere ich gut knapp 2% Punkte.
Der erste Bench stammt von der Version 1.15.2 vom 04.11.2017
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AC VERSION: 1.15.2 (x64)
POINTS:
17283
FPS:
AVG=117 MIN=41 MAX=155
VARIANCE=0 CPU=58%
LOADING TIME: 23s
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (3840x2160)
OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
CPU CORES: 8
FULLSCREEN: ON
AA:4X AF:16X SHDW:2048 BLUR:0
WORLD DETAIL: 5 SMOKE:1
PP: QLT:3 HDR:1 FXAA:0 GLR:3 DOF:3 RAYS:1 HEAT:1
Jetzt aktuelle heute
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AC VERSION: 1.16.3 (x64)
POINTS:
16728
FPS:
AVG=114 MIN=14 MAX=157
VARIANCE=2 CPU=79%
LOADING TIME: 26s
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (3840x2160)
OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
CPU CORES: 8
FULLSCREEN: ON
AA:4X AF:16X SHDW:2048 BLUR:0
WORLD DETAIL: 5 SMOKE:1
PP: QLT:3 HDR:1 FXAA:0 GLR:3 DOF:3 RAYS:1 HEAT:1
Edit: neuer Treiber 390.65 kostet wieder was zum Teil war
CPU-Last bei 88%!
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AC VERSION: 1.16.3 (x64)
POINTS: 16759
FPS: AVG=114 MIN=56
MAX=138 VARIANCE=1
CPU=82%
LOADING TIME: 25s
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (3840x2160)
OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
CPU CORES: 8
FULLSCREEN: ON
AA:4X AF:16X SHDW:2048 BLUR:0
WORLD DETAIL: 5 SMOKE:1
PP: QLT:3 HDR:1 FXAA:0 GLR:3 DOF:3 RAYS:1 HEAT:1