Azzzu
Enthusiast
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Der Effekt den ich beschrieben habe wird durch triple Buffering abgefangen (nutze nie Vsync und das kannte ich noch nicht), dadurch können wohl auch Zwischenschritte zwischen z.B. 30 oder 60 Fps dargestellt werden. Entweder ist hier was verstellt dass triple Buffering deaktiviert ist oder er hat die 30Fps in einer Cutscene, sprich nem Video.
Ne, ist im normalen game.
Habe im CCC alles auf Standartwerte.
Also dürfte nix verstellt sein.