Normal braucht ma das alels nicht
BF3 server -standalone- also ohne bescheuretes authing DRMing usw. auf stinknormale fette H/W gepackt (8threads,32gig-ram, von mir aus SSD), alle spieler lokal mit 100M angebunden udn gib ihm
so läuft ne LAN party ab... Problem sind nur die _SERVER_FILES_, aber hier danken wir mal EA :P
von euch hat ja keiner Zugriff auf son Host, wo bf3 server läuft, sonst könnte man doch die Ressource-Anfroderungen(working set/vsize/I/O...) genau anschauen
?! Könnte ja sein dass sogar eine 64pl-Instanz nicht mal viel davon braucht und 32Gig für 1e mal oversized sind ,)