DrProctor
Enthusiast
Wobei zu vermuten ist, dass der Ping alleine nicht ausschlaggebend ist. Ein hoher Ping heißt ja "nur", das die Positionsmeldung nur deutlich verzögert ankommen, aber nicht weniger häufig. Wenn einer "beamt", sprich weniger Positionssignale sendet, kann das auch durch eine Leitung mit geringem Datendurchsatz oder an einem langsamen PC liegen.
Je weiter entfernt andere von dir sind desto weniger "Meldungen" scheint der eigene Client von denen abzufragen.
Wenn man im Heli mit Zoom über die halbe Map schießt kann man oft nur raten wo der als nächstes hingebeamt wird...
Sind weniger als 20 Spieler auf dem Server sind die fast auf jede Distanz flüssig.
Grundsätzlich könnts auch an der lahmen 1000er Leitung liegen, aber der Downstream ist zu 10% ausgelastet und der Upstream etwa 50%.
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