econaut
Enthusiast
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Also für die Grafik habe ich folgendes in der user.cfg drin zwecks Motionblur Reduzierung, etc.:
(Die beiden ersten Werte sind für die Maus).
GstInput.Scheme0Sensitivity 0.000000
GstInput.Scheme1Sensitivity 0.000000
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 1
Außerdem empfehle ich dieses Video von Xfactor, um das HUD zu entschlacken, was definitiv zu mehr Durchblick im Schlachtgetümmel führt:
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(Die beiden ersten Werte sind für die Maus).
GstInput.Scheme0Sensitivity 0.000000
GstInput.Scheme1Sensitivity 0.000000
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 1
Außerdem empfehle ich dieses Video von Xfactor, um das HUD zu entschlacken, was definitiv zu mehr Durchblick im Schlachtgetümmel führt:
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