//differentRob
Enthusiast
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Metro wär noch nicht mal das größte Problem. Das wär dann eher ne Map mit richtig Destruction, Fahrzeugen und 64 Spielern Oman zb.
Viel Spass bei dem Lagfest.
Metro ist sicher kein "grosses" problem, da man die map umgehen kann. Es ist jedoch wohl die sensibelste, was ganz simpel ist.
64 Player auf der kleinsten und engsten Map bedeuten die meisten probleme für den Netcode. Es ist in bf3 die sensibelste Map die man sich mit 64 spielern antun kann. Danach kommen die Conquest Domination maps.
Das "bisschen" laggen nach der Destruction liegt am einbrechen der Framerate aber nicht wegen der Kollisionsproblemen von Models und dauer LMG.
Zur Zeit herscht auf einigen Servern mal wieder rubberbanding festival. Unmöglich so wirklich zu spielen - es ist ein zustand, man hält ihn durch, nimmt die frags die man kann.
Objective geht dabei gänzlich verloren.
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