Hab ich ein paar Seiten weiter vorne schon gefragt. Du spielst also nicht im "Classic"-Mode, sondern mit Private Loot und Gegner-Level-Scaling?
Ich nehme mal an, das System basiert auf Health/Damagescaling. Dein Level 1 Kumpel macht 100% Schaden an Gegnern und kriegt 100% Schaden von denen, du als Level 10 Spieler machst bei den Gegnern nur 10% Schaden, kassierst aber 1000% Schaden. Oder so ähnlich. Es wird nur andersrum übers Gegner-Level angezeigt. XP gibts dann für beide, als hätten sie einen ebenbürtigen Gegner getötet.
Hat seine vor und Nachteile, aber was ich von dem System halten soll, weiß ich auch noch nicht so ganz.