OK, klar... wird gemacht...
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Wenn es bei dir klappt dann kannst du ja gleich bei der v2.30 bleiben.
Zu dem problem mit dem SSAO in den MP levels.
Ändere den r_SSAO_darkening wert in der autoexec.cfg auf 0.1-0.3.
Damit solltest du den fehler in den Mp levels nicht mehr haben und auch fast keine abstriche bei den SP levels
Ich wende mich nun wieder voll und ganz der v2.3 zu.
@tolonamele:
Den Effekt habe ich auch festgestellt. Hängt wohl damit zusammen, dass bei einer 16:9 Auflösung mehr Objekte in der Breite dargestellt werden als bei einer 16:10 Auflösung. Dass es aber 5-10 fps ausmacht hätte ich nicht gedacht.
... sein die Nutten von Nvidia sollen mal endlich eine vernünftige...