Der ultimative GamePictures Thread [max. 900px*900px & 200kB] (5)

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Der wollte sich nicht abschütteln lassen

Meine kleinen Freunde, voll nervig die Dinger...

Neue Knarre mit mehr Bums...

Flatout? ;)


Wenn das Spiel nur ne shootertypische Steuerung hätte......das würde mir so manche Frustmomente ersparen...
 
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alter das sieht hamma geil aus! auf welchem system und welchen einstellungen spielst du es?
 
So Hammer finde ich die Grafik nicht.....AA geht auch irgendwie nicht.
Die eigentlich gute Atmosphäre macht die hakelige Steuerrung wieder kaputt. Hoffentlich patchen die da was.

Q9450@Standard, 8800gts@Standard, 4gb RAM, 1680x1050, im Spiel alles max. und im Treiber 4xAA 16xAF

Mehr als 60fps geht net, muss Vsync aktivieren sonst gibts Streifen.
 
also die texturen von den felsen sehen sehr gut aus finde ich.
gibts ne demo zu dem spiel?
 
Uncharted Drake's Fortune on Playstation 3:





(natürlich abfotografiert, wie immer! ;))

MGS4 on Playstation 3:



 
Wie bekommst du die Fotos immer so gut hin? (Ich mein die Abfotografierten)
 
TripplX, war ohne Stativ und meine Digicam ist auch nicht die Beste!

Die Bilder sind auch ne Spur zu hell, das geniale HDR-Lighting ist nunmal ein wenig grell, ist im Spiel selbst ne Spur humaner. ;)











 
Uncharted gehört für mich zu den besten Games die ich bis jetzt gespielt habe!:bigok:

Jup spielt sich wirklich fantastisch, hat ne sehr gute Story die auch etwas mysthisch ist, die beste Grafik die es auf Konsole gibt, eine tolle Musikuntermalung, naja typisch Naughty Dog, die haben schon mit Jak&Daxter auf der PS2, oder mit Crash Bandicoot auf der PS1 geglänzt!

Teil 2 soll angeblich in Indien spielen! :wink:
 
bissel tf2 eben gezockt :)

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Leider bin ich schon länger nichmehr zum Spielen gekommen :/
 
jop

besonders das bumpmapping :drool:







EDIT. wieso funktioniert kantenglättung nich ? :hmm:

EDIT2:









Alles Anschlag, 1280x960 16xAF und 8xAA laut Forceware
 
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King Bill schrieb:
wieso funktioniert kantenglättung nich ? :hmm:

das liegt daran ,dass diese version der x-ray kein AA unter dem deferred-shading (was unter dynamic lightning zum einsatz kommt) anwenden kann. erst bei clear-sky wird es möglich sein AA unter deferred-shading und dx10 anzuwenden.
 
Bin seit letzter Woche wieder auf dem Gothic II - DNdR Tripp...
Hier mal ein paar Screens vom einem der besten Rollenspiele die es je gab.

1680x1050@900x562|max. Details|4xAA/16xAF|teilweise hässlicher Texturmod
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das liegt daran ,dass diese version der x-ray kein AA unter dem deferred-shading (was unter dynamic lightning zum einsatz kommt) anwenden kann. erst bei clear-sky wird es möglich sein AA unter deferred-shading und dx10 anzuwenden.

ok, schade das die das nich patchen können -.-

@fdsonne :hail: gothic2 ftw!

noch paar stalker pix, wenn kein aa geht muss halt die auflösung hoch :fresse:

1600x1200

diese schatten sind einfach nur phantastisch :drool:









 
So nochmal Uncharted :)

Diesmal mit etwas weniger Belichtungszeit, sind nicht mehr ganz so grell wie die oben. ;)









@Stalker und AA

Das geht mit dem nHancer schon, soll aber sehr viel Leistung fressen!
 
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