xtra9 schrieb:ja genau Das meine ich ja auch. wenn die Bilder zu schnell kommen, dann kann es passieren das noch ein teil vom alten übrig beliebt und es zu diesem Tearing kommt, was man als Verzerrung wahrnimmt (hauptsächlich an den rändern.).
Bei Vsync wird die maximale anzahl an Frames an die Wiederholrate des Monitors angepasst, das heißt bei 60Hz sind das maximal 60 Bilder pro Sekunde(soweit ich weiß).
2tens sind nicht so starke schwankungen in den Frameraten, was verursacht erstens wie vorhin beschrieben das das spiel mit der geschwindigkeit läuft in der es noch realistisch ist, und das im spiel alles zu einander linearer abläuft.
z.B. tritt in manchen Games beim licht und schatten so ein flackern auf usw. aufjedenfall was für mich wichtig ist= es fühlt sich einfach geschmeidiger, weicher und realistischer an.