Scrush
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verstehe ich das richtig?
der dude hat nen PVE mode integriert, der kein "DLC" ist um leute dazu zu bringen nochmal zu cashen weil es nach seiner definition kein DLC ist?
Als begründung außerdem soll dienen, dass man somit die serverload senkt.
wenn jetzt alle nochmal reincashen, reichen die server ja trotzdem nicht?
ist der typ noch ganz dicht?
jetzt content zu machen, den man vor allem den ultimate käufern vorenthält, ist einfach nur frech. das leistet sich nichtmal EA mit battlefield.
Vor allem, was passiert wenn er noch mehr content bringt und das ebenfalls nicht als DLC deklariert sondern als irgendwas anderes was wieder hinter der nächsten paywall steckt...
Sowas kannst du nicht bringen.
der dude hat nen PVE mode integriert, der kein "DLC" ist um leute dazu zu bringen nochmal zu cashen weil es nach seiner definition kein DLC ist?
Als begründung außerdem soll dienen, dass man somit die serverload senkt.
wenn jetzt alle nochmal reincashen, reichen die server ja trotzdem nicht?
ist der typ noch ganz dicht?

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man kann natürlich game modi, die später implementiert werden, nicht als DLC deklarieren. Dann sollte man das aber machen BEVOR man eine ultimate edition an die leute verkauft, in der geworben wird, dass jegliche DLC´s, die erscheinen, enthalten sind. Das ding ist, bei einer ultimate version gehen die spieler davon aus, dass es damit erledigt ist.Ich sehe den PvE Modus auch nicht als DLC. Es ist ein alternativer Modus, der BSG mehr gegenüber dem PvP Modus kostet um diesen aufrecht zu erhalten.
jetzt content zu machen, den man vor allem den ultimate käufern vorenthält, ist einfach nur frech. das leistet sich nichtmal EA mit battlefield.
Vor allem, was passiert wenn er noch mehr content bringt und das ebenfalls nicht als DLC deklariert sondern als irgendwas anderes was wieder hinter der nächsten paywall steckt...
Sowas kannst du nicht bringen.
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