Vielleicht sollte man im Anfangsbeitrag auch erwähnen das der Nachschärfefilter standardmäßig nicht an ist und man den Schärfeshader in der shader.fx Datei erst aktivieren muss. In der shader.fx Datei suchen nach:
//Replace this line with #include "Sharpen.h" to add a sharpening pass
und ersetzen durch:
#include "Sharpen.h"
Das war es schon und der Nachschärfefilter ist aktiv.
//Replace this line with #include "Sharpen.h" to add a sharpening pass
und ersetzen durch:
#include "Sharpen.h"
Das war es schon und der Nachschärfefilter ist aktiv.