[Sammelthread] Grim Dawn - when Diablo 4 is just too casual

Hallo,

» Grim Dawn Version 1.0.0.2 - Grim Dawn Forums
Zantai schrieb:
v1.0.0.2 (b31 hotfix 4)

[Animation]
  • Updated the Cast animation for Aether Ray to be more responsive

[Tech]
  • Fixed Savagery for players in multiplayer games.
  • Updated Skill Select menu for the Hotbar and Devotion window.
  • Fixed "Tag not found" on the DPS tooltip.
  • Fixed issues where skill tooltips would show inaccurate retaliation values.
  • Fixed the chat window interfering with clicking on items in your inventory as well as general improvements. (Clicking on text in the chat window will now open chat input)
  • Improved chat window functionality for smaller resolutions.
  • Fixed a bug where community localizations would fail to work after the game intro was played.
  • Fixed a bug on XInput controllers where the left stick x axis deadzone was too large.
  • Fixed a bug where the game window would hide other windows when switching out of fullscreen mode.
  • Fixed certain pets not receiving their proper Celestial powers in multiplayer.
  • Fixed boss creatures from not utilizing their speed reduction resistance against percent based speed reduction attacks.
  • Holding CTRL when looking at an equipped item will hide the tooltip for easier inventory visibility.
  • Component use highlight colors should now be more visible.
  • Certain on hit skill buffs will no longer benefit from Refresh Cooldown skills.
  • Having enough WeaponPool attacks can now properly knock off the default attack from available attacks list.
  • Added the ability to shift-click items into the Trade Window.
  • Fixed left hand weapon damage not being included in the Skill damage breakdown tooltip under certain situations.
  • Fixed racial damage bonuses not working on some items.
  • Fixed inventory full message playing when starting some quests.
  • Faction vendor items more clearly indicate when they can't be purchased due to reputation restrictions.
  • Fixed item tooltips appearing in upper-left corner of the screen.

[Game]
  • Treasure Troves now always drop a random rare crafting material (yes, even Manticore Eyes) and have a high chance of dropping Blueprints. Overall quality of loot increased.
  • Increased the number of locations where Dynamite can be found in the world
  • Dynamite can now be crafted at the Homestead Blacksmith (3 Dynamite for 5000 Iron Bits, 1 Aether Shard, 1 Searing Ember and 1 Scavenged Plating)
  • Dynamite is no longer sold by vendors
  • Significantly increased the chance of generating rare crafting materials from Dismantling, particularly for Epics and Legendaries
  • A new Blacksmith now appears in Tyrant's Hold on Elite and Ultimate difficulty that can turn rare crafting materials into random items of Legendary quality. If your character is too low level to roll a Legendary, it will be an Epic item instead, but this should not be much of an issue for players not power-levelling through Normal/Veteran.
  • Adjusted Faction Reputation requirement tiers as follows: Revered now requires 25000, Hated now requires -8000 and Nemesis now requires -20000. Overall, Nemesis took a little too long to reach and introduce this fun twist into farming runs while the extra heroes came a bit too soon.
  • Kymon's Chosen and Order of Death's Vigil Champion monsters now grant 100% more reputation gain while Common monsters now grant 100% more reputation loss.
  • Slaying the Outcast now grants 50% more reputation loss.
  • Nemesis bosses now always drop a shoulder armor Monster Infrequent, two versions per Nemesis.
  • Fixed an issue with the Chthonian Nemesis that could cause it not to spawn or even crash the game
  • Removed the lowest tier of Components from possible Bounty rewards
  • One-Shot Chests now have a chance of dropping a Legendary item on Elite/Ultimate Difficulty, with a much higher chance on Ultimate Difficulty.

[Itemization]
  • All items are now labeled with their type.
  • Requirement formulas have been updated for all armor. Generally this will mean a slight reduction in Physique requirements.
  • Significantly increased armor values on level 50+ armor. This increase ranges from 10-35%, with the largest increases at the highest levels.
  • Reduced cost of crafting Enchanted blueprints by 10-45%, with the largest reduction at lower levels.
  • It is no longer possible to craft single Magic affix items from Enchanted blueprints. All items are Double Magic Affix, Single Rare Affix or higher quality. This effectively also increases the chance of generating an item with Rare affixes.
  • Reduced Resist Reductions from skills granted by equipment, new values generally ranging from -10 to -20%.
  • Legendary - Signet of the Fallen: skill no longer reduces Pierce Resist
  • Legendary - Deathmark Set: increased Cold damage dealt by the granted skill
  • Epic - Spaulders of Mogdrogen: updated the Pet bonuses to the originally intended values. The item incorrectly granted the same pet bonuses as the Legendary version.

[Class & Skills]
Devotion
  • With the increase in armor values at higher levels, defensive devotions (particularly those that boost armor) have been adjusted down.
  • Anvil: reduced % Armor Absorption to 3%
  • Behemoth: reduced Health to 300, % Health to 4% and % Health Regen to 10%
  • Chariot of the Dead: reduced % Vitality Resist to 10%
  • Crab: reduced % Elemental Resist to 15%
  • Crane: reduced % Poison Resist to 12%, % Vitality Resist to 8% and % Elemental Resist to 10%
  • Empty Throne: reduced % Aether, Chaos and Pierce Resist to 8% for players and pets
  • Harvestman's Scythe: reduced % Health and Energy Regen to 20%
  • Light of Empyrion: reduced % Elemental Resist to 10%, % Vitality Resist to 15% for players and pets, % Aether Resist to 15% and % Chaos Resist to 15%
  • Lizard: reduced % Health Regen to 15%
  • Menhir's Obelisk: reduced Armor to 150 and % Armor by 5%
  • Messenger of War: reduced Armor to 50 and % Armor to 6%
  • Scales of Ulcama: reduced % Health Regen to 10%, % Health to 6% and % Energy Regen to 10%
  • Shieldmaiden: reduced % Armor Absorption to 5%
  • Targo the Builder: reduced % Health by 4%, % Armor by 6% and reduced Health to 300
  • Tree of Life: reduced % Health by 8% and % Health Regen to 20%
  • Turtle: reduced % Health to 4% and % Armor to 4%
  • Ulo the Keeper of the Waters: reduced % Poison Resist to 15% for players and pets and % Chaos Resist to 10% for players
  • Viper: reduced % Offensive Ability to 3%
  • Assassin's Mark: Resist Reduction reduced to -33% at max rank
  • Dryad's Blessing: increased cooldown to 4s by max rank
  • Giant's Blood: reduced Health Regen to 240 and % Healed to 20% by max rank
  • Healing Rain: reduced % Heal to 10% and % Health/Energy Regen to 50% by max rank
  • Light of Empyrion (Skill): increased cooldown to 4s
  • Mark of the Wendigo: increased activation chance to 25%, added a 2s cooldown
  • Rend: Resist Reduction reduced to -33% at max rank
  • Shield Wall: reduced % Armor by 15% at all ranks
  • Stoneform: reduced % Armor by 20% at all ranks, reduced % Armor Absorption to 20% by max rank
  • Tip the Scales: cooldown increased to 1.5s
  • Wayward Soul: increased cooldown by 3s at all ranks


Soldier
  • Cadence: increased % Weapon damage to 250% by rank 16, 300% by max ultimate rank.
  • Rending Force: increased % Physical damage and Armor Reduction
  • Internal Trauma: increased Bleed and Internal Trauma damage scaling with rank
  • Tremor: reduced % Weapon damage penalty to -50% and Stun Reduction to 99%

Demolitionist
  • Mortar Trap now fires the Big One after a 3s delay, down from 5s

_________________

@KampfGurke64
Leider Nein!

Aber wenn Du mal was nicht finden solltest, dann siehe hier: Titan Quest - Lexikon - Grim Dawn Guide ! ;)
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Erst wenn du nah genug dran bist... aber lies die Questbeschreibung, da steht dann schon der ungefähre Ort!
@erfor: und schon ist der Bug mit den Questtexten behoben! Gibt's schon Info, inwiefern eine neue Version der Übersetzung notwendig ist?
 
Zuletzt bearbeitet:
Erst wenn du nah genug dran bist... aber lies die Questbeschreibung, da steht dann schon der ungefähre Ort!
Stimmt, wenn man Nahe einen Questobjekt ist, sieht man einen Stern auf der Map.

@erfor: und schon ist der Bug mit den Questtexten behoben!
Aha, gut zu wissen, den aus den Änderungen könnte ich nichts heraus lesen, was diesen Bug betraf!?

Hast Du es getestet?!

Gibt's schon Info, inwiefern eine neue Version der Übersetzung notwendig ist?
Auf Grund von "All items are now labeled with their type." wird es wohl ein paar "TagNotFound" momentan mal geben, ob sich Quest-mäßig auch was geändert hat, kann ich noch nicht sagen.
 
•Fixed a bug where community localizations would fail to work after the game intro was played.
Sollte das doch sein?
 
Jap, ist gefixt. Hab grad mit neuem Patch mal schnell zum Testen neuen Char erstellt und Texte waren sofort da.
 
Wie benutzt man eigentlich 2x 1 Einhand Pistole? Ich kann als Demo/ Soldat nur eine tragen
 
Brauchst entweder n Amu, ne Jacke oder irgend ein 3. Item, was die Dual Hand Guns ermöglicht. Gunslinger Jacket zum Beispiel.
 
Brauchst ein zusätzliches Ausrüstungsstück welches dies ermöglicht.
Gibt nen gürtel, ne Rüstung und eins von den kleinen Items (Ring ? Schleife? irgendwie sowas).
 
•Fixed a bug where community localizations would fail to work after the game intro was played.
Sollte das doch sein?
Stimmt, habe ich mal überlesen ... :rolleyes:
_____

Wie benutzt man eigentlich 2x 1 Einhand Pistole? Ich kann als Demo/ Soldat nur eine tragen
Standardmäßig ist halt nur 1 Waffe + Nebenhand oder eine 2H-Waffe möglich, aber ...

Brauchst entweder n Amu, ne Jacke oder irgend ein 3. Item, was die Dual Hand Guns ermöglicht. Gunslinger Jacket zum Beispiel.
Brauchst ein zusätzliches Ausrüstungsstück welches dies ermöglicht.
Gibt nen gürtel, ne Rüstung und eins von den kleinen Items (Ring ? Schleife? irgendwie sowas).
Amulett müsste es noch sein.
Relikt, Gürtel oder Jacke! Gibt auch 2 legendäre Pistolen, die das ermöglichen, afaik.
^^ Es gibt auch ein Relikt!

Siehe einfach mal hier: “ Search “ Graceful Dusk (mit der Sucheingabe "dual wield ranged weapons"!)
_____

Crate hat da scheinbar noch etwas Nachgelegt und die folgenden Änderungen ergänzt, beim Update!?

» Grim Dawn Version 1.0.0.2 - Grim Dawn Forums
Zantai schrieb:
v1.0.0.2 (b31 hotfix 4)

Part 2

[Game]
  • Elite and Ultimate difficulties: reduced enemy damage, reduced enemy attribute bonuses, moderately reduced damage resist bonuses, more significantly reduced resists to CCs, slight reduction to OA bonus, moderate reduction to enemy armor and absorb, small increase to enemy life.
  • Fixed an issue that could cause Nemesis bosses not to spawn
  • Fixed an issue with Achievements for achieving Revered status not unlocking

[Itemization]
  • Fixed an issue with Item requirements on Epic/Legendary weapons having increased or become missing in v1.0.0.2
  • Treasure Troves with static spawn locations have been removed, or made to spawn more randomly
  • Treasure Troves now have a very high chance of dropping a rare crafting material, scaling with difficulty

[Class & Skills]
Devotion
  • Increased % Damage values on all Constellations, ranging from a 50-100% increase, with the largest increase on Tier 3 Constellations.
  • Slightly increased damage scaling with rank on Tier 2 and Tier 3 Celestial Powers, with the Tier 3 powers receiving a larger boost.
  • Abomination: increased Health to 300
  • Affliction: added 10% Poison Resist
  • Amatok, Spirit of Winter: replaced flat Health with 3% Health
  • Assassin: added 8% Bleed Resist, 8% Poison Resist and 6 Pierce damage
  • Berserker: added 3% Damage Converted to Health
  • Candle: added 1.5 Energy Regen
  • Dire Bear: increased % Health to 5%
  • Dying God: increased Offensive Ability to 40
  • Eel: added 10 Defensive Ability
  • Fox: added 8% Bleed Resist
  • Gallows: increased % Vitality Resist to 10%
  • Ghoul: increased % Damage Converted to Health to 4%
  • Harpy: added 10% Bleed Resist
  • Hound: added 4% Armor
  • Huntress: added 8% Pierce Resist
  • Jackal: increased Offensive Ability to 12
  • Kraken: increased % Attack Speed to 20%
  • Leviathan: increased % Pierce Resist to 20%
  • Lizard: added 50 Health
  • Magi: added 8% Elemental Resist
  • Manticore: added 4% health and 8 Poison damage / 5s
  • Oleron: added 10% Bleed Resist
  • Owl: added 8% Elemental Resist
  • Raven: added 1 Energy Regen
  • Revenant: replaced flat Health with 3% Health
  • Rhowan's Crown: added 8% Chaos Resist
  • Shepherd's Crook: increased Health to 80
  • Spear of the Heavens: increased Offensive Ability to 40
  • Solael's Witchblade: added 15% Fire Resist
  • Ulzuin's Torch: increased Offensive Ability to 20
  • Wendigo: increased % Health to 5%
  • Widow: added 8% Vitality Resist, reduced Offensive Ability by 10
  • Mark of the Wendigo: reverted addition of cooldown

Occultist
  • Doombolt: Cooldown reduced to 8s, Radius increased to 2.5

Shaman
  • Mogdrogen's Pact: Energy Reserved rebalanced across the base skill and its modifiers


Weiters wurden uns auch die neuen Übersetzungsdaten zur Verfügung gestellt, also steht einer neue Version nur noch die Zeit im Wege! ;)

Und ein weiteres neues Feature gibt es:

» In-Game Localization Downloads - Grim Dawn Forums

Wenn wir Crate die Übersetzung zur Verfügung stellen, dann wir man diese auch direkt (InGame) downloaden können!

Rhis schrieb:
Grim Dawn now includes functionality to allow community localizations to be downloaded in-game via the Language setting on the options menu.

Eine tolle Sache, wie ich finde. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Was für Buffs ... die hätten mir meine 6 RIPs erspart wahrscheinlich.
 
Hallo,

Ich habe mal auf die Schnelle eine "Vorabversion" erstellt, wo die wichtigsten Dinge ergänzt und teilweise auch gleich übersetzt sind, somit sollte mal die "Tagnotfound" nicht mehr vorhanden sein!

Offen sind noch die Änderungen, die Quests usw. betreffen und es sind halt ein paar Dinge noch auf Englisch, von den Neuigkeiten.

Siehe hier: Grim Dawn Forums - View Single Post - German Translation
_____

Was für Buffs ... die hätten mir meine 6 RIPs erspart wahrscheinlich.
^^ Zu welchen Bezug?!
 
Zuletzt bearbeitet:
@erfor: das mit dem Relikt habe ich schon geschrieben... :fresse2:
Super, danke für die schnelle Übersetzung. Wie ist das mit der neuen Funktion mit den Übersetzungsdaten? Werden die dann nahtlos immer aktualisiert, nachdem ihr die Daten an Crate weitergegeben habt (muss also nicht neu eigenhändig eingepflegt werden) (ok, das steht so in dem Thread explizit drin) und die händische Aktualisierung funktioniert dann nach wie vor?
 
Zuletzt bearbeitet:
@erfor: das mit dem Relikt habe ich schon geschrieben... :fresse2:
Oh ... stimmt ... :rolleyes:

Super, danke für die schnelle Übersetzung.
Bitte, aber ist halt mal nur eine Vorabversion.

Wie ist das mit der neuen Funktion mit den Übersetzungsdaten? Werden die dann nahtlos immer aktualisiert, nachdem ihr die Daten an Crate weitergegeben habt (muss also nicht neu eigenhändig eingepflegt werden) (ok, das steht so in dem Thread explizit drin) ...
Neu-/Änderungen muss man halt immer in diesen Thema bekannt geben und Crate wird sie dann zur Verfügung stellen, IMO.

... und die händische Aktualisierung funktioniert dann nach wie vor?
Nehme ich mal an, hoffe ich!?

Ich hatte da Gestern leider keine Zeit, mir diese neue Funktion näher anzusehen.
 
Es heißt im Klartext für mich: einmal auf deutsch eingestellt, bleibts auf Deutsch und wird von euch durch Crate aktualisiert wenn nötig...
Zwei kurze Fragen noch: gibt es irgendwo eine Übersicht über alle Sternbilder (ähnlich GD Wiki) mit ihren Effekten, allerdings in einer druckerfreundlichen Version?
Und kann mir jemand im Multiplayer die Potion of Clearance giften, damit ich meine Devotionpunkte zurücksetzen kann? Oder was kostet es mich alle Punkte über das Spiel selber zurückzusetzen? Hab 42 oder so...
 
Es heißt im Klartext für mich: einmal auf deutsch eingestellt, bleibts auf Deutsch und wird von euch durch Crate aktualisiert wenn nötig...
So in etwa ..

Zwei kurze Fragen noch: gibt es irgendwo eine Übersicht über alle Sternbilder (ähnlich GD Wiki) mit ihren Effekten, allerdings in einer druckerfreundlichen Version?
Wäre mir momentan nichts bekannt ... leider ...

Außer vielleicht folgendes: Titan Quest - [Sammelthema] F&A zum Spiel GD (Excel-Datei!)

Könnte aber sein, dass sie nicht auf Letztstand ist, was die Werte betrifft.

Und kann mir jemand im Multiplayer die Potion of Clearance giften, damit ich meine Devotionpunkte zurücksetzen kann? Oder was kostet es mich alle Punkte über das Spiel selber zurückzusetzen? Hab 42 oder so...
Hmm keine Ahnung, wie sich da mal die Kosten entwickeln, wenn man so viele Punkte zurück kauft!?

Man kann sich aber den Trank u.A. auch mit der "GD Stash" selber bauen! ;)
 
Ich weiß :p
Nur selbst nach >50kills noch keine gesehen. :/
 
Hallo,

Die neue, aktuelle Übersetzung ist schon Fertig!

Siehe hier - v1.0_community_German_20160317a[(+)].zip!

_____

^^ Bezogen auf den Cheat?! :rolleyes:

So schwer ist dies nicht, einfach mal die Anleitung dazu durchlesen ...
smilewinkgrin.gif
 
Habs gestern im Menü auf deutsch gestellt (also die Crate Version Deutsch), weil das Spiel beim Start automatisch englisch war. Da gabs dann die String not found Meldungen! Haben sie Vorabversion von gestern eingepflegt?
 
Hallo! :wink:

Ich will mir Grim Dawn direkt von der Homepage des Entwicklers kaufen:
Buy Grim Dawn - Crate Entertainment

Habe nun eine Frage zu:
Play the full game now on Steam (GoG option coming soon)

Wenn ich jetzt die Steam-Version spiele bzw. aktiviere, bekomme ich dann auch die DRM-freie GOG-Version?
Oder ist das nur die Option wenn die GOG-Version erscheint, sprich entweder Steam oder GOG?

Danke! :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Habs gestern im Menü auf deutsch gestellt (also die Crate Version Deutsch), weil das Spiel beim Start automatisch englisch war.
Dass ist noch nicht die "neue, aktuelle" Version!!!

Dies ist noch immer die Version, die Du selber zuletzt hinterlegt hast ...

Da gabs dann die String not found Meldungen! Haben sie Vorabversion von gestern eingepflegt?
Die haben unsere aktuelle Version noch nicht, da sie erst Gestern fertig wurde.

Wir müssen sie erst Crate zur Verfügung stellen, damit sie auch direkt abrufbar ist!

Da aber Jemand im GD-Forum ein Problem zurück gemeldet hat, haben wir mal die aktuellen Dateien noch nicht an Crate übergeben, siehe im Übersetzungsthema die letzten paar Beiträge.
_____

Ich will mir Grim Dawn direkt von der Homepage des Entwicklers kaufen:
Buy Grim Dawn - Crate Entertainment
Gute Wahl! ;)

Habe nun eine Frage zu:

Wenn ich jetzt die Steam-Version spiele bzw. aktiviere, bekomme ich dann auch die DRM-freie GOG-Version?
Oder ist das nur die Option wenn die GOG-Version erscheint, sprich entweder Steam oder GOG?
Wenn Du es bei Crate direkt kaufst, dann solltes Du sozusagen 2 Version bekommen, einmal die Steam-Version und dann einmal die DRM-freie Version, die dann scheinbar mal über GoG vertrieben wird!

Wenn Du es bei Steam kauft, dann hast Du halt nur die Steam-Version.

Ich hatte damals die EA-Version direkt bei Crate gekauf und habe da auch 2 Keys bekommen, einmal für Steam und dann auch schon für die DRM-freie Version.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ah ok, sprich wenn ich die Daten ausm Localisation Ordner entferne, gibt's die Auswahl für Deutsch erst wenn Crate die Daten von euch hat?
 
Wenn Du es bei Crate direkt kaufst, dann solltes Du sozusagen 2 Version bekommen, einmal die Steam-Version und dann einmal die DRM-freie Version, die dann scheinbar mal über GoG vertrieben wird!
Leider nicht, entweder oder :(
medierra schrieb:
The offer is to receive a GOG key in exchange for your Steam keys. If you haven't claimed a Steam key, Humble will just disable that option and send you a GOG key. If you've already activated the game on Steam, they can have your Steam key disabled in exchange for a GOG key.
Die Übersetzung kann ab sofort auch über die neue InGame-Funktion geladen werden,
Habs grad getestet, n1 Feature (auch wenn einige Sprachen noch nicht 100%ig laufen). DE Übersetzung betriffts nicht, wie immer super Arbeit :-)
 
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