In anderen MMOs kommt man an einen Questhub. Dort gibt es die Quest "Hilfe, wir werden von Zentauren belagert". Man geht dann raus aus dem Hub und tötet Zentauren, die in der Umgebung rumstehen. Als nächste Quest bekommt man den Auftrag, den Zentauren Hauptmann zu töten. Man geht also wieder raus, kämpft sich bis zum Zentauren Lager vor und tötet den Hauptmann. Fertig! In GW 2 wird es anders sein. Man kommt zum Questhub, und die Zentauren greifen an! Ohne eine Quest zu haben weiss man ... "Hey, hier sollte ich mal besser mitmachen und verteidigen". Nach der Angriffswelle kommt der Zentauren Hauptmann, und man tötet ihn. Das alles ist dynamisch (Anzahl der Gegner abhängig von der Anzahl der Spieler am Hub. Stärke der Bosse, ebenso abhängig von der Spieleranzahl), und am Ende bekommt man vom Bürgermeister eine nette Belohnung.