Installationsanweisung für die All In Wonder und 9800SE zu Pro modanleitung [E2.4]

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Stimmt, aber ein solches Phänomen hatte ich mal auf der Arbeit und dort lag es am NT.

War allerdings zu GF II Zeiten und ich hatte es nur ein mal. *g*

Als ich das NT getauscht hatte funktionierte die Mühle wie ne eins.

Nen Versuch wäre es wert, falls nicht teste die Karte mit 4 Pipelines.

Wenn es damit geht liegt es wohl am Mod ...
 
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OK, danke für die schnelle Hilfe,w erde morgen ne ausgiebige testsession machen

leihe mir von nem freund nen Enermax mit 350W und ne geforce 4 ti 4200.

mit dem standart treiber is so ne sache, bei meinem freund hat das ding gemoddet einwandfrei und nach langem test funtioniert, ebenso bei mir, halt nur 2 monate :(

wenn dabei nix rauskommt liegts wohl am guten alten motherboard,
wenn ich was neuse raushab lass ich es euch wissen ;)

bis denne cya and thx !!! ;)
 
Hi, so hat sich jetzt folgendes ergeben

Mr. Mito du bist ein Gott ! es liegt tatsächlich am NT !!!
zwar ein ziemlich ungewöhnliches Phänomen aber naja,
habe jetzt nen enermax 350W am laufen und alles einwandfrei !


vielen dank für eure hilfe und falls jemand das selbe prob hat net gleich die teure graka in die tonne kloppen ;)

cya, Pippo88 :d
 
Pc´s sind unverständlich und manche Probleme sind einfach exotisch :fresse:

Viel Spaß noch beim daddeln ^^ (gehe ich jetzt auch machen ;) )


EDIT:

Hier noch nen Test den man in den Sticky einfügen sollte !

http://www.shadermark.de/start.html

Testet alle DX9 Shader ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie würden denn da Fehler aussehen so weisse Punkte am Rand der Bälle / Kugeln oder ...Schachbrettmuster bei den verschiedenen Kugeln / Bällen



http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/

Das habe ich auch schon mal gemacht weil ich eben DX9 und Pixel Shader was gucken wollte

Naja auf jeden Fall habe ich bei beiden Demo s nicht s gesehen bzw keine Fehler entdecken können
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab auch keine Fehler, daher kann ich dir auch leider nicht sagen wie diese Aussehen werden :d

Kommt ja eh auf die Karte und deren Fehler an. Bei Shader Anwendungen sollten normal Pixelfehler kommen, wenn nen Schachbrett kommt is eh mehr im Ar*** :fresse:
 
AIW 9800 SE Hercules

Hi ihr Mod Freaks :cool:

Bin Neu also nicht Meggerrrrrn :coolblue:

Hatte mir vor einem Monat die AIW 9800 SE von Hercules zugelegt,
und mit den Omega Treiber die 4 Piplines Freigeschaltet wie im Anfang des Forums von McRip beschrieben.
Kann nur sagen MCRip gut geschrieben alles funtz bestens alle Graphiktest gemacht die Möglich sind und keine Fehler aufgetaucht.

Da ich selber viel UT Zocke kann ich nur sagen das der Orginallüfter
wohl ein Bischen nachgibt und die Karte bei guter Auslastung im Dauerbetrieb 5-6 Stunden schon in die Heisse Phase kommt, daher mein vorschlag, besorgt euch einen andern Lüfter/Kühler für die GPU damit ihr auch was lange davon habt ;)

zb. wie ich
 

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AIW 9800 SE Hercules

Hi zum 2

Vergessen hab :wall:

Hier könnt ihr euch die Einbauanleitung ansehen
wenn bei einem oder andern Interesse besteht.

http://www.zalman.co.kr/images/swimages/2003/ZM80C-HP.htm

Der Bausatzt ist für gute 30 € Komplett zu bekommen
also ZM80C-HP + ZM-OP1

Kompatibilität

Grafikkarten mit Befestigungsloch. GeForce 2/3/4 und ATI RadeOn 8500, sowie weitere Grafikkarten in den Leistungsklassen.

Für Matrox Parhelia, Geforce FX-5800/5900 und ATI RadeOn 9000-9800Pro ist der optionale Lüfter ZM-OP1 erforderlich.

mfg Skorpy
 
@skorpy

auch bei der AIW ?? is da auch nicht der tv tuner im weg ?

haste schon, wenn ja, bringts das wirklich ??

habe nämlich vor mir das teil zu holen ...
 
AIW 9800 SE Hercules

Hi Pippo88

hmm also ich habe auch die AIW falls ich es nicht erwähnt habe Sorry :confused:

Also keine Angst die Kühlplatte auf der Oberseite liegt mit noch genügend abstand über den Tuner mann kann aber auch auf dem Bild sehen was ich oben eingefügt habe (Anhang: zalman zm80c-hp + zm-op1.jpg) dort siehst du links oben wenn auch nicht Super den TV Tuner darüber die Kühlfläche.(Meine Karte)

bringts das wirklich ??

Also ich hatte mit dem Orginal Lüfter nach dem ich nur die 4 Piplines Freigeschaltet habe so ca. 65 Grad bei 3 D Spielen ( Die Temperatur hängt auch vom Gehäuse ab - Luftzufuhr - Gehäuselüfter ect. )

Nach dem ich den Zalman ZM80C-hp + ZM-OP1 auf die Karte Montiert habe komme ich nur auf ca 45 Grad :cool: und der Lüfter ist nicht nur um einiges Leiser als der Orginal Lüfter von ATI :p

Du kanst den Lüfter auf 2 Leistungsstufen laufen lassen

1. Silent Modus = 5 V Lüfter nicht zu Höhren ;)
2. Normal Modus = 12 V Lüfter halb so laut wie der Orginal Lüfter :)

PS.Ich mags wenn ich keine Lüfter vom PC höhre (ES STÖRT) zudem habe ich keine Extra lüfter drin ausser das Netzteil und der CPU Lüfter
und nun den ZM80C-hp + ZM-OP1 und der PC ist leise und mann hört nicht das er Läuft

mfg Skorpy
 
@Skorpy

Glaubst passt da ein Enermax 80x80x25mm auch drauf, auf die Heatpipe?
Der hätte nen praktischen Drehzahl regler ;) (und ich muss keinen extra kaufen)
Hast du schon mal einen Overclocktest gemacht?

PS.: Könntest wenn du so nett wärst, mal den abstand zwischen dem GraKa RAM und der Heatpipe messen? Bitte!! Möchte nämlich RAM Kühler auch drauf hauen, der wird nämlich so sauheiss...
Please......:d
 
@skorpy, super danke !!! also nur noch eine frage, hast geschrieben das man den ganzen kram für 30€ bekommen kann, naja ich kam nach ausgiebiger suche auf knapp 45, haste villeicht nen anderen laden ??

danke für die hilfe, hast mich echt weiter gebracht :)
 
Hi so erst mal an Hippo einfacher :p


Zalman ZM-OP1 Lüftermodul für ZM 80 C-HP 9.90 EUR

Zalman ZM80C-HP VGA-Kühler Alt Preis 29.00 EUR Neu Angebot 22.75 EUR

macht zusammen ok 32.65 €
Wo ?

:d
Hier
http://www.world-of-pc.de/index.php/cPath/25_105

Der Liefert schnell habe es in 3 Tagen bekommen

Oder Bei Geizhals suchen wobei mann immer unterschiedliche Portogebühren Zahlen muss also zusammen rechnen ob es wirklich Billiger ist


http://www.geizhals.at/deutschland/a60623.html


Hi MarvXP

Also der Lüfter sollte schon drauf passen weil :
ausser die Tiefe des Lüfters ist kein Unterschied
Technische Daten ZM-OP1

Abmessungen: 80* 80*15 mm
Betriebsspannung: 12 Volt
Drehzahl: 1400-2800 U/min
Lagerung: Doppelkugellager


Und einen Overclocktest habe ich noch nicht gemacht was aber nicht mehr so lange dauern kann ob dieses Jahr noch was wird hab zur Zeit wenig Zeit :mad:

Abstand zwischen dem GraKa RAM ?

Also zwischen Ram (Graka) und Unterseite der Heatpipe sind knapp
20 mm hört sich viel an aber der TV Tuner muss ja auch drunter passen und das haben die Berücksichtigt und er hatt noch etwas luft


mfg Skorpy
 
Danke!!

Also würden sich meine RAM Kühler auch ausgehen! (10mm)
nur kam ich zum entschluss (logisch!) das ich einfach meine WaKü erweitere, und einen Innovatek GPU Kühler für 33€ kaufen werde! Dazu vll noch die Revoltek Fächerkühler aus Alu für 7,90€ und meine graKa ist gut gekühlt, sogar leiser ;)
Aber diese Fächerkühler hätte ich beim Zalman nicht drauf gebracht, sind 25mm hoch!
und den RAM möchte ich unbedingt kühlen! Bei 730MHz wird der so heiss, das man die Speichersteine nichtmal mehr anfassen kannn!!!!
Er wird auch bei Standarttakt (680MHz) deart heiss, also drauf mit denn Teilen :d
 
Genial Skorpy, hätte ich den kram bei listan oder so bestellt hätte ich 15€ mehr löhnen müssen, vielen dank !!!
von dem gesparten hole ich mir dann gleich ramkühler mit :)


nochmal vielen dank !!!! :) ;) :haha:
 
Temperaturproblem?

Hi,
habe auch eine AIW9800se von Hercules, die mit 8 Pipes (fast) fehlerfrei läuft. Alle Benchmarks (3DMark2001se, ~2003, Aquamark 2003, Gunmetal) laufen fehlerfrei durch. Es gibt nur 4 Spiele, die Probleme machen:
- MOHAA-Breakthrough (MOH läuft)
- AOM - The Titans (AOM läuft)
- Race Drivers (Codemaster)
- Blitzkrieg (nur bei 1280x1024 u. 1600x1200).

Alle anderen Spiele, die ich getestet habe (z.B. Enclave, Battlefield 1942, Halo ...) laufen absolut fehlerfrei. Ich habe aber festgestellt, dass der Speicher (auch bei 4 Pipes) ziemlich heiß wird. Auch Runtertakten auf 297 MHz hat nix gebracht.

Zum Freischalten der 4 Pipes verwende ich den Omega-Treiber 2.4.96c und bekomme bei Rivatuner auch 8x1 angezeigt. Die o.g. Fehler treten aber auch mit dem original ATI-Treiber 3.9 und 4 Pipes auf. Kann es sein, dass bestimmte Spiele mit dem Treiber nicht klarkommen? Betrifft auch ausschließlich DX8-Spiele. Hat jemand ähnliche Probleme? Kann es sein, dass ich die Speicherchips kühlen muß? Welche Speicherkühler passen denn auf die BGA-Chips? Da ich die GPU mit meiner WAKÜ kühle, ist der Luftstrom natürlich geringer. Aber ein 12cm Gehäuselüfter (Papst@5V) sollte doch eigentlich reichen. Hoffe, ihr könnt mir weiterhelfen! :)

PS: Wie kann ich denn die GPU-Temps auslesen? Habe bei den Treiber-Einstellungen nix gefunden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Re: Temperaturproblem?

Original geschrieben von Paladin
Hi,
habe auch eine AIW9800se von Hercules, die mit 8 Pipes (fast) fehlerfrei läuft. Alle Benchmarks (3DMark2001se, ~2003, Aquamark 2003, Gunmetal) laufen fehlerfrei durch. Es gibt nur 4 Spiele, die Probleme machen:
- MOHAA-Breakthrough (MOH läuft)
- AOM - The Titans (AOM läuft)
- Race Drivers (Codemaster)
- Blitzkrieg (nur bei 1280x1024 u. 1600x1200).

Alle anderen Spiele, die ich getestet habe (z.B. Enclave, Battlefield 1942, Halo ...) laufen absolut fehlerfrei. Ich habe aber festgestellt, dass der Speicher (auch bei 4 Pipes) ziemlich heiß wird. Auch Runtertakten auf 297 MHz hat nix gebracht.

Zum Freischalten der 4 Pipes verwende ich den Omega-Treiber 2.4.96c und bekomme bei Rivatuner auch 8x1 angezeigt. Die o.g. Fehler treten aber auch mit dem original ATI-Treiber 3.9 und 4 Pipes auf. Kann es sein, dass bestimmte Spiele mit dem Treiber nicht klarkommen? Betrifft auch ausschließlich DX8-Spiele. Hat jemand ähnliche Probleme? Kann es sein, dass ich die Speicherchips kühlen muß? Welche Speicherkühler passen denn auf die BGA-Chips? Da ich die GPU mit meiner WAKÜ kühle, ist der Luftstrom natürlich geringer. Aber ein 12cm Gehäuselüfter (Papst@5V) sollte doch eigentlich reichen. Hoffe, ihr könnt mir weiterhelfen! :)

PS: Wie kann ich denn die GPU-Temps auslesen? Habe bei den Treiber-Einstellungen nix gefunden.

wie machen sich die Probleme denn bemerkbar ?
 
(fast) fehlerfrei ?

Hi

Wie schapy schon fragt
wie machen sich die Probleme denn bemerkbar ?

bei so einer Angabe kann mann ja nur Raten :coolblue:

Du hast zwar Alle Benchmarks (3DMark2001se, ~2003, Aquamark 2003, Gunmetal) laufen fehlerfrei durch

wie siehts denn zb mit den Punkten aus ?

Wie lange hast du die Karte schon ?
Wo hast du sie gekauft? hoffe nicht bei EBAY :haha:
Die Karte selber Defekt?

Wenn sie schon mit den Orginaltreibern Probleme macht wie du schreibst :confused:

Habe ja auch die Karte und habe noch bei keinem Spiel fehler festgestellt
auch nicht bei älteren

lol wie zum Beispiel Motocross Madness 2

Also genauere Angaben würden hier bestimmt weiterhelfen

mfg SKorpy
 
Sorry, war wirklich zu ungenau.
Also bei Blitzkrieg tauchen bei Auflösungen ab 1280x1024 schwarze Rechtecke verteilt auf dem Bildschirm auf. Diese verschwinden aber sofort wieder, um an anderer Stelle zu erscheinen.
Bei MOHAA-Breakthrough gibt es bei bestimmten Objekten und nur an bestimmten Stellen im Spiel kleine schwarz-weiß-Raster statt einer Objekt-Textur.
Bei Race Driver gibt es auch kleine schwarze Vierecke, wenn ich vor Kurven stark abbremse (innerhalb von Rauchwolken).
Bei AOM-The Titans tauchen bei dem Einführungsvideo zur 1. Mission in transparenten Wolken-Objekten (und nur da) blitzartige weiße Streifen auf. Im Spiel selbst merke ich nix davon.
Geschwindigkeitsmäßig erreicht die Karte 9800Pro-Niveau. Bei 3DMark2003 sind es z.B. ca. 5600 Punkte. Auch die Füllrate ist wie bei einer 9800Pro.
Die Karte habe ich bei overclockers.de vor ca. 1 Monat bestellt und nach ausgiebigen Tests schließlich behalten. Habe z.B. Enclave in 1600er Auflösung mit 4fach AA und 8fach AF gespielt und keine Probleme gehabt. Kann es sein, daß von den nicht-deaktivierten Pipes eine defekt ist? Müßte ich das denn nicht in allen Spielen merken?
 
Eine der vier Pipes Defekt

Also wenn du schon mit den Normalen Treibern Diese Fehler hast wo nur die vier Pipes Aktiv sind könnte es gut möglich sein das einer Defekt ist.

Ob mann das umbedingt bei allen Spielen merken (sehen) würde kann ich auch nicht sagen könnte mir vorstellen das es von den Spielen selber abhängt wieviel Leistung sie von der Graka benötigen.

Wenn die Fehler aber schon bei den Test zb. bei 3DMark2003 Auftauchen
wobei du die Normalen Treiber benutz würde alles drauf hinweisen das eines der Pipes Defekt ist. :confused:

Mein Persönlicher Tipp !

Tausche die Karte um :coolblue:


mfg Skorpy
 
also nachdem ich den ganzen thread durchhab, gibts noch ne frage, die allerdings nicht direkt was mit den pipes zu tun hat.

kann ich mit den omegatreibern auch ohne probleme die aiw fähigkeiten der karte nutzen, oder gibt das probleme?
und wenn ich am pc satelittenfernsehen gucken will, brauche ich dann noch einen reciever oder kann das auch die karte? glaube nicht, oder?
 
@ Paladin


hört sich nach kaputten Pipes an ! Hast Du die ATI Demos caves & chimps schon probiert ?

Original geschrieben von Fulgent
also nachdem ich den ganzen thread durchhab, gibts noch ne frage, die allerdings nicht direkt was mit den pipes zu tun hat.

kann ich mit den omegatreibern auch ohne probleme die aiw fähigkeiten der karte nutzen, oder gibt das probleme?
und wenn ich am pc satelittenfernsehen gucken will, brauche ich dann noch einen reciever oder kann das auch die karte? glaube nicht, oder?

ja, geht
für Sateliten Empfang brauchst Du einen Sat Tuner - die KArte hat nur TV Tuner !
 
Ja, habe beide ATI-Demos probiert und keine Fehler festgestellt. Auch die beiden genannten Benchmarks für die Shader 2.0 (Shadermark, rthdribl v.1.2) funktionieren problemlos. Ich habe den Eindruck, dass die Fehler nur bei bestimmten Grafikfunktionen auftreten, die nicht alle Spiele verwenden. Naja, vielleicht sollte ich die Karte wirklich umtauschen. Werde nochmal alles mit 4 Pipes durchtesten. Am Ende ist ja vielleicht auch ein Speichermodul defekt - man weiß ja nie. :confused:
 
Zuletzt bearbeitet:
@Paladin:

Wenn der Fehler auch mit 4 Pipes auftritt und du nicht extrem oced hast(hattest), so glaube ich kaum das es an der Graka liegt.

Teste einfach mal andere Treiber ;)
 
Hallo,


ich werd demnächst eine Ladung 9800SE bekommen und testen... sag dann natürlich hier bescheid, wie es ausgegangen ist :)

eine frge hab ich noch... der neue Arctic VGA Silencer passt ja nciht auf die AIW versionen. aber ich tendiere sowieso eher zur "normalen" SE, denn eine der karten wird auf jeden fall in meinem Privatrechner bleiben... :)

nur... passt der silencer überhaupt auf die SE? davon steht nämlich nichts in den tests, die ich gelesenen habe und auch ncihts bei arctic selber. aber die ganzen karten sind ja im 9700er PCB layout...

hat jemand schon erfahrungen mit dem Arctic VGA Silencer? ich find das design genial, da die wärme gleich aus dem gehäuse transportiert wird... aber ich würde gerne wissen, ob er wirklich so gut ist und wie es mit dem OCen aussieht...

gruß,
Lion
 
Zuletzt bearbeitet:
Hoi nochmal,

hmm... ich hab jetzt mal für den groben überblick mir rausgeschrieben, welche 9800SE versionen es alles gibt...

zum einen gibts ja 7 verschiedene Layouts, also eben entweder mit 256bit speicheranbindung oder mit 128bit, siehe hier:

http://www.ocfaq.com/softmod/faq.php

so weit, so klar... aber es gibt sie ja auch in 2 verschiedenen taktungen, richtig? irgendwie wird das in keiner beschreibung wirklich erwähnt und auch auf den shop seiten ist das mehr als verwirrend.

es gibt so wie ich das gesehen habe also 380/340 takt wie die 9800pro und 325/290 wie die 9800nonpro

wieso werden die nicht unterschiedlich ausgezeichnet? der leistungsunterschied sowie das übertacktungspotenital dürften ja imens sein.

denn... wenn mein bauernverstand mich nicht im stich lässt... bekommt man doch aus der version, die nur mit 325/290 getaktet ist "nur" eine 9800nonpro durch den mod, während die karten, die mit 380/340 zu einer 9800pro wird und sich wohl bis zur XT hochtakten lässt...

nur was mir etwas verwierrend erscheint.... einige anbieter haben die selbe karte mit hohem takt, die bei anderen anbietern mit niedrigem takt angeboten werden. zt decken sich die angaben bei den händlern auch nicht mit den spezifikationen auf den herstellerseiten. so gibts zB bei jesIT eine powercolor, die mit 256bit speicherbus ausgeschrieben wird, aber nur 325/290 takt hat. auf der herstellerseite von powercolor hat diese karte(siehe herstellernr) allerdings einen speicherbus von 128bit aber dafür 380/340 takt... kann ja irgendwie nicht so ganz sein. die einzige powercolor die ich auf deren website mit 256bit finden konnte, hatte auch 380/340 takt, kommt aber laut angabe als bulk version...

wie sind denn eure erfahrungen mit der powercolor 9800se? wenn sie 256bit speicher anbindung hat, kommt sie dann auch immer mit 380/340 taktung?

gruß,
Lion
 
Zuletzt bearbeitet:
1. Der Takt ist shice egal, so lange die Karte 256bit hat. :fresse:

Egal ob 325/290 oder 380/340, es ist der gleiche Speicher/Core und der OC Erfolg wird genau so hoch ausfallen. ;)

Anfangs hieß es sogar das die 380/340 Taktung ein versehen war und nur durch ein falsches BIOS zu stande kam.

Der Speicher der auf den Karten sitzt ist nämlich nur für 300Mhz spezifiziert. ;)

Ob die Powercolor nun 128 oder 256bit ist kann ich dir nicht sagen, da es sicherlich wieder mehrere Modelle gibt.

Die Shop´s nehmen es damit nicht so ernst, also hilft nur nachfragen per Mail oder hoffen. ;)

Ich würde eh AIW Karten kaufen da diese IMMER einen 256bit Membus haben ^^ :)

PS:

Die 256bit Karten gibet mit 2 Taktungen, die 128er allerdings NUR mit dem niedrigen Takt von 325/290.

Die meisten Shop´s schreiben das aber, wie schon gesagt, eh falsch aus :rolleyes:
 
Lohnt sich ne SE-AIW-Karte ner normalen SE vorzuziehen wegen des höheren Takts? Oder lohnen sich die 30-40 Euro nit?
 
Zuletzt bearbeitet:
@Mr Mito: Meinst du wirklich, dass Hercules so einen fehler machen würde? kann ich mir nicht vorstellen... zumal ihn dann powercolor auch machen würde, die haben "offiziell" (nicht so ganz - bulkware für großabnehmer) eine Karte mit 380/340 im programm.

ich würde eher tippen, dass es eben schon zwei verschieden spezifizierte SE-cores gibt. bzw da der SE ja ein abfallprodukt aus der pro/nonpro produktion der 9800er ist, es eben chips gibt, die zwar den takt der pro schaffen, aber die spezifikationen sonst nicht ganz erfüllen --> SE"pro" und welche, die "nur" die taktspezifikationen der nonpro schaffen und die sonstigen spez. nicht zu 100% erfüllen --> SE"nonpro".

ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass irgendein hersteller ansonsten die cores frewillig unterhalb ihrer ATI spezifikation betreiben würde - schließlich ist der takt ein verkaufsargument!

Ich mein... so gesehen haben ja natürlich auch die 9800nonpro und die 9800pro den "gleichen" core, nur der eine kann halt schneller als der andere ;)

bist du dir also sicher, dass man mit den karten mit nur 325Mhz core die selben werte erreichen kann? kann ich mir irgendwie nicht vorstellen...

mit dem speicher scheint es ja wirklich so zu sein, dass er in wirklichkeit ein 2,8er ist und auf 3,3 umgelabelt wurde. aber haben die karten mit 290mhz speichertakt wirklich die selben speichermodule? hast du so eine?

[Edit] Hab grade gesehen, dass du die hercules hast... die ist natürlich edel, gibts ja auch nur mit 256bit und 380/340. ich will mir nur eigentlich gerne so einen VGA silencer drauf machen und der passt nicht auf die AIWs... zumindest noch nicht. außerdem fehlt mir der zweite monitor anschluß...[/edit]

mir erscheint es so, als sei das ein bisschen untergegange in der überlegung. denn es ist doch schon ein wichtiger unterschied, ob ich durch den mod - ohne zu OCen!! - eine 9800pro oder nur eine 9800nonpro bekomme.

gruß,
Lion
 
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