[Sammelthread] Overwatch

Auf Maps wie Ilios geht das besonders gut. Aber auch auf einigen anderen, wo man nicht unbedingt denkt. Kings Row am Ende zum Beispiel.
Und Lucio ist wie Pharah möglichst viel in der Luft.
 
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Mit Lucio komme ich irgendwie nicht so ganz klar... Nach wie vor. :d

Aber jedem der denkt er spielt einen guten Lucio zeige ich dann DSPStanky (Lucio-Main) das ist vollkommen abnormal was der da mit dem Typen anstellt... - Lohnt sich auf jeden Fall mal, der hat auch ein ganz interessantes Keybinding, damit er schneller und vor allem sicherer Wallriden und switchen kann.
 
Der konstantenste Faktor in seinen Spielen ist man selber. Man hat halt 9 andere Trottel, die genauso gut oder schlecht sind wie man selber. Das MMR ist ziemlich gut darin, Leute in einer ähnlichen Range zu matchen, sagen wir mal + / - 500 Punkte. Wenn man jetzt immer schlechte Spiele hat, dann sollte man sich mal selber reflektieren und nur auf sein eigenes Spiel achten. Denn der einzige Faktor, der immer in jedem Spiel dabei ist ist man selber. Ich fahre ziemlich gut damit, keine Picks zu kritisieren, jeder soll spielen was er will. Ich hab aber keine Lust, mein Team zu babysitten, daher bin ich still und spiele mein Spiel. Des Weiteren locke ich instant meistens Soldier, da ich merke, dass auf meinem MMR manchmal der Fokus auf Mercy oder Phara fehlt. Damit klappt es oft ganz gut, viel zum Spiel beizutragen. Flames spare ich mir, ich mute einfach den Chat, sobald irgendwo geflamed wird und spiele nur mit dem Chatwheel, klappt auch. Meine Accuracy und meine kritischen Treffer als Soldier sind häufig besser als der Rest auf meinem MMR, oder ich spiele Dva oder Zen. Damit hab ichs geschafft, Ende der letzten Saison und diese Saison insgesamt über 500 Punkte zu klettern, sicher mit auf und ab, aber immerhin jetzt gerade Platin erreicht. Einfach auf sich selber fokusieren, Aim, Position, Fokus. Und wenn die anderen halt dennoch Hanzo und 4 DPS picken, einfach einen Held dazu, der das Team gut unterstützt. Zb Zarya zum Hanzo, wieso auch nicht.

Alles andere ist in der Regel Heulerei "ich hab so ein gutes Spielverständnis" "ich hab immer alle Goldmedaillen" "alle picken Hanzo Genji Widow keiner heilt :[[" "ich sollte deutlich höher sein als ich bin, aber mein Team hält mich zurück". Alles Bullshit. Es gibt Spiele, die kann man nicht gewinnen und es gibt genug Stomps, ohne das man groß was dazu tut. Und dann gibts die Spiele, wo man wirklich einen Unterschied macht. Und auf die kommts an und dann nicht heulen, sondern einfach vernünftig spielen. Und selbst wenn man die erste Runde haushoch verloren hat kann man immer noch die 2. Runde gewinnen und drawen oder sogar als Sieger rausgehen.

Also, mehr Selbstreflektion, weniger Heulen. Liegt in der Regel nur an einem Selber und nicht an den anderen Trotteln. Versuche auch, nach 2 Niederlagen nicht weiter zu spielen.

Das bin ich hier übrigens : Master Overwatch Profile Overview

Noch sehr ausbaufähig alles, bin mir sicher das Gold absolut gerechtfertigt war, freu mich sehr über Platin, kann aber natürlich auch wieder zurück gehen. Denke Diamond wäre nur mit sehr viel mehr Zeit möglich, die ich leider nicht aufbringen kann.
 
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Der konstantenste Faktor in seinen Spielen ist man selber. Man hat halt 9 andere Trottel, die genauso gut oder schlecht sind wie man selber. Das MMR ist ziemlich gut darin, Leute in einer ähnlichen Range zu matchen, sagen wir mal + / - 500 Punkte. Wenn man jetzt immer schlechte Spiele hat, dann sollte man sich mal selber reflektieren und nur auf sein eigenes Spiel achten. Denn der einzige Faktor, der immer in jedem Spiel dabei ist ist man selber. Ich fahre ziemlich gut damit, keine Picks zu kritisieren, jeder soll spielen was er will. Ich hab aber keine Lust, mein Team zu babysitten, daher bin ich still und spiele mein Spiel. Des Weiteren locke ich instant meistens Soldier, da ich merke, dass auf meinem MMR manchmal der Fokus auf Mercy oder Phara fehlt. Damit klappt es oft ganz gut, viel zum Spiel beizutragen. Flames spare ich mir, ich mute einfach den Chat, sobald irgendwo geflamed wird und spiele nur mit dem Chatwheel, klappt auch. Meine Accuracy und meine kritischen Treffer als Soldier sind häufig besser als der Rest auf meinem MMR, oder ich spiele Dva oder Zen. Damit hab ichs geschafft, Ende der letzten Saison und diese Saison insgesamt über 500 Punkte zu klettern, sicher mit auf und ab, aber immerhin jetzt gerade Platin erreicht. Einfach auf sich selber fokusieren, Aim, Position, Fokus. Und wenn die anderen halt dennoch Hanzo und 4 DPS picken, einfach einen Held dazu, der das Team gut unterstützt. Zb Zarya zum Hanzo, wieso auch nicht.

Alles andere ist in der Regel Heulerei "ich hab so ein gutes Spielverständnis" "ich hab immer alle Goldmedaillen" "alle picken Hanzo Genji Widow keiner heilt :[[" "ich sollte deutlich höher sein als ich bin, aber mein Team hält mich zurück". Alles Bullshit. Es gibt Spiele, die kann man nicht gewinnen und es gibt genug Stomps, ohne das man groß was dazu tut. Und dann gibts die Spiele, wo man wirklich einen Unterschied macht. Und auf die kommts an und dann nicht heulen, sondern einfach vernünftig spielen. Und selbst wenn man die erste Runde haushoch verloren hat kann man immer noch die 2. Runde gewinnen und drawen oder sogar als Sieger rausgehen.

Also, mehr Selbstreflektion, weniger Heulen. Liegt in der Regel nur an einem Selber und nicht an den anderen Trotteln. Versuche auch, nach 2 Niederlagen nicht weiter zu spielen.

Das bin ich hier übrigens : Master Overwatch Profile Overview

Noch sehr ausbaufähig alles, bin mir sicher das Gold absolut gerechtfertigt war, freu mich sehr über Platin, kann aber natürlich auch wieder zurück gehen. Denke Diamond wäre nur mit sehr viel mehr Zeit möglich, die ich leider nicht aufbringen kann.

Guter Post, hab was sehr ähnliches schon vor Wochen gepostet. Jeder, absolut jeder sagt das die rnd Teammates dran schuld sind. Aber wenn immer nur die mates schuld sind und nicht man selbst dann geht die rechnung nicht auf.
Ich sehe so viele leute im premate die scheise bauen und wenn man sie drauf hinweist kommt ne Ausrede, jedes verdammte mal. Als würden die ne irgendeinen Fehler machen. Aber wenn der random teammate einen fehler macht wird das natürlich sofort verbalisiert.
Warum haben die leute so ein Problem ihre eigenen fehler einzugestehen? Wenn man so eine Mentalität hat kann man nicht besser werden weil es nie an einem selbst liegt. Die Definition Elo-hell ist meiner Meinung nach Leute die wegen ihrem eigenen Ego es nie aus diesem rang rausschaffen werden.
 
Guter Post, hab was sehr ähnliches schon vor Wochen gepostet. Jeder, absolut jeder sagt das die rnd Teammates dran schuld sind. Aber wenn immer nur die mates schuld sind und nicht man selbst dann geht die rechnung nicht auf.
Ich sehe so viele leute im premate die scheise bauen und wenn man sie drauf hinweist kommt ne Ausrede, jedes verdammte mal. Als würden die ne irgendeinen Fehler machen. Aber wenn der random teammate einen fehler macht wird das natürlich sofort verbalisiert.
Warum haben die leute so ein Problem ihre eigenen fehler einzugestehen? Wenn man so eine Mentalität hat kann man nicht besser werden weil es nie an einem selbst liegt. Die Definition Elo-hell ist meiner Meinung nach Leute die wegen ihrem eigenen Ego es nie aus diesem rang rausschaffen werden.

Eben das. - Ich hab das ja vor zig Seiten hier auch schon einmal thematisiert. - Die Leute packen sich einfach nicht selbst an die Nase. Es sind immer die anderen Schuld, die Teammates sind immer nutzlos, es wird 'grundsätzlich' das falsche gepickt, etc. etc...

Wie schon "damals" gesagt: Natürlich kann es mal Mates geben die ihren Charakter einfach nicht beherrschen. - Und das ganze Team darunter leidet. - Aber wieso gehen immer alle davon aus, dass das Gegnerteam immer "funktioniert"? - Die haben garantiert auch irgendwo Struggle mit irgendwem.

Wie Melony schon gesagt hat: Die Elo-Hell macht man sich selbst. - Und 'damals' wie heute sage ich das: Ein "Filthy-Gold" Spieler und kein Grandmaster bei dem man denkt "Öhhh du hast keine Ahnung von Gold!"

Die Leute schaffen es einfach nicht sich selbst an die Nase zu packen. - Vielleicht ist man auch selbst die Person, die das komplette Team zerstört, weil man zu egoistisch an die ganze Sache ran geht? *ironie* Aber das kann ja nicht sein, ich würde ja mindestens Master sein, wenn meine Mates nicht wären! *ironie*


EDIT:

https://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/DisOrcus-2578/season/4

Da bin ich zu sehen. - Season 5 nach wie vor nicht eingeranked. Ich weiß auch das ich aktuell in diesen Bereich gehöre. - Mid-Gold bis Low-Plat ist der Bereich in dem ich mich aufhalte. Ich bin mir recht sicher, dass ich auch vlt. in Richtung Mid-Platin kommen würde wenn ich mich vernünftig anstelle. - Aber eigentlich bin ich eher im Bereich High-Gold Zuhause.

Und wie man sieht: DD's sind nicht meine Welt...
 
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Nun, es gibt genug Leute, einschließlich bekannter Streamer, die Storys zu erzählen haben wo sie mit ihrem Smurf, der 500 SR+ tiefer eingerankt ist einfach nicht höher kommen.

Elo-Hell heißt für mich zwei bis drei Dinge:
- Man ist der einzige konstante Faktor und mit sehr vielen Spielen wird man auch korrekt geranked. Da das einzelne Match als solches aber sehr stark vom Zufall geprägt ist muss man auch wirklich sehr viele Matches abliefern, um dort zu landen, wo man hingehört. Der Feierabend-Zocker 30+ mit seinen 5-10h die Woche kommt da nicht weit, auch wenn er vielleicht auch seiner jahrelangen Shooter-Erfahrung zehren kann und in dder Lage wäre auch 500 Sr weiter oben mitzuspielen.
- Man akzeptiert nicht, dass auf dem aktuellen eigenen Rang anders gespielt wird als einem die Youtube-Tutorials oder die Erfahrung aus der letzten Saison, wo man eine Liga weiter oben eingeordnet war, lehrt. Einfaches Beispiel: Normalerweise würde man als Soldier immer versuchen den High Ground zu holen. Wenn das komplette eigene Team aber stets unten direkt zum Punkt läuft, ist es sehr riskant, allein auf den HighGround zu laufen, da man dort ggf. von mehreren Gegnern überrannt wird, wenn diese sich entscheiden, den HighGround zu holen. In höheren Ligen wird fast immer zuerst gemeinsam der HighGround contested, so dass man auch fast immer nach oben laufen kann.
- Es gibt in den verschiedenen Elo so eine Art "Skill-Check-"Helden. D.h. Helden, die sehr oft gepickt werden und oft im Alleingang das Spiel entscheiden. Diese zu kontern (und am Besten selbst zu spielen) ist der Schlüssel zum Aufsteigen. Ein Silber-Spiler muss mit den ganze Tjorbs und Symmetras klar kommen, die weiter oben kaum noch gepickt werden. Ein Platin-Spieler wird niemals weiter aufsteigen, wenn er keine Pharmercy kontern kann usw.
 
Nun, es gibt genug Leute, einschließlich bekannter Streamer, die Storys zu erzählen haben wo sie mit ihrem Smurf, der 500 SR+ tiefer eingerankt ist einfach nicht höher kommen.

Elo-Hell heißt für mich zwei bis drei Dinge:
- Man ist der einzige konstante Faktor und mit sehr vielen Spielen wird man auch korrekt geranked. Da das einzelne Match als solches aber sehr stark vom Zufall geprägt ist muss man auch wirklich sehr viele Matches abliefern, um dort zu landen, wo man hingehört. Der Feierabend-Zocker 30+ mit seinen 5-10h die Woche kommt da nicht weit, auch wenn er vielleicht auch seiner jahrelangen Shooter-Erfahrung zehren kann und in dder Lage wäre auch 500 Sr weiter oben mitzuspielen.
- Man akzeptiert nicht, dass auf dem aktuellen eigenen Rang anders gespielt wird als einem die Youtube-Tutorials oder die Erfahrung aus der letzten Saison, wo man eine Liga weiter oben eingeordnet war, lehrt. Einfaches Beispiel: Normalerweise würde man als Soldier immer versuchen den High Ground zu holen. Wenn das komplette eigene Team aber stets unten direkt zum Punkt läuft, ist es sehr riskant, allein auf den HighGround zu laufen, da man dort ggf. von mehreren Gegnern überrannt wird, wenn diese sich entscheiden, den HighGround zu holen. In höheren Ligen wird fast immer zuerst gemeinsam der HighGround contested, so dass man auch fast immer nach oben laufen kann.
- Es gibt in den verschiedenen Elo so eine Art "Skill-Check-"Helden. D.h. Helden, die sehr oft gepickt werden und oft im Alleingang das Spiel entscheiden. Diese zu kontern (und am Besten selbst zu spielen) ist der Schlüssel zum Aufsteigen. Ein Silber-Spiler muss mit den ganze Tjorbs und Symmetras klar kommen, die weiter oben kaum noch gepickt werden. Ein Platin-Spieler wird niemals weiter aufsteigen, wenn er keine Pharmercy kontern kann usw.

Beim ersten punkt geb ich dir absolut recht. Du musst viele spiele machen um letztendlich rauszuklettern. Da führt kein weg dran vorbei. Grad jetzt wo es keine win und losing streaks mehr gibt, muss man einfach konstant immer überdurchschnittlich spielen. In der theorie kann man dann auch mit einer 55% winrate konstant aufsteigen, nur wird das mit 10 spiele in der Woche kaum spürbar sein. Vorraussetzung ist natürlich das man nicht in den rang gehört bzw sich stetig verbessert. Es ist letztendlich ein grind.
 
Irgendwie tue ich mir damit wohl einen Gefallen das Spiel bisher nur zwischen durch und das only aus spaß zu spielen :)

Wenn ich sehe wie viel Frust hier manche haben und wie undurchsichtig das ranking scheinbar ist?

Bei den Beiträgen hier kommt zumindest aktuell keine Lust auf mich engagierter in dem Spiel zu vertiefen wenn es scheinbar auf Frust hinaus läuft (?).

Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
 
Nun, OW hat es schon geschafft mich für einen Shooter ungewöhnlich lang zu fesseln. Das hatte bisher nur Wolfenstein ET erreicht. Da wird es sicherlich anderen auch so gehen. Durch die sehr vielen verschiedenen Helden hat man auch immer wieder mal was Neues zum Ausprobieren, wenn es mal langweilig werden sollte. Gleichzeitig werden aber die Hardcore-Grinder angesprochen, die dann mit ihrem 1000h-OneTrick genauso gut wenn nicht besser mitspielen können. Dadurch ist zum einen bei vielen die Motivation hoch, zum anderen ist das unmöglich zu Balancen.
 
Eben OW 5 Sekunden vor Ende gecrasht (war win) und man kriegt penalty+loss. Wow, bescheuerter gehts auch nimmer.
 
Irgendwie tue ich mir damit wohl einen Gefallen das Spiel bisher nur zwischen durch und das only aus spaß zu spielen :)

Wenn ich sehe wie viel Frust hier manche haben und wie undurchsichtig das ranking scheinbar ist?

Bei den Beiträgen hier kommt zumindest aktuell keine Lust auf mich engagierter in dem Spiel zu vertiefen wenn es scheinbar auf Frust hinaus läuft (?).

Ist alles Ansichtssache. - Mich frustriert das Spiel kein bisschen. - Ich habe Spaß daran, finde es gelungen und verbringe gerne meine Spielzeit in OW. - Wenn dir das Spiel spaß macht, warum dann nicht?

Es wird immer irgendwelche Cry-Babys geben, die (was auch immer) unfair finden oder das Spiel sonst irgendwie nicht mögen. - Schau dich in den offiziellen OW-Foren um. Die bestehen eigentlich nur aus "Nerf xxx" oder "Mein Team ist scheiße, ich bin eigentlich Master!"

Von daher: Lass dich nicht verunsichern. - DIR muss das Spiel gefallen und du musst für dich entscheiden ob du tiefer in OW einsteigen möchtest. :)

Eben OW 5 Sekunden vor Ende gecrasht (war win) und man kriegt penalty+loss. Wow, bescheuerter gehts auch nimmer.

Wieso bescheuerter? - Egal ob 10 Minuten, 5 Minuten oder 5 Sekunden. - Du bist vorzeitig aus dem Game ausgestiegen, ob "freiwillig" oder durch Crash kann das System ja nicht riechen. - Wenn Blizzard da jetzt plötzlich eine "Wenn man XX Sekunden vor Ende leaved gibts keine Penalty"-Regel einführt endet das nur im Chaos. Es gibt auch Games die laufen in der Verlängerung noch 2 - 3 Minuten oder noch länger. Von daher: Entweder ganz oder gar nicht. Und hier lieber ganz.

Außerdem hat man ja die Möglichkeit wieder in das Game einzusteigen. - Auch wenn die Zeit dafür schon lächerlich Knapp ist :/
 
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Nach den Kalibrierungsmatches die ich richtig verkackt hatte, hab ich mich ja gefreut gehabt, dass ich mich von 1750 auf ~2100 hocharbeiten konnte, nur geht garnichts mehr voran. Seit 20 Matches gurke ich bei 2000-2100 herum und das obwohl ich bewusst, bei 80% der Matches Healer picke um die "2-2-2" Streitigkeiten in der Gruppe zu vermeiden. Vorher beim hocharbeiten war mir die Konstellation ziemlich egal und da folget ein Win auf den anderen. :( Aber ja, man muss sich selbst übertreffen.. der Rest kommt mit der Zeit.
 
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Platzierungsmatches: 3 von 10 gewonnen, rest verloren :lol:

Trotzdem mit Diamond (3040 Pts) eingestiegen. letztes Season-High war 3250 glaub ich.
 
In der theorie kann man dann auch mit einer 55% winrate konstant aufsteigen, nur wird das mit 10 spiele in der Woche kaum spürbar sein. Vorraussetzung ist natürlich das man nicht in den rang gehört bzw sich stetig verbessert. Es ist letztendlich ein grind.
Ich hab letzte Season vielleicht 20 Matches gemacht, aufjedenfall nicht viele. Dabei von 2500 bis in Diamont (Season High 3300) gekommen. Dabei nur Solo gespielt als Support und es geht aufjedenfall einiges. Die "Elo-Hell" ist wie du schon sagtest selbst gemacht, die Leute gehören einfach dorthin. Man muss nur mal paar matches Zuschauen und weiss wieso die Leute dort sind. Ist jedenfalls meine Meinung ;)

Wann steht eigentlich ein neues Event an?
 
Wie kommt man den in 20 Spielen von 2500 auf 3300? Alle gewonnen?
Muss mich korrigieren, hab eben nochmal in der Statistik geschaut. Die 20 Matches waren in der 3 Season. Season 4 habe ich 74 gespielt und 49 Siege. Von den 74 Spielen havon habe ich aber viele mit paar Kumpels gemacht und bin dann lange um 2600 rumgependelt. Ich denke mal so um die 30 habe ich dann alleine gemacht und teilweise schon sehr viele hintereinander gewonnen. Aber 74 Spiele sind jetzt auch nicht soviel finde ich ;)
 
Spiel mal bei einem Ranking deutlich unter 2000! Dann korrigierst du deine Meinung zur “Elo Hell“.

Ja auch darüber hat man mal ein schlechtes Team und natürlich auch da unten mal ein gutes, aber wenn das Team ein Ranking von 1700 hat, ist das einfach nur grauenhaft
 
Ich finde persönlich den 2200er Bereich am schlimmsten. War schon auf 1890 aber da ging es zügig wieder hoch. Aber am Wochenende hast du in 1/3 der Spiele 4 DD und da bringt es auch nicht viel, wenn man dann der eine Tank ist oder der eine Heiler.


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Kumpel von mir hatte keinerlei Probleme von 1350 auf 2200 aufzusteigen. - Er sagt im Bereich Bronze/Silber merkt man das die Leute sich richtig anstrengen und da raus wollen.

Die Teams haben zusammen gearbeitet, die Teams haben sich bei den Picks abgesprochen und die Leute waren wohl deutlich entspannter als in z. B. Gold laut seiner Aussage. Was ihm aber auffiel war die Tatsache, dass so näher man dem Gold-Ranking kam umso häufiger hatte man eben diese "Ich gehöre nicht in diesen Rang, aber alle anderen sind schlecht"-Leute dabei. Und ab dem Bereich wird es schwer, weil das Team sich Gegenseitig aufhält und behindert.

Von daher vertrete ich nach wie vor die Aussage: Elo-Hell macht man sich selbst, weil man nicht einsieht, dass man in den Ranking-Bereich gehört in dem man sich befindet und dadurch das komplette Team leidet.
 
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Von daher vertrete ich nach wie vor die Aussage: Elo-Hell macht man sich selbst, weil man nicht einsieht, dass man in den Ranking-Bereich gehört in dem man sich befindet und dadurch das komplette Team leidet.
Und diese Aussage ist falsch. (Wie soll sie auch richtig sein lol). Wenn "man in den Ranking-Bereich gehört in dem man sich befindet", braucht ja keiner mehr zu spielen. :hmm:
 
Ich spiele für den Spaß mit gleich guten Spielern. Nicht für ne 4 stellige Zahl.


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Jo, dafür gibts unranked

Weiss glaub ich auch jeder

:o
 
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Kumpel von mir hatte keinerlei Probleme von 1350 auf 2200 aufzusteigen. - Er sagt im Bereich Bronze/Silber merkt man das die Leute sich richtig anstrengen und da raus wollen.

Die Teams haben zusammen gearbeitet, die Teams haben sich bei den Picks abgesprochen und die Leute waren wohl deutlich entspannter als in z. B. Gold laut seiner Aussage. Was ihm aber auffiel war die Tatsache, dass so näher man dem Gold-Ranking kam umso häufiger hatte man eben diese "Ich gehöre nicht in diesen Rang, aber alle anderen sind schlecht"-Leute dabei. Und ab dem Bereich wird es schwer, weil das Team sich Gegenseitig aufhält und behindert.

Von daher vertrete ich nach wie vor die Aussage: Elo-Hell macht man sich selbst, weil man nicht einsieht, dass man in den Ranking-Bereich gehört in dem man sich befindet und dadurch das komplette Team leidet.

Das kann ich so bestätigen. Silber ist OK, da kommt man wieder raus. Low-Mid Gold ist extrem schlimm, ab ~ 2.400 wird es wieder besser.
 
Ich spiele für den Spaß mit gleich guten Spielern. Nicht für ne 4 stellige Zahl.

Versteh mich nicht falsch, das geht mir genauso. - Klar freue ich mich wenn ich am Ende von einer Season einen höheren Rang habe und ich dadurch sehe, dass ich "besser" geworden bin. Aber wenn ich merke, dass ich im gleichen Bereich hänge, dann ist das so. Dann ist das, dass Ranking in dem ich mit meinem aktuellen Skill "Zuhause" bin. Was die Zukunft bringt weiß man nicht. - Mit jeder Spielstunde (soll man annehmen) steigt das Verständnis für Maps, Team und Helden.

Trotz allem ist mir der Spielspaß aber am wichtigsten. Ich hab bei mir im Freundeskreis leider auch welche die geben viel zu sehr was auf die Zahlen. - Du glaubst nicht wie extrem deren Stimmung kippt wenn man mal 1 Game verliert im Ranked. Vollkommen egal ob davor 3 oder 4 Wins waren. Dann geht das bei denen sofort los "Das Team ist nutzlos!" und die komplette Stimmung von denen ist vollkommen für den Eimer. Das ist dann der Moment wo ich im Discord auch ruhig werde. Wenn ich vorher noch richtig kommuniziert habe bricht das bei mir weg und ich mache eigentlich nur noch Calls.

Ich finds halt einfach Schade, dass man das Spiel oder andere Gamer "schlecht" macht oder darüber her zieht, nur weil es mal nicht so gut läuft. Ist für mich ein absolut unsportliches Verhalten. - Meine Güte, wenn es mal nicht läuft dann ist das so "Wayne". Hauptsache ich hab Spaß an der ganzen Sache. - Mir doch Latte wenn da am Ende Victory oder Defeat steht.
 
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Jo, dafür gibts unranked

Weiss glaub ich auch jeder

:o

Nein, umranked ist total ohne Sinn, da wird nicht aufs Setup wert gelegt. Wenn deine Aussage zutrifft, warum spielst du dann ranked? Weil du dich an einer Zahl aufgeilst, die überhaupt nichts sagt/ bringt so lange du nicht im GrandMaster Bereich spielst?
Ich spiele halt Kreisliga, isses halt so. Ich will spannende Spiele. Obbich jetzt 2138 oder 2203 Punkte in Gold hab, ist mir total egal.


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Nun, es gibt genug Leute, einschließlich bekannter Streamer, die Storys zu erzählen haben wo sie mit ihrem Smurf, der 500 SR+ tiefer eingerankt ist einfach nicht höher kommen.

Gibt auch genug Leute, einschließlich viele bekannte Spieler, die Bronze to GM-Runs machen und mehrere Smurfs auf der selben Elo haben. Die gesamte Top 500 besteht eigentlich aus min 3 Smurfs von jedem Spieler dort.
 
Das ist für viele aber unvorstellbar, dass ein GM von Bronze einfach durchmarschiert, weil er das Spiel, was man nicht carrien kann eben doch zieht. Hatte vor kurzem das Vergnügen mit einem smurfenden Mc Cree der auch noch gestreamed hat. Der hat in den 5 Games die wir gemeinsam bestritten haben, einfach mal alles weg geräumt. Klar, er stirbt auch. Aber er killt phara auch jedes Mal.
Aber das soll ja angeblich nicht möglich sein.


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Der kriegt auch mit Sicherheit jedes Spiel DPS und kann das Team ziehen, kriegt garantiert nie ein Affenteam welches 5 DPS pickt

Ne Farah als Mccree zu killen ist recht einfach wenn das gegnerische Team nix unternimmt übrigens
 
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