Schakal982
Enthusiast
Ich wollte damit nur sagen das auch die Grafikkarte der PS3 ihre Grenzen kennenlernt,genauso wie bei der 360!
Da kann nur noch mehr Potentzial aus dem Cell-Chip geholt werden!
Was auch in den nächsten Jahren auch passieren wird!
ja das is natürlich richtig, irgendwann is ende mit verbesserungen, aber das mit dem AA vergleich der beiden spiele würde mich echt interessieren.
ich achte immer bei spielen auf die kanten, such mir immer ne tür oder sowas, dann schön schief angucken, aber bei R:FoM, war da nicht viel.
aaaaber, bei darkness, wackelte jede kante alleine schon beim draufzulaufen, und das ist echt zum , wenn man bei darkness durch die strassen läuft, und man meint, jedes haus fängt an zu laufen