Das Zerstörungsmodell klingt sinnvoll!
Kein ACOG fürs SMG-11 auch, wenn auch schade für mich selbst, da ich auf manchen Maps gern deswegen Smoke spielte.
Weniger Schaden für Capitaos und Blackbeards Waffen - mal sehen..
Caveira empfinde ich ohnehin schon als nervig als Gegner und wird nun beliebter.
Halstreffer als Headshots zu werten, empfinde ich als beste Neuerung. Was wurde schon geflucht, dass man angeblich Headis verteilt hat, der Gegner aber noch lebte, zumal die Animation die selbe war.
Die Rundenzeiten um 25% auf 3 min zu kürzen für Ranked halte ich für kritisch! Taktisches Vorgehen, wenn man nicht weiß, wo der Spot ist, fällt damit wohl flach bzw. kurzweilig auszuharren, um den Gegner zu Bewegungen zu animieren.