Hoto
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Manche scheinen in der Illussion zu leben, dass nur weil es ein Unternehmen ist alles 100% glatt laufen muss und Menschen keine Fehler mehr machen. Software Entwicklung und Spiele Entwicklung im speziellen ist aber oftmals eher ein nach vorne stolpern, einfach weil man keine Kristallkugel hat, die einem sagt "Das wird so nicht funktionieren wie ihr euch das gerade vorstellt". Das ist einfach nicht durchplanbar, vor allem nicht in dieser Größenordnung.
Wieso? Spiele befinden sich die längste Zeit in der Entwicklung in irgend einem Alpha Zustand.Glaube diese Aussage ist in einer harten Grauzone, wenn man die gesamte Entwicklungsgeschichte mit dem eben erwähnten gesunden Abstand zum Produkt betrachtet
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